- 有人把我打的太刀簡介蓋掉了~~~超傷心OAQ - 2009-08-10 20:49:07
- <銃槍的主題重複了喔><銃槍跟長槍不一樣,銃槍只有斬擊而已> - 2009-08-10 20:54:23
- 重孥裝盾擋吼叫很方便這點..我只覺得裝盾擋吼叫蠻找死的 硬直超級大 一點都不覺得方便哀 - 2009-08-11 10:19:56
- 長槍可以在加一個 它是唯一可以迴避3次的武器 - 2009-08-11 10:26:32
- FO弓箭的各種修正還不確定,先以MHP2的為主 - 2009-08-12 06:10:41
- 武器特性暫時完成了,有什麼要補的請接 - 2009-08-16 03:15:18
- 那個斬味的格式可以調整一下嗎? 我用firefox看斬味長的都會變成兩排 - 2009-08-16 08:47:56
- 樓上指的應該不是這篇內容的東西吧? 我用firefox3.5看很正常 - 2009-08-16 18:15:23
- 照張圖給你看斬味就是兩截www.flickr.com/photos/24749409@N08/3832091990/sizes/o/ - 2009-08-18 09:12:21
- 此相片是私人的。 你無權檢視此頁面 - 2009-08-18 13:16:41
- farm3.static.flickr.com/2491/3832091990_6f83950c15_o.jpg這樣子試試看 - 2009-08-18 20:41:14
- 看起來你的字型特別大? 應該有12左右。目前預設是10,看你能不能調整大小摟 - 2009-08-18 21:27:35
- 片手在FO的補正是1.2吧 - 2009-10-16 14:35:23
- 銃槍的攻動作值是錯的 格檔上刺MHFO應該是24不是18 18是MHP2G - 2009-10-23 02:09:11
- 這是MHFO,拜託別再用MH2G來編輯了!雙刀正常並不需要業物,這技能不再像2G那麼的威能。大鎚更誇張,拔刀術都出來了= = - 2009-10-23 12:09:21
- 這邊只有等寫介紹的人來修掉,站在共同編輯者的立場,不方便直接刪掉其他編輯者寫下來的東西。 - 2009-10-23 17:53:00
- 銃槍有內建負面補正 斬擊*0.95 - 2009-10-24 06:34:05
- 能不能說明一下每個動作的按法 - 2010-01-06 12:45:20
- 官網就有操作教學 還附影片 不妨先去看看再說 - 2010-01-06 12:46:11
- 大錘拔錘帶擊飛效果,可補充上 - 2010-01-07 02:22:47
- 大錘在按住方向的狀態下拔錘這點在PT戰挺被人厭惡吧 - 2010-01-10 05:53:43
- 屬性 - 2010-01-14 23:13:53
- 迴避性能還是佩長槍比較好用,連跳+距離不長,片手比較適合迴避距離UP,可惜骯賴沒迴避距離UP - 2010-01-18 00:43:37
- 大錘在按住方向的狀態下拔錘可用來灌狀態 並非毫無用處 - 2010-01-19 12:58:11
- 弓箭的近戰攻擊,同時具[被]斬擊與打擊兩種屬性。 --> 具備 - 2010-01-21 18:32:09
- 長槍是唯一可以連續迴避三次的武器 弓貌似也能连续三连后跳 - 2010-01-26 13:26:20
- 爆擊 - 2010-01-27 20:15:20
- 上面是不小心搜尋? 弓可以跳到耐力沒 - 2010-01-28 03:53:59
- 銨元素筆記 - 2010-01-28 20:38:21
- 大劍第三段有紅光 但有算第三段嗎? 沒有斬味補正的樣子 砍到也沒白光 - 2010-01-29 00:10:35
- 補充...是說第二段光後提早放開的 - 2010-01-29 00:11:14
- 測試-->棘龍未發怒時,藍斬大劍蓄力3可砍頭不彈刀。如果提早放開,會有紅光但卻會彈刀。 - 2010-01-29 00:17:01
- 也是說 提早放沒有3段的攻擊力? - 2010-02-02 14:19:43
- 之前我朋友測試過了,我也問過許多人,得到的答案是那只是特效,要蓄力3的傷害還是得按到底。 - 2010-02-02 14:59:24
- 我自己也發現...提前放出蓄力3時...劍尖沒有劍氣動畫, 如果蓄力3到最後再放出來是有劍氣的... - 2010-02-03 03:19:52
- 之前我朋友測試過了,我也問過許多人,得到的答案是那只是特效,要蓄力3的傷害還是得按到底。 - 2010-02-02 14:59:24
- 也是說 提早放沒有3段的攻擊力? - 2010-02-02 14:19:43
- 太刀的踏斬指的是沒拔刀的狀態已跑姿跑到魔物身邊按攻擊時出現的縱斬嗎? - 2010-01-30 20:09:35
- 就算是拔刀也可踏斬 腳有抬起來那個 - 2010-01-31 16:16:02
- 也就是說鍵盤上的8按兩下的第一次縱斬就是踏斬了? - 2010-01-31 21:20:47
- 正解 - 2010-02-02 14:58:28
- 也就是說鍵盤上的8按兩下的第一次縱斬就是踏斬了? - 2010-01-31 21:20:47
- 大鎚續1經測試是會彈刀的,只有續2以上不會彈。 - 2010-01-31 19:04:08
- 這頁的編輯不知道是不是還活著... - 2010-02-01 18:21:20
- 大概已經被鬼隱了,所以要編輯就請自便吧.. - 2010-02-02 21:08:19
- 我想請問 弓有裝強擊瓶的話傷害會家多少? - 2010-02-02 10:04:36
- 1.5倍 的樣子 - 2010-02-02 14:58:14
- .5倍 的樣子 - 2010-02-02 17:54:05
- 所以大劍蓄力3 倍率高 傷害不是下降? - 2010-02-02 21:51:03
- 武器倍率跟動作倍率不一樣... - 2010-02-05 01:07:15
- 可以解釋一下動作倍率嗎? 感謝 - 2010-02-07 10:22:26
- www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/347.html#id_0b9c689c - 2010-02-07 10:36:29
- 輕弩等於 - 2010-02-07 20:25:49
- 輕弩等於花錢機器= =(小心玩到沒錢) - 2010-02-07 20:26:48
- 一堆新米拿通一速射亂射又不聽別人勸告,跟他們講輕弩花錢是沒意義的。 - 2010-02-08 08:41:12
- 子彈免費 當然感覺不出來 - 2010-02-08 18:24:46
- 超花錢=.=,光是貫一的素材費就很恐怖了...有好方法拿迅猛龍牙的嗎??? - 2010-02-08 18:31:22
- 調合商店有賣不是? - 2010-02-12 03:11:07
- 同感 - 2010-02-09 23:17:42
- 一堆新米拿通一速射亂射又不聽別人勸告,跟他們講輕弩花錢是沒意義的。 - 2010-02-08 08:41:12
- 請問為什麼統槍我沒辦法"測跳" 只能"後跳" 就算按上移動鍵他也只會後跳後轉身 - 2010-02-13 04:57:01
- 戳完之後按住左或右→迴避,會變成往側面的滑步 - 2010-02-13 12:57:56
- 長槍有辦法三後跳嗎??如何做到 - 2010-02-18 08:14:41
- 不按方向鍵啊@@ - 2010-02-19 23:12:27
- 攻擊後連按迴避,注意不要太早也不要太晚. - 2010-02-18 14:25:34
- 大錘拔錘時也有擊飛效果 - 2010-02-21 19:51:27
- 弓的距離 到底 要站那才能發揮 最大攻擊力呢 這點 很傷腦 - 2010-02-23 14:51:39
- 不知用弩的看火花方法能不能用在弓的攻擊上? 大火花=1.5倍距離 中火花1.0 彈刀的火花是幾乎沒傷害. - 2010-02-24 11:27:37
- 你得到他了。不過弓的距離和弩不同,而且每種箭種的1.5倍距離也不同,因此還是蠻難抓的。 - 2010-02-27 08:58:46
- 不知用弩的看火花方法能不能用在弓的攻擊上? 大火花=1.5倍距離 中火花1.0 彈刀的火花是幾乎沒傷害. - 2010-02-24 11:27:37
- 那個..雙劍 為什麼我的突刺沒有 無視風壓【大】..Q.Q" 請大大幫忙測試一下..突刺應該是前衝插再 張開雙手那招吧?@.@" - 2010-02-24 11:24:55
- 有無視啊,可能你是碰到龍風壓吧,古龍是龍風壓喔 - 2010-02-26 13:15:03
- 大錘蓄力2攻擊,蓄力3攻擊接二連擊中第2擊有擊飛效果 - 2010-02-27 16:44:40
- 弓箭的話 拋物線最高點是連射 往後一點是擴散 往前一點是貫通.. - 2010-02-27 19:21:17
- 往後是指靠近持弓者 還是 遠離持弓者??? - 2010-02-28 03:20:25
- 簡單說 已連射唯準的話 擴散是靠近怪一點 貫則是離怪遠一點 - 2010-03-01 13:13:27
- 狙擊=遠 步槍=中 散彈=近 - 2010-03-04 03:22:53
- 硬鰭魚 - 2010-03-04 20:26:07
- 單手劍跳斬備註補上了鋼體說明 以上 - 2010-03-08 11:10:44
- 弓的箭斬攻擊動作雖然寫雙屬性.也跟長槍一樣沒辦法破殼喔.可以把這條加上去嗎? - 2010-03-18 20:03:56
- 大劍-『可以進行防禦,但因為以劍身為盾,防禦時會消耗斬味。 』 那其他用盾作防衛的呢? 大劍我的確試過幾次因防禦而減斬味 但統槍玩這麼久卻沒試過 是因為統槍用盾擋不減斬味 還是因為我有業物這技? - 2010-03-20 15:49:51
- 似乎是只有大劍防禦會扣斬味,片手/銃槍/長槍擋了這麼久沒遇過因防禦而扣斬味的情形 - 2010-03-20 20:01:11
- 因為大劍是用,武器本身擋的阿,其他是用盾 - 2010-03-21 00:55:05
- 你都把『』裡面的內容打出來了,為什麼不在仔細看一下就懂了! - 2010-03-22 11:12:18
- 很簡單,因為盾沒有斬味這回事,但大劍刀身有斬味 - 2010-03-23 03:46:17
- 太刀在fo沒有1.12補正吧? - 2010-03-24 22:55:26
- 弓 同時具"備" 不是同時具"被" - 2010-03-26 10:37:36
- 槌的 橫"歐" 是寫 橫"毆" - 2010-04-10 08:39:48
- 追加弓特性: - 2010-04-11 14:00:16
- 追加弓特性:弓斬擊只有兩段,第一段可以使用後退迴避,第二段則不行迴避(話說大家應該都知道了,不過還是提供一下XD) - 2010-04-11 14:03:35
- 武器斬味 降到多少才會對 銃槍的砲擊威力 有影響?? - 2010-04-20 17:29:21
- 鋒利度橙斬以下(包含橙斬)時,無屬傷害與火屬性值皆*0.75向下修正。 - 2010-04-22 06:03:27
- 選擇銃槍旁的砲擊就有寫了.... - 2010-04-22 06:03:55
- 請問只有 單手&銃槍&長槍 才有鋒利度常駐補正嗎? 常駐是指不管什麼斬味都是這個數值嗎? - 2010-04-22 17:05:20
- 1.基本上沒錯,不過長槍是特殊的判定。2.常註是指不管什麼時候,鋒利度補正都會「乘上」那個數值 - 2010-04-30 22:27:26
- 請問用雙刀打出火花時,有鋒利技能能減少消耗嗎? - 2010-05-03 11:00:36
- 不少人覺得弓跟弩差不多都是遠距離的武器...其實弓要站的頗近 要抓中斷距離 - 2010-05-06 01:56:00
- 弩除了通常彈和貫通彈以外,對距離的要求不大。毒、麻、擴散彈、屬性彈等彈種都是無視距離的。弓的話,不管哪種弓對距離的要求都很嚴格。 - 2010-05-10 16:00:50
- 弓是中距離的武器 - 2010-05-27 08:18:36
- 弓箭是否能擊破大名蟹的殼呢? 那尾晶蠍的水晶呢? - 2010-05-08 18:42:20
- 水晶全部武器打都會破,只要你打到,大名只能用打擊系破,如果弓能破,沒人用鎚打大名了.... - 2010-05-11 21:53:14
- 斬位對會心的影響好像沒列上?? 藍斬5% 白紫斬10% - 2010-05-28 09:51:27
- 那個放在"傷害計算"頁 - 2010-05-28 13:12:30
- 大名怕打擊系阿... - 2010-06-15 12:26:10
- 由下位到百位用太刀,都不明白何謂練氣滿時鋒利度上升的意思啊 是攻擊時斬位消耗較少?還是斬位上升(沒可能吧)? - 2010-06-19 23:59:14
- 長槍輸出應該要清楚註明"只有斬屬" 100%斬屬or72%打擊那只是傷害計算時電腦在跑的數字罷了 - 2010-06-28 16:54:43
- 最後還是取其高者換成斬擊累積 說是斬打雙屬只是誤導一般新手而已 - 2010-06-28 16:55:44
- 好像沒有人注意到肉質的事.... - 2010-08-29 08:29:55
- "判斷部位破壞的情況,長槍就只有斬擊屬性"更是玩文字遊戲 除非有辦法證明破殼最後1點傷害用長槍破傷害歸零 - 2010-06-28 16:59:17
- 不然大部分部位破壞只要傷害累積到了 打擊補1點就破壞成功 - 2010-06-28 17:00:48
- 甚至一開始累積1點打擊傷害 之後用啥武器都能破的部位也是有的(霸龍胸 - 2010-06-28 17:02:06
- 我不直接回答你,我用例子回答你 - 2010-08-03 21:28:34
- 我用長槍單挑大名蟹,只戳大名蟹殼,戳殼戳到大名蟹吐紫泡沫了,殼連一次都沒破。殼失衡值200,大名蟹血量至少3600,我戳掉了兩千多的HP還沒破殼,你覺得長槍的部位破壞有打擊屬性嗎? - 2010-08-03 21:32:19
- 還有那句話的意思很明顯了,意思是說長槍累積的是斬擊傷害。結果你卻用很奇怪的文字遊戲來質疑那句話,居心何在 - 2010-08-03 21:34:15
- 不然大部分部位破壞只要傷害累積到了 打擊補1點就破壞成功 - 2010-06-28 17:00:48
- 大槌蓄力2的第二下有擊飛,跟拔槌的動作一樣 - 2010-07-11 01:32:13
- 長槍寫成"斬擊打擊雙肉質計算"不是更好麼... - 2010-08-31 18:00:57
- 諸君 據實測 長槍沒能破大名的殼 可尾晶的鋏子輕易地破了(大名殼不吃斬擊只吃打擊,但尾晶來破晶時只吃打擊) 因此流言終結 - 2010-09-05 15:47:27
- 所以 大名的殼已經成為MHFO中長槍的都市傳說了 - 2010-09-05 15:48:26
- 你確定不是腦X所創造的都是傳奇嗎?你乾脆說4長槍不能破霸龍腹也是都市傳奇好了 - 2010-09-05 21:39:11
- "但尾晶來破晶時只吃打擊"在wiki發言都不會順便在wiki察資料哦!?發言前査個資料可以讓你不會丟臉到不敢回文 - 2010-10-06 00:20:20
- 尾晶鉗子是可以用斬擊系破的,請仔細看清楚尾晶破鉗的條件,所以流言屬實 - 2010-09-05 17:02:34
- 請去看尾晶蠍頁面的部位破壞的鉗子那格:失衡一回結晶剝離,二回後破壞。「斬擊、打擊武器限定。 」 - 2010-09-05 17:15:49
- 所以 大名的殼已經成為MHFO中長槍的都市傳說了 - 2010-09-05 15:48:26
- 從來就沒有人說過尾晶的鉗子只能用打擊系破,只是破晶前斬擊肉質太硬,所以習慣用笛破而已。 - 2010-09-05 17:18:05
- 甚至有人創下用片手單挑尾晶成功斷尾的傳奇,片手確定無打擊判定,因此流言屬實 - 2010-09-05 17:35:27
- 斷尾跟無打擊判定有什麼關係= =? - 2010-10-03 21:41:46
- 證明說:破晶並不是打擊限定,只是打擊比較容易破而已 - 2010-10-05 01:31:18
- 還是跟判定無關巴... - 2010-10-06 16:02:22
- 最後 弓是不是斬打2屬= = - 2010-10-15 00:40:39
- 打擊的話應該跟長槍一樣只適用於計算傷害而已 不法進行部位破壞 - 2010-10-22 02:09:46
- 可是弓能斷尾阿w - 2010-11-24 18:51:29
- 所以他部位破壞是算斬的不是算打啊 - 2010-12-02 18:17:57
- 可是弓能斷尾阿w - 2010-11-24 18:51:29
- 打擊的話應該跟長槍一樣只適用於計算傷害而已 不法進行部位破壞 - 2010-10-22 02:09:46
- 上面的討論都好奇怪...破晶本來就不是打擊限定 只是吃斬擊很低 而破完晶後則相反 看肉質表很清楚 - 2010-12-14 12:42:23
- 為啥沒辦法部位破壞 那你意思是說長槍也沒辦法部為破壞 - 2010-12-14 12:43:43
- 劍士 - 2011-02-28 22:55:47
- MHFO中的大劍 有沒有橫毆? - 2011-03-09 21:06:15
- 橫歐 × 橫毆○ - 2011-09-10 21:38:53
- EX - 2012-01-16 08:21:24
- 大地結晶 - 2014-12-06 05:43:50
- 这里正是新手该来的地方!蛮详细的 - 2014-12-09 15:45:40
- 原本的動作倍率不見!結果變這個? - 名無しさん 2015-04-17 05:07:24
- 請問下 沒有穿龍棍的資料嗎 - 名無しさん 2015-06-07 03:15:03
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