基本性能
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攻撃力 |
属性 |
皮 |
枠 |
会心 |
スロット |
瓶 |
防御力 |
ジャナフ弓 |
312 |
火450 |
+火60 |
◇×9 |
-20% |
*** |
接,強,爆 |
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ディノ弓 |
300 |
火390 |
+火60 |
◇×9 |
- |
①①* |
接,強,毒,爆 |
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銀レウス弓 |
312 |
火330 |
+火60 |
◇×5 |
20% |
①** |
接,強,毒 |
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ギガントマキア |
312 |
火210 |
× |
◇×9 |
- |
④** |
接,睡+,爆 |
+35 |
アンジャナフの弓。
捉えた獲物を必ず仕留めんと滾る、
烈火の如き執念が一撃に宿る。
特徴
前作で猛威を奮ったジャナフ弓
属性値を活かした(
真)
属性会心を念頭に運用したいが
前作と比べて今作は会心率の確保が厳しくなっており
前作据置のマイナス会心-20%が痛い痛い
割とオススメ弓武器としても挙げられるので…
属性会心系のシリーズ
スキルを発動させつつ
会心率を優先して救援に入って死ぬハンターと
生存盛りで会心忘れて救援に入るハンターはきっと多い
後者の場合は無理に属性会心装備を組まないのも手
ぶっちゃけ他属性の属性会心並には火力出るからね
凝り固まったテンプレ防具を外してみよう
ディノ弓に変えるからいい?
シルソルからカーナに変えれば余裕出る?そうですか…
火力を求めるなら会心率を盛った装備構成が求められる
あと前作と同じく
赤い発煙筒がやっぱり欲しくなる
MR175まで上げないと改にならないかつ
改にしてもあまり強化されないので精神的にマゾい
最終更新:2019年10月30日 01:35