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Herobrineも完成しているため、参考にしてください。

クラス名

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レベルマックス、初期skinの状態のロビー中央奥にあるNPCの画像URL)
(簡単なクラスの紹介)

  • 難易度:ゲーム内で確認できる4段階の難易度を●で表す。
  • アビリティ:スキル名
  • パッシブ1:スキル名
  • パッシブ2:スキル名
  • 装備:キットアイテムのうち剣の種類、防具の種類・エンチャントのみ記載
  • 採掘スキル:スキル名
  • EPH
  • EPS それぞれ存在しない場合は消す。Molのように壁崩落前、デスマッチ前、デスマッチ中で変化する場合はカンマで3つに区切って表記。



基本性能

攻撃面、防衛面、攻撃力、防御力について軽く書き、何をするのに向いているのかを書いてまとめる。

準備期間

採掘スキルについて触れ、何を準備するべきかを書く。

Faceoffでの立ち回り

Faceoffでするべき立ち回りについて文章で書く。主に書くこと↓(すべて書かなくても良い)
  • ラッシュするべきか防衛するべきか、キルをとりに行くべきか
  • ウィザーを落とした後の動き
  • ウィザーが落とされたときの動き
  • やってはいけないこと
  • デスマッチでの動き

Standardでの立ち回り

Standardでするべき立ち回りについて文章で書く。主に書くこと↓(すべて書かなくても良い)
  • 防衛するべきか、キルをとりに行くべきか
  • ラッシュに行くべき状況
  • 多対多における戦い方
  • ウィザーが落ちたチームに対する攻め方
  • ウィザーが落とされたときの動き
  • やってはいけないこと
  • デスマッチでの動き


アビリティ

スキル名

スキル説明
スキルの使いかた
+ ...
レベル 変わる性能(効果時間や、ポーション効果レベル、威力など)
1 数値
2 数値
3 数値
4 数値
5 数値
6 数値
7 数値
8 数値
9 数値

パッシブ1

スキル名

スキル説明
スキルの使いかた
+ ...
レベル 変わる性能(効果時間や、ポーション効果レベル、威力など)
1 数値
2 数値
3 数値
4 数値
5 数値
6 数値
7 数値
8 数値
9 数値

パッシブ2

スキル名

スキル説明
スキルの使いかた
+ ...
レベル 変わる性能(効果時間や、ポーション効果レベル、威力など)
1 数値
2 数値
3 数値
4 数値
5 数値
6 数値
7 数値
8 数値
9 数値

キット

キットの特徴
+ ...
レベル キットアイテム
1 最初のアイテムを書く
2 変化するアイテムを書く。追加は+、削除は-、レベルや個数の増減は→を使い、変化を書く。
3
4
5
6
7
8
9

採掘スキル

スキル名

スキル説明
スキルの使いかた
+ ...
レベル 変わる性能(効果時間や、ポーション効果レベル、威力など)
1 数値
2 数値
3 数値
4 数値
5 数値
6 数値
7 数値
8 数値
9 数値
最終更新:2018年01月19日 19:59