メテオキャノン - (2011/02/09 (水) 00:10:01) の最新版との変更点
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攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB)
会心率:0%
スロット:○○○
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:なし
***装填数
|装填数|Lv1|Lv2|Lv3|装填数|Lv1|Lv2|>|>|>|CENTER:装填数|
|通常弾|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:7|回復弾|CENTER:-|CENTER:1|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){3}|毒弾|CENTER:-|CENTER:1|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){6}|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:1|電撃弾|CENTER:2|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:1|氷結弾|CENTER:2|硬化弾|CENTER:2|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){1}|CENTER:&color(darkgray){1}|CENTER:&color(darkgray){1}|減気弾|CENTER:-|CENTER:1|滅龍弾|CENTER:2|斬裂弾|CENTER:2|
***しゃがみ撃ち
Lv2 貫通弾 (20発)
氷結弾 (20発)
斬裂弾 (5発)
***弾追加スキルで増加する弾と弾数
Lv3 貫通弾 (3発)
Lv3 散弾 (6発)
各Lv 拡散弾 (1発)
***特徴
上位火山に行けるようになれば採集ツアーのみで作成可能と入手はお手軽だが、性能は十分。
バズーカのような無骨な外見が特徴。
その硬派な見た目に惹かれ愛用している者も少なくないだろう。
貫通特化だった過去を捨て、オールマイティなボウガンとして生まれ変わった。
徹甲榴弾lv1,2,3が3発装填できるが、通常弾の装填数が比較的少なく轟砲【虎頭】等と比べると多少劣る部分もある。
装填数UP、反動軽減+等のスキルがあると扱い易くなる。
また、スロットが3つ空いているので柔軟なスキル構成を考えることが出来るのも嬉しいところ。
***スキル例
|>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h
|武器|メテオキャノン|早填株【2】×1|
|頭|増弾のピアス||
|胴|ガンキンSレジスト|早填株【2】×1|
|腕|ディアブロUガード|抑反株【1】×1|
|腰|ガンキンSコート|抑反株【3】×1|
|脚|ガンキンUレギンス|早填株【2】×1 抑反株【1】×1|
|護石|反動+5||
|スキル|>|装填数UP 反動軽減+2 装填速度+1|
|防御|>|218(最大強化時)|
|耐性|>|火[17] 水[-12] 雷[6] 氷[-5] 龍[-6] 計[0]|
装填数UPで心許ない通常弾の装填数を上げ、反動軽減+2で徹甲榴弾全LV無反動で撃てる。
スキルの効果で徹甲榴弾を4発無反動で撃てるのでめまいを起こしやすくなると共に火力UPも期待できる。
装填速度+1で通常弾LV3を最速でリロード出来る点もポイントだが銃の取り回しを重視したスキル構成のため
回避性能+・距離UP等の補助スキルが付けられない欠点がある。
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB)
会心率:0%
スロット:○○○
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:なし
***装填数
|装填数|Lv1|Lv2|Lv3|装填数|Lv1|Lv2|>|>|>|CENTER:装填数|
|通常弾|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:7|回復弾|CENTER:-|CENTER:1|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:&color(gray){3}|毒弾|CENTER:-|CENTER:1|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:&color(gray){6}|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:1|電撃弾|CENTER:2|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:1|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|硬化弾|CENTER:2|
|拡散弾|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|CENTER:&color(gray){1}|減気弾|CENTER:-|CENTER:1|滅龍弾|CENTER:2|斬裂弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(gray){''灰色''}。
***しゃがみ撃ち
Lv2 貫通弾 (20発)
氷結弾 (20発)
斬裂弾 (5発)
***特徴
上位火山に行けるようになれば採集ツアーのみで作成可能。入手はお手軽だが、性能は十分。
バズーカのような無骨な外見が特徴で、初期のMHから続投しているため思い入れの強い人も多い。
今作では貫通特化だった過去を捨て、オールマイティなボウガンとして生まれ変わった。
対応弾種が多いが反動と装填数にやや難がある。3スロットを利用してスキルで補ってやろう
氷結弾しゃがみと散弾に対応しており、アロイSやインゴットSと絡めて[[パッチペッカー]]作成に一役買う
麻痺からのしゃがみや睡眠爆破など、状態異常を駆使した芸当も可能。
***オススメスキル
-装填数UP
-反動軽減+
--&nowiki(){+}1でLV2貫通弾、+2以上で徹甲榴弾が無反動に
-全LV散弾追加
-散弾・拡散矢UP
--開放されるLV3散弾は6発撃てる。HR5での反動軽減に関しては下の装備例で言及している
-その他
--砲術、ボマー、貫通弾UPなど
***装備例
#region
|>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h
|武器|メテオキャノン|早填株【2】×1 ○|
|頭|増弾のピアス||
|胴|ガンキンSレジスト|早填株【2】×1|
|腕|ディアブロUガード|抑反株【1】×1|
|腰|ガンキンSコート|抑反株【3】×1|
|脚|ガンキンUレギンス|早填株【2】×1 抑反株【1】×1|
|護石|反動+5||
|スキル|>|装填数UP 反動軽減+2 装填速度+1|
|防御|>|218(最大強化時)|
|耐性|>|火[17] 水[-12] 雷[6] 氷[-5] 龍[-6] 計[0]|
装填数UPで心許ない通常弾の装填数を上げ、反動軽減+2で徹甲榴弾全LV無反動で撃てる。
スキルの効果で徹甲榴弾を4発無反動で撃てるのでめまいを起こしやすくなると共に火力UPも期待できる。
装填速度+1で通常弾LV3を最速でリロード出来る点もポイントだが銃の取り回しを重視したスキル構成のため
回避性能+・距離UP等の補助スキルが付けられない欠点がある。
|>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h
|武器|メテオキャノン|早填株【2】×1 罠師珠【1】×1|
|頭|増弾のピアス||
|胴|ディアブロUレジスト|爆師株【1】×2 罠師珠【1】×1|
|腕|ディアブロUガード|罠師珠【1】×1|
|腰|バンギスコート||
|脚|ドボルSレギンス|爆師株【1】×1|
|護石|反動+3空きスロ1等|罠師珠【1】×1|
|スキル|>|装填数UP 反動軽減+2 装填速度+1 罠師 ボマー|
|防御|>|222(最大強化時)|
|耐性|>|火[6] 水[3] 雷[-2] 氷[-3] 龍[-2] 計[2]|
上装備の追加スキル例。麻痺、睡眠、罠、減気疲労、徹甲スタン・・とあらゆる隙を作っては次々と爆弾をお見舞いする浪漫装備。
無論貫通しゃがみや三連滅龍弾も搭載しており、ネタ気味な装備とはいえ結構な火力はある。
|>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h
|武器|メテオキャノン|弾製株【1】×3|
|頭|スネークマスク|弾製珠【1】×1|
|胴|ディアブロUレジスト|回避株【2】×1 回避珠【1】×1|
|腕|ボロスSガード|回避株【2】×1|
|腰|ボロスSコート|回避株【2】×1|
|脚|ドボルSレギンス|弾製珠【1】×1|
|護石|攻撃+10||
|スキル|>|攻撃力UP【中】 反動軽減+1 回避性能+1 最大数生産|
|防御|>|227(最大強化時)|
|耐性|>|火[4] 水[5] 雷[9] 氷[-3] 龍[2] 計[17]|
スネーク、次のミッションはこのニキ・・・ゴホン、メテオキャノンで参加してもらいたい。
全ての弾種を使えるよう攻撃力UP【中】で強化しておいた。
反動軽減+1も付けておいたから、取り回しに苦労することは少ないはずだ。
最大数生産もある。現地調達はFOXの基本だからな。
回避性能+1があれば、多少の危機は十分乗り越えられるだろう。
少々氷属性に弱いが、なに、寒冷地でのミッションが多い君だ、問題はないと思う。
最高の装備とはいかないが、我々のミッションでは仕方のないことだ。
これでも護石と胴装備には手間をかけたんだ。我慢してくれたまえ。
そうだ、重要なことを忘れるところだった。
ツチノコがいるエリアに行くときは、最大数生産を外して捕獲の見極めを付けておけよ。
必ず生きたまま持ち帰るんだ。食べるんじゃないぞ!わかったな!?
//説明がウザければもう全部消しちゃってください
|>|CENTER:装備名|CENTER:装飾品|h
|武器|メテオキャノン|抑反珠【3】×1|
|頭|アロイSキャップ|博士珠【1】×2|
|胴|アロイSレジスト|博士珠【1】×2|
|腕|インゴットSガード|博士珠【1】×1 弾製株【1】×1|
|腰|インゴットSコート|加散珠【1】×1|
|脚|ドボルSレギンス|加散珠【1】×1|
|護石|調合数+8||
|スキル|>|反動軽減+1、散弾・拡散矢UP、散弾全LV追加、調合成功率+20%、最大数生産|
|防御|>|209(最大強化時)|
|耐性|>|火[-4] 水[5] 雷[-5] 氷[1] 龍[0] 計[-3]|
散弾弾追加時に追加されるLv3散弾6発を利用しようと言う装備。
調合成功率は全て装飾品のため5スロスキルは付け替え可能。
調合数10の護石があれば2スロx3の6スロを利用することも可能になる。
問題は抑反珠【3】とドボルSレギンスの作製時期が遅いこと。
上位序盤から使いたい場合は調合成功率を諦めて(お守り次第で調合数を諦めても良い)
足で反動軽減2以上を確保すれば使える(ドボルレギンス、ボロスSレギンスなど)。
#endregion
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
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