氷耐性

カーナ倒してからアイスボーン感なくね?凍て地に行かなくなるし

説明 スキルレベル
プレイヤーの氷耐性を上げる。
レベルが上がると防御力にも
影響がある。
Lv1 氷耐性+6
Lv2 氷耐性+12
Lv3 氷耐性+20、防御力+10

氷やられについて

スタミナ消費が大きく増える
消費量は大よそ倍加

効果時間など要検証
ころりんによる時間短縮はあるが
その為のスタミナが足りないのでウチケシの実を使うの推奨

凍て地だとティガバフバロも誘発してくる
凍て地の温泉に浸かると早く回復するネタがある

火水雷氷龍の耐性スキル共通

防具そのものの耐性に加算する
食事スキルの野菜飯も加算する
合計耐性20まで到達で「〇〇やられ」を無効
旧作と違い20未満時のやられ軽減は一切ない

耐性値に応じて属性ダメージを軽減できる
更におまけでLv3だと防御+10が付く

特にマルチ時のスキルとして重宝される
耐性値20に到達できるかの影響が大きく
防具や飯で20到達するなら価値は下がる

現実的にダメージ軽減効果は「おまけ」ぐらいに思って良い
ただ、モンスターの属性攻撃はモンスターの持つ必殺技や
強化状態での攻撃になるので、ワンパン事故を減らせる意味も十分ある

耐性30だと30%カット、耐性100だと100%カットできているらしいが
MHWのモンスターの攻撃は物理+属性でダメージ計算しているらしく
属性だけカットしても思ったほどダメージ軽減できないこともある

防具の弱点・耐性は"ほぼ"素材モンスターの弱点・耐性なので
防具とモンスターの情報を眺めて並行で覚えていこう

効果詳細・解説

弓を撃つだけでスタミナ消費
溜め段階を上げる為の連打でスタミナ消費
その行動をキャンセルするCSでスタミナ消費
とにかく氷やられ中は弓は攻撃できなくなる

氷やられは死中に活による対策もある
氷耐性よりも攻撃的な使い方が可能で
面白い1スロスキルなのでそちらも使ってみよう

弓以外の他武器種だとやられ対策は重要じゃなかったりする
そしてイヴェルカーナで即死したり
クラッチクローでスタミナを切らせる


歴史

MHW無印(下位~上位)

耐性スキルは火耐性のみでいい
ただしレイギエナ戦では大きく機能する

MHW:IB(マスター)

属性の偏りは改善…とはいうものの
氷系モンスターはそこまで増えなかった感
凍て地にも行かなくなっていく
アイスボーンとは何だったのか

4スロ装飾品で発動しやすくなった
耐性珠Ⅱはシナリオ初期から揃っていく
耐性珠Ⅲを揃えるなら歴戦マラソン必須
カーナ戦で即死を防ぐ為に欲しくなったりする


防具


護石

  • 耐氷の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印 IB


装飾品

  • 耐氷珠【1】(レア度5)
  • 耐氷珠Ⅱ【4】(レア度9)
  • 耐氷珠Ⅲ【4】(レア度11)


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最終更新:2019年11月23日 13:48
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