カーナ倒してからアイスボーン感なくね?凍て地に行かなくなるし
説明 |
スキルレベル |
プレイヤーの氷耐性を上げる。 レベルが上がると防御力にも 影響がある。 |
Lv1 |
氷耐性+6 |
Lv2 |
氷耐性+12 |
Lv3 |
氷耐性+20、防御力+10 |
氷やられについて
スタミナ消費が大きく増える
消費量は大よそ倍加
効果時間など要検証
ころりんによる時間短縮はあるが
その為のスタミナが足りないのでウチケシの実を使うの推奨
凍て地だと
ティガや
バフバロも誘発してくる
凍て地の温泉に浸かると早く回復するネタがある
火水雷氷龍の耐性スキル共通
防具そのものの耐性に加算する
食事スキルの野菜飯も加算する
合計耐性20まで到達で「〇〇やられ」を無効
旧作と違い20未満時のやられ軽減は一切ない
耐性値に応じて属性ダメージを軽減できる
更におまけでLv3だと防御+10が付く
特に
マルチ時のスキルとして重宝される
耐性値20に到達できるかの影響が大きく
防具や飯で20到達するなら価値は下がる
現実的にダメージ軽減効果は「おまけ」ぐらいに思って良い
ただ、モンスターの属性攻撃はモンスターの持つ必殺技や
強化状態での攻撃になるので、ワンパン事故を減らせる意味も十分ある
耐性30だと30%カット、耐性100だと100%カットできているらしいが
MHWのモンスターの攻撃は物理+属性でダメージ計算しているらしく
属性だけカットしても思ったほどダメージ軽減できないこともある
防具の弱点・耐性は"ほぼ"素材モンスターの弱点・耐性なので
防具とモンスターの情報を眺めて並行で覚えていこう
効果詳細・解説
弓を撃つだけでスタミナ消費
溜め段階を上げる為の連打でスタミナ消費
その行動をキャンセルするCSでスタミナ消費
とにかく氷やられ中は弓は攻撃できなくなる
氷やられは
死中に活による対策もある
氷耐性よりも攻撃的な使い方が可能で
面白い
1スロスキルなのでそちらも使ってみよう
歴史
MHW無印(下位~上位)
MHW:IB(マスター)
属性の偏りは改善…とはいうものの
氷系モンスターはそこまで増えなかった感
凍て地にも行かなくなっていく
アイスボーンとは何だったのか
4スロ
装飾品で発動しやすくなった
耐性珠Ⅱはシナリオ初期から揃っていく
耐性珠Ⅲを揃えるなら歴戦マラソン必須
カーナ戦で即死を防ぐ為に欲しくなったりする
防具
護石
装飾品
- 耐氷珠【1】(レア度5)
- 耐氷珠Ⅱ【4】(レア度9)
- 耐氷珠Ⅲ【4】(レア度11)
最終更新:2019年11月23日 13:48