- MHF的吼叫好像PSP比的好閃,PSP飛撲閃不掉的,有些在F可以閃掉 - 2010-03-21 14:46:34
- 同感!像轟龍的吼叫好像比2G還好閃 - 2010-05-02 19:22:40
- 好像有過 無迴避性能閃掉火龍的吼叫 還是說因為lag? - 2010-04-09 19:50:11
- 有人來補充一下這個表嗎? - 2010-04-14 17:24:54
- 吼叫 除黑狼鳥以外 其他都是持久性攻擊 所以迴不掉(應該) - 2010-04-16 22:43:02
- 靠回2滾過N次火龍類+轟龍的吼叫的人路過 (被吼住+吼飛 N^N次) - 2010-04-20 01:31:36
- 火龍和轟龍的吼叫不需迴避性能,經驗結論。 - 2010-04-24 17:07:02
- 很多吼叫判定都是只有吼的那一瞬間才有判定的,所以躲的掉 - 2010-05-03 21:09:44
- 靠回2滾過N次火龍類+轟龍的吼叫的人路過 (被吼住+吼飛 N^N次) - 2010-04-20 01:31:36
- 角龍係和夫魯的那種長吼才滾不掉,因為判定太長了 - 2010-04-22 11:34:22
- 角龍及一角龍在生氣時的吼叫少於1.5秒,所以能用飛撲的 - 2010-05-12 05:18:50
- 是多於1.5秒巴? - 2010-05-12 05:53:01
- 多於的話就撲不掉了.. - 2010-05-15 17:12:52
- 是多於1.5秒巴? - 2010-05-12 05:53:01
- 火龍系地上火球沒迴性都滾過....還是lag? - 2010-05-19 06:58:16
- 火龍系的火球...沒有回2都是可以回滾過的......只是看你有沒有經驗!!! - 2010-05-19 11:08:05
- 轟龍的吼叫......用回2的話,加上用家懂得使用......100%可以回避!!!! - 2010-05-19 11:10:49
- 轟龍我用回1就躲過了= = - 2010-05-26 20:38:42
- 0都能回避。。。轰龙的吼。。。 - 2010-05-28 10:14:15
- 我想問一下 表格內的 X/O 是表示可以躲跟不能的嗎 那空白是什麼意思 是還沒確定的意思嗎 - 2010-05-26 21:11:04
- 如黑狼鳥一樣 中了閃光不停叫 躲也是無謂 後飛叫躲了叫 又躲不了風壓 現在的準則是無技能(除迴避性能)幫助 放棄滾過黑狼神吧..... - 2010-06-03 20:13:59
- 水龍側撞沒迴避性能也能輕鬆迴避成功 - 2010-05-28 17:56:42
- 補充一下,熔岩龍的側撞沒迴避性能也能躲到 - 2010-05-28 17:57:29
- 請問岩/鎧/電龍的氣體跟自體放電要多少回性才能回 - 2010-05-30 15:46:55
- 岩鎧的氣體判定一直到放出時間完結,躲不了的 走遠一點吧.... - 2010-06-03 20:11:16
- 以那個持續時間來說,飛撲也躲不了。不過只有一次攻擊判定,所以能檔的話檔掉就沒事了。 - 2010-06-08 20:29:05
- 格擋不能喔(茶 - 2010-06-19 23:33:44
- 很顯然你沒用過防禦性能+2 - 2010-06-20 15:21:08
- 格擋不能喔(茶 - 2010-06-19 23:33:44
- 請問棘茶龍的蓄氣球/角 要多少回性才能迴避 - 2010-06-14 20:31:52
- 比起去迴避我會選擇先逃命 - 2010-06-19 23:33:05
- 同意 雖然我試過迴避成功 但有4~5秒時間讓你逃命當然先逃命比較重要 真的跑不掉 靠迴避性能2還是有機會避的到 - 2010-07-08 13:44:01
- 有4~5秒的時間的話,不如先收武,然後靠飛撲。飛撲無敵時間遠比迴二長多了 - 2010-07-14 17:26:23
- 可是人就是要變強嘛~用迴2來避的話就是高手 - 2010-07-20 14:20:15
- 可是硬是不用飛撲而用迴二,但卻貓車就不值得了 - 2010-07-29 21:25:34
- 可是人就是要變強嘛~用迴2來避的話就是高手 - 2010-07-20 14:20:15
- 有4~5秒的時間的話,不如先收武,然後靠飛撲。飛撲無敵時間遠比迴二長多了 - 2010-07-14 17:26:23
- 同意 雖然我試過迴避成功 但有4~5秒時間讓你逃命當然先逃命比較重要 真的跑不掉 靠迴避性能2還是有機會避的到 - 2010-07-08 13:44:01
- 比起去迴避我會選擇先逃命 - 2010-06-19 23:33:05
- 基本上大部分魔物動作都可以不用迴避+1or+2來迴避 最主要只是捉緊迴避的時間就可以了 迴避性能可以說是買個保險 總結:多練習吧@@ - 2010-07-29 21:04:05
- 但是無迴避性能狀態下絕大部分攻擊的迴避成功時機都會變得相當嚴苛,再加上網路因素的話,風險大幅度提升 - 2010-07-29 21:26:59
- 所以便要多練習 - 2010-07-31 17:19:24
- 沒有人是完美的,做不到完美的狀態下當然就是需要其他輔助 - 2010-08-03 21:23:06
- practise makes perfect 在mhp2g中 很多人都是不用迴避性能都可以的 我自己都是 完美不是沒可能的 - 2010-08-05 22:14:18
- 這裡是FO,還是台灣FO,就算你時間點對但控場網路不好一樣被打 - 2010-08-08 08:49:47
- 同意@@ - 2010-08-10 22:52:54
- 錯了 在fo 因為線路問題反而容易迴避很多 - 2010-08-08 19:49:07
- 遇到一個夠爛的控場,整場魔物瞬移、快速連擊、無預警動作,何來好躲之說。 - 2010-08-09 17:34:07
- 就是因為這樣才不會打到 時常都是這樣 該被打中的經常打不到 - 2010-08-10 22:49:52
- 同意 - 2010-08-10 22:52:05
- 直接用例子反駁你,我曾經打金獅的時候遇到爛控場,對我連續三次無預警連環拳,卡在牆邊連打,想逃都沒得逃。要不是當時拿片手有強走硬檔,否則就死定了。 - 2010-08-12 15:05:53
- 三次連環拳間隔時間不超過一秒,除了硬擋以外沒辦法,最後那場三貓收場。反到是你所說的「該被打中的經常打不到」,我還沒因為控場問題而這樣閃過攻擊。 - 2010-08-12 15:08:34
- 連環拳有預警的嗎..(忘了)而且連續三次攻擊你就不是線路問題..是你運氣問題了.. - 2010-08-18 18:15:54
- 一個運氣就可以破除你所謂的完美..,自打嘴巴XD - 2010-08-21 21:02:47
- 連環拳是多重判定..先不說你會不會跳...你跳過了一拳不等於可跳第二拳..一下連環拳也跳不過就更不要說連續三次連環拳..再者連續三次向你連環拳..這不是運氣問題嗎?還是你要說是人品問題? - 2010-08-27 20:34:36
- 所以呢?完美不就是碰到任何情形都不會失誤?結果你的「完美」還得建立在「運氣好」這種不確定因素上,那還稱的上什麼完美? - 2010-08-28 08:16:31
- 金獅的連環拳如果你會跳..根本在第一次跳過後.在第二,三次根本來會被摸到.因為連環拳是向前推的..再者你又怎知道「運氣好」不是「完美」的一種? - 2010-08-28 18:24:33
- 你的「完美」是靠練習產生的「技術」達成的。技術可以讓運氣變好嗎XD?既然無法用技術完全補足其他條件的狀態,那不就是稱不上完美?另外,你似乎忘了我先前提過「牆角」這兩個字,牆角的話沒有前進的問題 - 2010-08-28 22:54:39
- 你沒看到上面寫的那行"迴避的方向"嗎?迴避時的迴避方向與魔物攻擊方向成反向,可縮短魔物的攻擊判定時間,反之則增加。金獅沒向前,在第一次連環拳你就不可以面著金獅向前滾或背著金獅向前跳嗎? - 2010-08-28 23:36:55
- 技術是會對被打中方面的"運氣"變好的 - 2010-08-29 01:21:24
- 更正:在閃避招的方面 - 2010-08-29 01:25:14
- 技術可以讓運氣變好..第一次聽到這種說法。你真的知道運氣這兩個字的定義嗎? - 2010-08-30 18:37:45
- 就是因為無法控制的因素才叫做運氣。 - 2010-08-30 18:42:40
- 更正:在閃避招的方面 - 2010-08-29 01:25:14
- 要自稱完美就得去除其他不確定因素。換言之,無法去除不確定因素就代表有著失誤的可能性,就稱不上完美。 - 2010-08-28 22:59:02
- 既然你指的是"運氣好"這就是一個固定因素了,不然一個完美的人沒運氣也不是完美的. - 2010-08-28 23:42:05
- 所以說你的技術可以讓一個人變得完美,靠技術簽樂透隨便簽都頭獎?狗屁不通 - 2010-08-30 18:41:01
- 既然你指的是"運氣好"這就是一個固定因素了,不然一個完美的人沒運氣也不是完美的. - 2010-08-28 23:42:05
- 你的「完美」是靠練習產生的「技術」達成的。技術可以讓運氣變好嗎XD?既然無法用技術完全補足其他條件的狀態,那不就是稱不上完美?另外,你似乎忘了我先前提過「牆角」這兩個字,牆角的話沒有前進的問題 - 2010-08-28 22:54:39
- 只對你而不換目標連環拳連續3次,難道其他人是空氣? - 2010-08-28 18:39:53
- 另外,我說的是事實,不需要浪費時間懷疑「為何他沒打別人」或其他的可能性 - 2010-08-28 22:52:13
- 你跳不過不等於連環拳不可跳,再說如果不是你自己的問題,金獅沒可能在"牆角"打你 - 2010-08-28 23:56:55
- 你要不要試看看遇到猛大地的地雷大槌隊友,看看你能控制你能往哪邊飛嗎?還是說你站在旁邊都不砍然後就說無傷取勝? - 2010-08-30 18:42:23
- 你跳不過不等於連環拳不可跳,再說如果不是你自己的問題,金獅沒可能在"牆角"打你 - 2010-08-28 23:56:55
- 另外,我說的是事實,不需要浪費時間懷疑「為何他沒打別人」或其他的可能性 - 2010-08-28 22:52:13
- 金獅的連環拳如果你會跳..根本在第一次跳過後.在第二,三次根本來會被摸到.因為連環拳是向前推的..再者你又怎知道「運氣好」不是「完美」的一種? - 2010-08-28 18:24:33
- 所以呢?完美不就是碰到任何情形都不會失誤?結果你的「完美」還得建立在「運氣好」這種不確定因素上,那還稱的上什麼完美? - 2010-08-28 08:16:31
- 連環拳是多重判定..先不說你會不會跳...你跳過了一拳不等於可跳第二拳..一下連環拳也跳不過就更不要說連續三次連環拳..再者連續三次向你連環拳..這不是運氣問題嗎?還是你要說是人品問題? - 2010-08-27 20:34:36
- 一個運氣就可以破除你所謂的完美..,自打嘴巴XD - 2010-08-21 21:02:47
- 100818部分更新 - 2010-08-18 19:06:30
- 屌你老母 你錯就錯啦 咪嘈 - 2010-08-19 23:23:47
- 可以很肯定的说 这里只是给出少数几个能无回避能滚掉的~~~岩龙的吼叫已经有视频给出 无回避情况下滚掉 所以下想知道编辑从哪看到的资料显示 角龙一叫的吼叫不能滚? 你从哪看到的资料显示他们是多次判定?????? - 2010-08-22 23:36:22
- 角龍的吼叫一向是以長時間出名的。實際的吼叫時間從來就不是從魔物動作來判斷的。換個說法,你也沒有辦法證明角龍的吼叫能滾掉。 - 2010-08-23 09:45:29
- 另外,吼叫有所謂的「吼叫範圍」,超過那個範圍就等同沒有吼叫。有打過響狼/轟龍/霸龍的話就應該知道。那麼你能證明那些攻擊確定不是你在吼叫範圍外躲掉的嗎? - 2010-08-23 09:47:46
- 想知道可不可跳自己試一下不就行了嗎... - 2010-08-27 20:28:03
- 我並沒有說角龍吼叫不能躲吧... 我也沒說過是多重判定 你沒看到下面那行備註嗎= = "空白部分為尚未確認,歡迎提供資料" - 2010-08-23 21:26:10
- 連繁簡轉換都懶得弄,不能對這種人有所期待 - 2010-08-24 14:14:50
- 岩龍吼叫暫時保留 - 2010-09-28 01:12:51
- 迴2是耍帥向的,跳不過不等於不可跳..茶棘核爆就是例子..再者迴2也不是萬能,不是什麼招都可跳.沒法運用自如的人擋下或逃不就好了嗎... - 2010-08-27 20:19:20
- 上面就有一個「我有迴二我超強」覺得自己什麼招都跳得過的人,自稱練習就能完美,結果只是一直空口說白話而已 - 2010-08-28 22:56:13
- 你沒看過有神人不用跳只是站位對就可是閃了金獅正面來的連環拳的短片嗎?連站也可以更不要說跳了.. - 2010-08-28 23:30:51
- 沒人沒說過有迴2什麼招都跳得過,難道你用練習就可以把運用自如? - 2010-08-28 23:45:38
- 更正:難道你不用練習就可以把迴2運用自如?打擾抱歉 - 2010-08-28 23:46:56
- 0rz.tw/2ycjG,practise makes perfect 在mhp2g中 很多人都是不用迴避性能都可以的 我自己都是 完美不是沒可能的 - 2010-08-05 22:14:18 - 2010-08-30 18:50:10
- 上面就有一個「我有迴二我超強」覺得自己什麼招都跳得過的人,自稱練習就能完美,結果只是一直空口說白話而已 - 2010-08-28 22:56:13
- 給上面那個只會空口說白話的神人,不要一天到晚拿網路上神人影片這種說法來反駁別人,自己拿個東西出來吧。弄個5場近戰單挑金獅無失誤無傷的影片,再來談論完美的可能性。順便證明一下「技術是會讓"運氣"變好的」這種如同鬼扯的說法。 - 2010-08-30 18:53:39
- 等等..五場好像太少了..,不如拿最基本的獵刀單挑吧,反正你說有技術就行了,靠你的技術證明一下吧 - 2010-08-30 18:55:19
- 記得靠技術證明一下如何「讓女神的擁抱一直發動」的方法,因為你說過「技術是會對在閃避招的方面"運氣"變好的」,這樣說來靠女神閃招不也是一種技術嗎XD?靠你的技術證明靠女神硬吃攻擊整場不會被打死吧,加油 - 2010-08-30 18:58:20
- 先說靠女神是吃招不是閃招,女神是有損血的.連這一點都不懂嗎? - 2010-08-31 00:51:32
- 玩了那麼久mh也沒有一種因為技巧改善了,一些會吃到的招反而好運滾掉的經驗嗎?沒有的只有三種人,一是新米,二是一開始就把2運用自如的人,三是只會卡的人 - 2010-08-31 01:17:26
- 更正:二是一開始玩就把迴避用的出神入化的人, - 2010-08-31 01:20:59
- 打怪跟閃招是兩回事..好吧..只不過是250分鐘單人拿獵刀閃金獅的招罷了..沒什麼難度. - 2010-08-31 01:03:27
- 拿網路上神人影片這種說法來反駁別人,只是證明了這是有可能發生的,他做的到的事不等於別人做不到, - 2010-08-31 01:10:34
- 慢著......看了全部舉例 開這條目的作者不想我們迴避不成? - 2010-08-31 02:07:29
- 可能他迴避不成也不想我們迴避成功吧... - 2010-08-31 02:36:29
- 補充一下舞雷的→目前依小的經驗來說 舞雷大決(沒雷耐or剛種任...躲這招心臟要夠強阿) 舞雷在原地跳躍一次後所放出的電擊(跳跳電擊!?) 由尾巴所放出朝後方所放出的電球(這招可能還要在確定一下) 這三招在無迴避性能的狀況下躲的掉 - 2010-08-31 12:14:13
- 跟茶棘大招比起來,舞雷大招還沒到要心臟超負荷吧...不過牠的連環嘴炮就不同說法了,噴到沒地方滾也是不是少見的..... - 2010-08-31 15:10:30
- 舞雷大絕還可以,我從第一次剛好避到至現在幾近90%迴避(麻煩不要問那10%那來的),迴避的時間點都是一咆哮到落地那一瞬,何況我沒迴1/2都迴避掉(但穿祖娘套迴2的「前輩」都在那場的大絕上貓車了,你說呢?),但茶棘大絕就.......到現時為止,除了用600多防來硬吃下外,對迴避........無言 - 2010-09-05 15:42:02
- 我覺得迴避注重第一項脫離判定範圍比較實際.像那種有時間可以飛撲的大絕還是用撲倒比較安全.空白部分本來就是各憑本事 - 2010-10-12 03:19:10
- 不依靠迴2,是只有將迴2運用到出神入化的人才有資格講 - 2010-11-29 14:17:14
- 迴避時無敵狀態發生的時機是什麽時候?是迴避開始前6/30無敵還是中間某一段時間? - 2010-12-20 18:20:35
- 迴避開始才無敵 不是開始前就無敵= = - 2010-12-21 17:39:37
- 迴避性能+0也能避到棘茶龍的蓄氣?我還沒試~~ - 2011-02-07 11:51:27
- 舞雷少寫了很多可以迴避的 - 2011-03-21 23:54:18
- 備註:空白部分為尚未確認或"尚未更新" - 2011-04-02 20:29:47
- 銃槍的砲擊跟龍擊砲的無敵時間 會受到迴避性能的影響嗎? - 2011-04-05 15:10:27
- 不影響 - 2011-04-05 18:04:30
- 最近連續打了N場的金蛋霸龍後發現...霸龍的甩尾 在沒有迴避性能的情況下 有辦法躲掉,能躲掉的部分大概是在尾巴中段到末端的部分 當尾巴揮過來的時候 朝著揮過來的方向躲 時間有抓對的話可以就這樣閃掉 - 2011-04-06 02:20:31
- 魔物的甩尾都是可以用回0來作迴避的 - 2011-04-08 21:00:28
- 迴避方向 :迴避時的迴避方向與魔物攻擊方向成反向,可縮短魔物的攻擊判定時間,反之則增加。 - 2011-04-10 19:37:29
- 那有人知道銃槍砲擊跟龍擊砲的無敵時間是在哪個點上嗎? - 2011-04-14 19:48:28
- 這要用文字表示的話 就有點抽象了... - 2011-04-16 23:37:13
- 尾晶失衡揮鉗無迴避性能閃的掉! - 2011-07-04 17:12:14
- 迴避 - 2014-12-10 01:13:08
- 黑狼鳥的吼叫持續時間非常短無迴避性能也可以輕鬆閃 - 2015-02-19 10:42:37
- 發動技能一覽:迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 但這邊就說+1是10/30秒 +2就是12/30秒 到底哪邊才對 - 2015-04-25 05:21:20
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