ロードランナー技表

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ロードランナー技表 - (2010/09/17 (金) 03:57:46) の編集履歴(バックアップ)




【24種】
技名 種類 間合い 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考
ひっかき バランス 10 D(10) C(0)
連続ひっかき バランス 15 D(16) A(5) E(5) ひっかき30回
かみつき 大ダメージ 18 C(25) D(-9) E(5) E(5)
かみつき投げ 大ダメージ 32 A(41) D(-12) D(19) E(5) 連続かみつき50回
ひっかきサマー バランス 23 C(22) B(4) D(10) E(5) 連続ひっかき30回
連続かみつき 大ダメージ 26 B(36) D(-10) D(10) E(5) かみつき50回
しっぽうち バランス 12 D(13) A(9) E(5)
しっぽビンタ バランス 20 D(18) A(8) E(5) E(5) しっぽうち30回
しっぽ連続ビンタ バランス 25 C(24) A(7) E(5) D(10) しっぽビンタ30回
砂アタック ガッツダウン 27 E(8) D(-5) B(39) E(5) ワル(-20)
しっぽクルクル ガッツダウン 16 E(7) C(0) C(22) E(5)
しっぽサマー 命中 19 D(19) A(10) E(5) E(5) しっぽうち25回
スカイクロー クリティカル 16 D(13) C(-1) E(8) C(18)
大スカイクロー クリティカル 22 D(19) C(-3) D(10) C(18) スカイクロー50回
超スカイクロー 超必殺 36 B(31) D(-5) D(17) B(20) 大スカイクロー50回
ファイア・ボール 大ダメージ 28 B(35) D(-9) D(12) E(5)
ファイアブレス 超必殺 37 A(49) D(-13) D(19) D(10) スカイファイア50回
スカイファイア 大ダメージ 32 A(43) D(-13) D(16) E(5) ファイア・ボール50回
突進 クリティカル 24 C(20) D(-6) D(13) B(20) ヨイ(+20)
炎の突進 クリティカル 30 C(25) D(-8) C(25) A(25) ヨイ(+50) 突進50回
ロールアタック 超必殺 50 B(37) B(2) C(26) D(10)
ファイブ・ボール 超必殺 45 A(45) D(-10) C(25) C(15)
メガ・ボール 超必殺 50 S(59) E(-15) B(33) A(25) ファイブ・ボール50回 使用時自爆ダメージ15(D)
ファイアロール 超必殺 55 A(47) C(-2) B(32) D(10) ロールアタック50回



【技修得能力条件】(仮)

  • 必要合計値の最大が確定値とする(あくまで仮です)
  • このほかにも忠誠度が絡むと思われる(高いほど能力低くても覚えやすいはず)
  • 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 スカイクロー 300~350 1
突進 550~600 2
砂漠 かみつき 200~250 1
ファイア・ボール 550~600 2
密林 しっぽクルクル 200~250 1
砂アタック 400~450 2
火山 ロールアタック 800 1
ファイブ・ボール 800 2

【使い込み技修得能力条件】(仮)
  • ALL1でも修得可
火山以外→連続ひっかき、ひっかきサマー、しっぽビンタ、しっぽ連続ビンタ
雪山→大スカイクロー、炎の突進
砂漠→連続かみつき、かみつき投げ、スカイファイア

場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
海岸 しっぽサマー 300~350 1
火山 メガ・ボール 400 1
ファイアロール 450 2