技継承に関する共通事項
- 超必殺技は継承不可
- 継承する技はベースとするモンスターが持つ技のみ
- 素材(合体させるモンスター)の技数は継承に一切関与しない
ベースとなるモンスターと誕生モンスターのメインが同じ場合
- ベースが持つ技のうち、2/3の技がランダムで継承される
- 2/3の算出には初期バランス技2つ及び超必殺技は除く
- 継承される技数は小数点以下切り捨て(例:継承できる技を5個所持→3個、10個所持→6個継承)
- 継承された技の使用回数も継承される
- 初期バランス技は(技継承とは直接関係はないわけだが)使い込み回数は引き継がれる
- 継承しなかった技及び継承不可の超必殺技は使い込み回数がリセットされる
- バランス技の上位技は継承される技に含まれる
- ヨイワルが絡む技については誕生モンスターのヨイワルに関係なく継承できる
- 上位技を継承した場合、下位技を自動的に修得することもある(例:ミーアからヒールレイドを継承させるとハイキックも修得)
- ↑の下位技自動修得は継承数に含まれないため、ベースの技数2/3の継承上限を超えることもある
- なぜか下位技が継承されない技も一部存在する(メタルナーの宙ポン拳など)
- 2段階の使い込みを要求する超必殺ではない上位技は1段階目の技を引き継がずに2、3段階目の技のみを継承することも可能(例:モッチーのもっちゃん、ピクシーのレイ系統等)
- 固有技は誕生モンスターが修得可能な場合に限り、継承させることが可能
ベースとなるモンスターと誕生モンスターのメインが変わる場合(通称:すり替え合体)
- 隠し味アイテムによる誕生もすり替え合体と同じ扱い
- ベースの技数2/3の継承上限は無視される
- 各技系統で1つだけ継承の上限があるため最大で4つまでしか継承できない
- すり替え後の各種族で覚えられる技は下表の各4種
- デュラハンのみ、存在しないガッツダウン技の代わりにバランス上位技(フルスイング)に置き換わる
- すり替え合体により本来は修得できない技を継承する場合がある
※1 覚えられない設定となっているユキのフレイム(大ダメージ技)
※2 バグで取得不可となっている
チャッキー種のソニックブーム(命中技)
※3 キンダーホップ固有技となっている
ホッパー種の雷撃(ガッツダウン技)
【すり替え合体・技対応表】
種族 |
クリティカル |
大ダメージ |
ガッツダウン |
命中重視 |
ピクシー |
レイ |
フレイム※1 |
投げキッス |
サンダー |
ドラゴン |
ドラゴンパンチ |
ひっかきコンボ |
ファイアブレス |
ウィングアタック |
ケンタウロス |
スロウランサー |
きりすて |
エネルギー弾 |
ハイパー突き |
コロペンドラ |
三連アタック |
デス・ドミノ |
ねずみ花火 |
ショットガン |
ビークロン |
つのショット |
ダイブアタック |
地震 |
コマアタック |
ヘンガー |
ロケットパンチ |
ギガトンハンマー |
ヨーヨー |
アームキャノン |
チャッキー |
だましうち |
パンチ |
呪じゅつ |
ソニックブーム※2 |
ゴーレム |
でこぴん |
アッパー |
ハエたたき |
ビンタ |
ロードランナー |
スカイクロー |
かみつき |
しっぽクルクル |
しっぽサマー |
デュラハン |
居合い斬り |
大車輪 |
(フルスイング) |
乱れ突き |
アローヘッド |
ジャンプハンマー |
ニードルターン |
怪光弾 |
ニードル |
ライガー |
冷気弾 |
ワンツー |
雷撃 |
体当たり |
ホッパー |
ジャンプブロウ |
- |
雷撃※3 |
フリッカー |
ハム |
ドラゴンパンチ |
バックナックル |
大砲屁 |
正拳 |
バクー |
吠え |
ベロビンタ |
くしゃみ |
かみつき |
ガリ |
スピンカッター |
プレス |
レッドウィスプ |
火のカベ |
アーケロ |
旋風爪 |
跳爪 |
仙煙草 |
影爪 |
グジラ |
つきあげ |
ぐるぐるプレス |
くしゃみ |
頭突き |
バジャール |
スマッシュ |
ストレート |
- |
- |
ニャー |
ぐるぐる |
ぺったん |
ニャーにゃー |
ツッかき |
ヒノトリ |
炎ハリケーン |
フレイムビーム |
火炎砲 |
六連くちばし |
ゴースト |
カード |
ハトのおとしもの |
びっくり |
ソウルビーム |
メタルナー |
右たん脚 |
ツイン掌打 |
こうはざん |
ポン拳 |
スエゾー |
テレパシー |
かみつき |
なめる |
テレポート |
ジール |
だだっこパンチ |
アイスウェーブ |
ハンドプレス |
アイスタワー |
モッチー |
さくら吹雪 |
ローリン |
ぺろりん |
ガッチョ |
ジョーカー |
デスカッター |
デススラッシュ |
- |
デスエナジー |
ネンドロ |
ひゃっかん落とし |
バックナックル |
投げキッス |
パワースタンプ |
ゲル |
パラボラビーム |
G・キューブ |
パチンコ |
コマアタック |
ウンディーネ |
アクアゲイザー |
ドルフィンブロー |
アクアウィップ |
アクアウェーブ |
ナイトン |
ナイトスネーク |
ナイトニング |
オクトパスナイト |
ナイトウェーブ |
モック |
- |
リーフマシンガン |
ポイズンニードル |
リーフショット |
ダックン |
みずのみアタック |
ダックミサイル |
パラダンス |
ドリブルアタック |
プラント |
種ガン |
連続つっつき |
ミツ |
根っこ |
モノリス |
怪光線 |
針ぶっさし |
ひっかき |
おんぱ |
ラウー |
ボム |
つかみたたきつけ |
くしゃみ |
バナナブーメラン |
ワーム |
牙斬り |
くしざし投げ |
くしざし |
しっぽキック |
ナーガ |
魔空弾 |
しっぽアタック |
毒ギリ |
突き |
ミーアを使った技3つor4つ継承
【技を3つ継承する】
ミーアは最初から「大ダメージ(ヒールレイド)」「クリティカル(レイ)」「ガッツダウン(なげキッス)」の3つの技を修得しているため技継承の素材として優秀。
そのまますり替え合体することで上記系統の技を1つずつ計3つの技を継承できる。
【命中重視技を追加する】
- 図鑑基準でエンジェル以降のピクシー種は初期技として「命中重視技(サンダー)」を持っているため、以下の工程をこなすことで上記の技に追加可能。(この項での"以降"とは図鑑Noを基準にしたもの)
①ミーアをベースに、ガリ種以降のモンスターにすり替え合体(技3つ継承)
②誕生したモンスターをベースに、ピクシー種orサブがピクシー種のモンスターを合体
③技4つ持ちのエンジェル以降のピクシー種ができるまで吟味
例:ミーア × ガリ → ガリ(技3つ継承) × ピクシー → エンジェル
ミーア × ガリ → ガリ(技3つ継承) × ママニャー → エンジェル
または
①ミーアをベースにすり替え合体(技3つ継承)
②誕生したモンスターをベースに、エンジェル以降のピクシー種を合体
③技4つ持ちのエンジェル以降のピクシー種ができるまで吟味
例:ミーア × モッチー → モッチー(技3つ継承) × エンジェル → エンジェル
または
①ミーアをベースにピクシー種以外のサブがガリ以降のモンスターになるように合体(技3つ継承)
②誕生したモンスターをベースに、ピクシー種を合体
③技4つ持ちのエンジェル以降のピクシー種ができるまで吟味
例:ミーア × ディアボロス → ディアボロス(技3つ継承) × ピクシー → リリム
上記でできたピクシー種を使ったすり替え合体をすることで継承したいモンスターに技4つを継承することができる。
※①で継承させるモンスターでホッパー種・バジャール種・ジョーカー種・モック種は技に穴があるので不可。また、デュラハン種はガッツダウン技がバランス技に置き換わってしまうため不可。
すり替え合体向け素材(移植版)
【技1つ所持】
- 大ダメージ技(大):マスタードアロー(寄生獣 セイの格率 オリジナル・サウンドトラック/Ken arai)
- クリティカル技(ク):モッチー(サクラ大戦/セガ)
- 命中重視技(命):図鑑Noエンジェル以降のピクシー種、ホッパー(CAVU/04 Limited Sazabys)
- ガッツダウン技(ガ):ダンゴウザカ(龍が如く/セガ)
【技2つ所持】
- 大/ク:ガイアー(日本ブレイク工業 社歌/萬Z(量産型))
- 大/命:バロックス(勝手にしやがれ/セックスピストルズ)、ポワゾン
- 大/ガ:ニャー(100万回生きたねこ/朗読)
- ク/命:ゴーディッシュ(加藤一二三九段監修 ひふみんの将棋道場/ポケット)
- ク/ガ:エンドブリンガー(残酷な天使のテーゼ/魂のルフラン/高橋洋子)
- 命/ガ:ドリブラー(マラドーナ/韻踏合組合)
【技3つ所持】
- 大/ク/ガ:ミーア
- 大/命/ガ:アストロ(十三機兵防衛圏 オリジナル・サウンドトラック/ゲーム・ミュージック)
最終更新:2024年03月10日 16:58