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準備期間

準備期間、何をするべきか

まず、装備は死ぬとロストするため、準備期間には鉄装備を6~8セット作れる程度の鉄を集める必要があります。(例外あり)
そのため準備期間は、最初は鉄を集めるだけで手一杯になることが多いです。
また、かまどやチェストは準備期間中は保護されていますが、準備期間終了と同時に全員が開けられるようになるため、kitアイテムのエンダーチェストに鉄などは仕舞いましょう。
最初はエンダーチェストが1行しかないので、装備は作らずに鉄インゴットのまましまうと良いです。

準備期間について知っておきたいこと

  • かまどやチェストに隣接するマスには一切のブロックを置くことができない。
  • かまど1つでは絶対に間に合わないので、絶対に複数作ること。(上級者はかまど8個作成=丸石64個を収集することが多い。)
  • Golemは木を、Spiderは土を破壊することでも鉄を入手することができる。
  • kitアイテムで装備が手に入っている場合が多いので、作らなくてよい部位を確認しておくこと。
各クラス解説ページにて、準備期間の動きを紹介しています。そちらも併せてご覧ください。

壁崩落後

初心者、クラスレベルの低い人がやらない方が良いこと

まず、絶対にラッシュ(敵ウィザーを攻撃すること)はしないでください。
ほとんどのクラスはレベルが低い間鉄フル+鉄剣であると思います。この状態でラッシュに行っても防衛役に一瞬で溶かされてしまうことが多いです。
かといって、防衛もあまりお勧めはできません。鉄剣の火力では、相手のラッシャー(ラッシュをする人)に無敵時間を作ってしまうだけです。
味方の高レベルの人が殴れるチャンスが減ってしまうので、味方に防衛が居る間は防衛しないようにしましょう。

では、何をすればよいのか

このゲームはウィザーが落ちる(倒される)まで、何度でも復活することができます。
そのため、コインのためにも「相手をKillすること」を優先するべきです。
自分の陣地内(準備期間に動ける範囲)で敵をKillすると、DefendingKillとなり、もらえるコインがFaceoffでは通常の4倍程度になります。
また、味方が助けに来てくれることが多く、敵も単騎や小部隊であることが多いので、レベルが低くても敵を倒すことができ、味方にも貢献することができます。

スキルについて

基本的なこと

各クラスには、スキルが4つずつあります。内2つはよくあるゲームで言うところの「パッシブスキル」に当たり、自動で発動するのであまり気にしなくても良いですが、
4つの内1つ、「アクティブスキル」に当たるものがあり(ability,アビリティ)、これを使うことができないと、たとえ2対1でも上級者には勝てないことがあるので、しっかり使い方を覚えましょう。
ちなみに残りの一つは採掘スキルで、準備期間を楽にするためのものが主です。

アビリティ(アクティブスキル)の使い方

まず、このゲームには、エネルギー(energy,エナジー)の概念があります。最大値は全クラス、全レベルにおいて、100で共通です。
現在の数値は経験値レベルで確認可能です。
エネルギーが100まで溜まると、アビリティを使うことができるようになります。発動方法は剣を持って右クリック、もしくは弓を持って左クリックです。
エネルギーのため方、たまり方は、クラスによって異なりますが、基本的には
「毎秒一定量増える」「一度敵を殴る、もしくは弓で打つごとに一定量増える」のどちらか、ないし両方です。ほとんどのクラスは後者です。
クラスごとのアビリティの細かい仕様については、各クラス紹介ページをご覧ください。
最終更新:2018年01月19日 11:31