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  • MHP3 ヘビィボウガン@wiki
  • 用語・知識など

MHP3 ヘビィボウガン@wiki

用語・知識など

最終更新:2011年11月24日 09:30

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DPS

Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量のこと。
例えば10秒の間に1回100ダメージを与える(10秒で100、1秒あたり10)のと、15秒の間に2回75ダメージを与える(15秒で75*2=150、1秒あたり10)のは同じとなる。
近接武器ならば単純に求められるが、ボウガンでは攻撃力に加えて主に装填数、速度、反動などの様々な要因が絡み複雑となる。
計算式は DPS=実ダメージ×装填数÷(装填数×反動+装填速度)
ちょっと戸惑うかも知れないが、どんなに銃の攻撃力が高くても装填数が少なかったり反動が大きかったら大した火力を得られないのが経験的に分かれば十分。つまりDPSを上げるためにはまず装填数と反動、次に装填速度と攻撃力という順で重要となる。
スレで出てくる「DPSが高い」は「攻撃ターンに無反動でいっぱい撃てること」と言い換えて問題はない。
その点で、しゃがみ撃ちによって自分のターンが続く限り延々と攻撃を続けられるヘビィボウガンが如何に恐ろしい火力を秘めているかが分かるだろう。

クリティカル距離

弾を最も効率よく運用できる敵との間合いのこと
part14の>>666氏が素晴らしい解説動画を作ってくれたので手っ取り早く理解するには参照のこと(ニコ動)
ヘビィさんに教えて欲しい人はこちら

W回避

回避距離UPと回避性能を両搭載した装備
同様の装備にW属性・W王がある

W王

砲術王と破壊王を両搭載した装備
活用できるのは海造砲【灰燼】くらい
ネーミング的にペングルスカイザーで運用したいが対応弾が一切撃てない

ころりん

回避のこと。「1ころりん」「2.5ころりん」等数字を付けて距離の目安にもする。
回避距離有りの「1ころりん」は回避距離なしの「1.5ころりん」くらい
ろりこんに見えてドキッとする

スタン値・スタン

目眩状態を引き起こすアレのこと、あるいは目眩状態そのもののこと

PB&SD(anavi6)

それぞれパワーバレル、シールドのこと。高い金を払って武器屋のジジィから「レンタル」してもらって各銃に取り付ける。
どちらかしか取り付けることができないが、金を払えばいつでも取り外し可能。しかしそれすら面倒なガンナー/共産主義者は同じ銃を二丁作成し、それぞれにPBとSDをつけている。
見た目が大きく変わるものもあれば、一見何が付いたのか分からないものも。時計に歯車をつけただけで24000zという暴挙がまかり通っているのがユクモ村である。革命の日は遠くない。
PBは攻撃力が+10%され、各種物理弾強化スキルと同等の効果がある。SDは抜銃状態で性能の低い(片手剣のシールド未満)シールドがオートガードで付く。
現在はまだ有効なSD戦術─PBの攻撃力上昇に負けないくらい有効な立ち回り─が研究されていないため、SDはやや不遇の立場だが、一応敵に狙われてもギリギリまでしゃがみ撃ち→攻撃をガードという戦法が取れなくもない。攻撃を受けても良いからとにかくしゃがみたいというガンナー諸君は一度装着してみるのもいいだろう。

近接攻撃

ダメージ1・スタン値15

しゃがみ撃ち

MHP3におけるヘビィボウガンの新アクション。
開始モーション・終了モーションともに遅く、当初はかなりひどい言われようだった。
TA動画の影響やスレ内での議論により現在ではかなり地位が向上した。
実際に用いられている銃器の射撃姿勢では「膝射(ニーリング)」と呼ばれる。
主にライフルで用いられる射撃姿勢だが、ヘビィボウガンの場合スコープが上から覗き込む形なのでライフルよりも低い姿勢になる。

ヘルブラザーズ

炎戈銃ブレイズヘル・凍戈銃アヴェルスヘルの二丁のこと
作成時期が終盤にも関わらず、低めの攻撃力に遅いリロード、容赦のない反動中…となかなか扱いにくい
スレではちょくちょくネタ扱いされるが、愛されている証拠でもある(かもしれない)
元ネタはもちろんお馴染み赤鬼&黒鬼のハンターコンビ

アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン

比較的属性弾の運用に向いているライトボウガンの中にも、物理弾で叩き潰そうとする正当派銃があるらしい
時々スレでも「○○とアルデバランどっちが強いですか?」なんて質問がされる
これらのライトは表示攻撃力こそ高いものの、ヘビィに換算するとせいぜい未強化川漁と同じくらい。
ヘビィにはパワーバレルの仕様と強力な補正があるため、物理弾の威力ではライトに負けることはないのだ。
もっとも通常2の装填数が9発の川漁が走り回るのをイメージすれば、アヴァランチャーも十分強いと言える。
どのみち安易な比較などしてもしょうがないといったところだろう

亜ナル砲

烈風砲【裏黒風】のこと。つまり亜種ナルガ砲の略
各種愛称・略語の中でも飛びぬけて語感が卑猥
メインの使用弾が貫通弾であることも卑猥さを増す要因
用例:「亜ナル砲で貫通ケツから通せばよくね?」「亜ナルで貫通とか卑猥だな」
関連語:亜グナ砲

亜グナ砲

凍戈銃アヴェルスヘルのこと。つまり亜種アグナコトル砲の略
同義語として「亜ぐにゃん砲」がある
関連語:ヘルブラザーズ

バール

ウラガンキン素材の銃、ギガン=バールの略称。
ガンキン主任の玉が必要なので強化が躊躇われるともっぱらの噂。
なかなか玉が出なくて火山に篭りっぱn ゴアーガキンガキン
同義語:バールのようなもの

バイク

ジンオウガ素材の銃、王牙砲【山雷】の愛称。
スレ内で一時期「山雷に似たバイクを探そう」という流れになったこともあるくらい、見た目がバイク。
トライアンフのストリートトリプルがモデルではないかという結論になった。
ジンオウガ武器の中では通常弾Lv3が運用できないなど、他に比べてやや不遇気味ではあるが
金レイア・銀レウスのTAによく使われる隠れた名銃でもある。

時計

アマツマガツチ素材の銃、凶刻【時雨】の愛称。
完全に見た目が柱時計。構えると歯車と文字盤(針?)が回転するギミック付き。
頻繁に「シールドはどこ?」と話題になる。よく見ると小さい歯車が大きい歯車に変わっている。
基本性能が高く、最強の呼び名も高い。

ypkm

アカムトルム素材の銃、覇砲ユプカムトルムの略称。
YuPuKaMu-torumu kwskやwktkと同じように子音を並べただけ。
見た目も良く、高性能。典型的なしゃがみ銃で、対応弾はLv2通常・Lv3通常・Lv1貫通・Lv3徹甲の物理弾四種。
会心率が元々40%あり、見切り+1・弱点特効で擬似的に(対弱点部位であれば)会心率100%にできる。
同じく会心率の高い烈風砲【裏黒風】は貫通銃で弱点特効とあまり相性が良くなく、
会心率100%と言えば覇砲ユプカムトルムという状況である。
ちなみに対になる崩砲バセカムルバスがbskmと略されることはあまり無い。
関連語:崩砲バセカムルバス

ペンギン

ウルクスス素材の銃、ペングルスカイザーの愛称。
カイザー(Kaiser:ドイツ語で「皇帝」の意)と着くことから「皇帝ペンギン」と呼ばれることも。
なぜウサギからペンギンが生まれるのか理由はよくわからないが、見た目が完全にペンギン。
PB装着時の見た目の格好良さは異常。SD装着時は足(ヒレ?)が生える。
最終強化時に何があったのかわからないが、ネーミングで一部へビィガンナーの期待を大きく裏切った銃でもある。
上位クエストにウルクスス単体クエストが存在しないことや、貫通銃なのに反動「中」であることから、亜ナル砲に食われがち。
亜ナル砲に比べ装填数がやや多く、属性弾・睡眠弾が撃てることがメリット。

カンツォーネ

Canzone:イタリア語で「歌」の意
へビィスレ内では貫通弾の意
予測変換のせいで貫通弾があやまってカンツォーネになってしまったらしい。
予想外にスレ内での人気が高く今後定着しそうな予感。
なぜかヘビィさんからの突っ込みは無かった。

ヘビィ部屋

野良で他のヘビィガンナーに会えない寂しさを紛らわす場所
また、理不尽な蹴られ方をしたヘビィガンナーが腹いせに立てるもの
ポジティブに言えば同じヘビィガンナー同士で楽しく狩る場所
ヘビィガンナー同士の交流の場
全員が同じタイミングでしゃがんだりできる夢と浪漫のあふれる場所でもある

一狩り行こうぜ!

テレビ東京にて放送されているモンハン番組。
3月29日放送の番組内クイズコーナーで「ヘビィボウガン、一番無いわ」という発言があり物議をかもした。
発言をした回答者は「その発言はその発言でどうかと思う」という同チーム回答者の指摘を受け謝罪。
番組公式ツイッターでも謝罪のツイートがあった。
が、その際の表記は「ヘビーボウガン使いの皆さん」となっており、あの人の怒りを買ったことは想像に難くない。
問題の発言に対して一部のへビィガンナーがオトモアイルー解雇などの抗議行動に出た模様。
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1301300395(問題の発言は23分頃)

里帰り

ユクモ村のベッドで眠りにつくと、時折不思議な夢を見るハンター達がいる。
彼らは遠い大陸のポッケ村という小さな村を拠点として、未だ見たことのない竜や、蟹や猿を狩りに赴くのだそうだ。
さらにはポッケ村の位置するフラヒヤ山脈を南西に下り、ドンドルマ、メタペタットを超えてココット山の麓にまでたどり着いたハンターもいるとか
ちなみにユクモ村のクエストのそれより遙かに強大なモンスターにボコボコにされて目が覚めるのが大体のオチだそうだ

嫌散弾厨

ガンナーの半分は知識。とまで言われるように銃選び、弾選びはガンナーの大事な要素です。
散弾の運用に適した場面や相手に散弾を以て挑むのはガンナーとして当然の行為です。
ところが、散弾を不当に評価し、散弾を使うガンナーを蔑む残念な輩もいるのです。
彼らの言い分は似通っていて、口を揃えてこう言います。
「散弾で撃つより通常弾で狙撃したほうが最終的に攻撃能力が高くなるし、散弾ではPSが上達しない。
俺は散弾なんかもう使わないし、散弾なんて下手くその使う弾だ。」
‥確かにその通りかもしれませんが、最初に書いたとおりガンナーたるものは自分の腕や相手の特性など、あらゆる状況を総合的に判断した上で戦法、スキル、弾、銃、etc..を選べればそれで十分一人前なのです。
狙撃の上手さや討伐タイム、被弾率などは個人が自己満足として向上に励めばよいもの。
楽しみ方は人それぞれ。他人のプレイを見下すような行為はガンナー以前にハンターとして失格です。
スレでこんな奴に遭遇した時は無視をするか、そっとこのページ↓に誘導してやりましょう。
http://www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/101.html#id_e1aee360

類似生物:嫌AG厨(ガンス) 嫌強走厨(双剣) 嫌属性速射厨(ライト)
なおガンスに於いてはAGの是非そのものの話題が禁止とされている。ヘビィの場合はそれほど激しく議論がなされることはないが
やはり"最適"なスキル構成や弾選び、といった話題は荒れやすいのでスレでは注意するに越したことはない。


ヘビィさん


  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

この人。誤字・誤読があると突然現れる。他武器スレにも出張する。
最近増えてきたバリエーションを見たい人はこちら

※弾調合関係はヘビィボウガン入門へ移動しました。

  • 逝ってよし(*´ω`)☆ http://e29.mobi/ -- (わかりません) 2012-01-05 22:33:28
  • 嫌散弾厨の項目だけど
    >俺は散弾なんかもう使わないし、散弾なんて下手くその使う弾だ。
    の部分は悪意があるように感じられる

    あと嫌散弾厨の項目はあるのに散弾厨の項目がないのは何故なんだ?
    嫌散弾厨よりも散弾厨の方が実害が出て迷惑だと思うんだが -- (名無しさん) 2012-01-11 17:40:25
  • ↑それが嫌散弾厨だっての…。
    弾丸を否定するならともかく、肯定するぐらいはいいじゃないか。
    同じヘビィガナーなんだから仲良くやろうぜ -- (名無しさん) 2012-03-21 09:03:57
  • ↑の方のごもっとも(笑) -- (名無しさん) 2013-03-06 18:36:35
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