>>6
回復技が多い
>>5
と思いきや秘伝サポート行動のクールタイムと使用頻度はタイプが一致してようがなかろうが変わらないみたいなのでファイトにヨツバ鳥覚えさせた方がバフでも回復でも頼れるオトモアイルーになるという罠。まぁヒーラーアイルーは回復多いからイベクエでは世話になるかな
ヒーラーアイルーのおかげで狂化1血気覚醒でも全然乙らなくなったわ。回復シャボンや回復笛、ヨツバ鳥の使用頻度多いから疾替えする手間さえ省ける。あとは強化太鼓と電伝虫覚えさせてバフと雷やられできるようにしてる。
>>3
そこまで必死ならソロでやれよ このゲーム、マルチよりソロのが安定する 余程の下手じゃない限り
>>2
ネコ縛り状態のモンスターってクッソ危険だからな? 連続噛み付きみたいなわざを動けない状態でやるからカウンター成功しても2発目を食らうようになる つまりPKハンター 爆弾を投げてるのと同じ
>>1
晒し対象は草 そもそもパーティのオトモなんかなんでもいいわ
サンブレイクでは傀異化クエストでの需要が増加。いらない子だったのは最早過去の話 ええ、、、 ネコ式鉄蟲糸縛りは見かけ次第キック対象&名前IDセットでの晒し対象の地雷
本当に削除しますか?
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>>6
回復技が多い
>>5
と思いきや秘伝サポート行動のクールタイムと使用頻度はタイプが一致してようがなかろうが変わらないみたいなのでファイトにヨツバ鳥覚えさせた方がバフでも回復でも頼れるオトモアイルーになるという罠。まぁヒーラーアイルーは回復多いからイベクエでは世話になるかな
ヒーラーアイルーのおかげで狂化1血気覚醒でも全然乙らなくなったわ。回復シャボンや回復笛、ヨツバ鳥の使用頻度多いから疾替えする手間さえ省ける。あとは強化太鼓と電伝虫覚えさせてバフと雷やられできるようにしてる。
>>3
そこまで必死ならソロでやれよ このゲーム、マルチよりソロのが安定する
余程の下手じゃない限り
>>2
ネコ縛り状態のモンスターってクッソ危険だからな?
連続噛み付きみたいなわざを動けない状態でやるからカウンター成功しても2発目を食らうようになる
つまりPKハンター
爆弾を投げてるのと同じ
>>1
晒し対象は草
そもそもパーティのオトモなんかなんでもいいわ
サンブレイクでは傀異化クエストでの需要が増加。いらない子だったのは最早過去の話
ええ、、、
ネコ式鉄蟲糸縛りは見かけ次第キック対象&名前IDセットでの晒し対象の地雷