エントリー内容
○ロジャーとのお見合い希望
南無
0100025:南無@るしにゃん王国:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの+参謀(知識+1/HQB)(器用+1/風風勲章)(幸運+2/ノワール・ルージュ救援従軍勲章):194800:1:-3:-3:2:0:9:7:12:2
備考:根源力に見なし根源力20000含む
I=D持参有(未婚号)
I=D持参有(未婚号)
未婚号着用後評価値
0100025:南無@るしにゃん王国:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの+参謀(知識+1/HQB)(器用+1/風風勲章)(幸運+2/ノワール・ルージュ救援従軍勲章):194800:1:4:3:4:5:5:14:10:17:-1
0100025:南無@るしにゃん王国:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの+参謀(知識+1/HQB)(器用+1/風風勲章)(幸運+2/ノワール・ルージュ救援従軍勲章):194800:1:4:3:4:5:5:14:10:17:-1
○熊本武士とのお見合い希望
ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ
1000040 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ 高位森国人+猫妖精+世界貴族+世界忍者:115400
詳細データ
○ロジャーとのお見合い希望
南無
0100025:南無@るしにゃん王国:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの+参謀(知識+1/HQB)(器用+1/風風勲章)(幸運+2/ノワール・ルージュ救援従軍勲章):194800:1:-3:-3:2:0:9:7:12:2
詠唱評価:22(未婚号着用時の特殊込み)
装甲:4
装甲:4
特殊
- 魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
- 魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。
ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
- 理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
- 風の中心を探すものは世界解析ができる。
- 風の中心を探すものは対象の特殊を一つ、無効化出来る。
- 風の中心を探すものはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。
補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
。
。
- 未婚号は詠唱戦ができ、この時、この攻撃判定は×2.25(評価2)される。
- 戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
- 戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
- パイロット1名を必要とする。魔法使いに属するものは本機のパイロットしても使える。
- 兵員10人分として数える。
- アタックランク10として数える。
備考:根源力に見なし根源力20000含む
I=D持参有(未婚号)
I=D持参有(未婚号)
未婚号着用後評価値
0100025:南無@るしにゃん王国:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの+参謀(知識+1/HQB)(器用+1/風風勲章)(幸運+2/ノワール・ルージュ救援従軍勲章):194800:1:4:3:4:5:5:14:10:17:-1
0100025:南無@るしにゃん王国:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの+参謀(知識+1/HQB)(器用+1/風風勲章)(幸運+2/ノワール・ルージュ救援従軍勲章):194800:1:4:3:4:5:5:14:10:17:-1
○熊本武士とのお見合い希望
ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ
1000040 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ 高位森国人+猫妖精+世界貴族+世界忍者:115400
特殊
高位森国人
- 高位森国人は根源力25000以下は着用できない。
- 高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
猫妖精
- 猫妖精はコパイロット行為が出来る。
- 猫妖精はオペレーター行為が出来る。
- 猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
- 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
世界忍者
- 世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。
- 世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。
- 世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3.38(評価3)される。
- 世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。
世界貴族
- 世界貴族は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができる。
- 世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
- 世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。
消費
強制消費
- 高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
- 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
- 世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。
- 世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。
選択消費
- 世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
特殊強制消費(夜間)
- 猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
評価合計値
評価値:体格-1・筋力+3・耐久力+3・外見+10・敏捷+5・器用-2・感覚+7・知識+4・幸運0
行為時の評価値の求め方
- 装甲(体格+耐久力)/2=1
- 白兵戦(体格+筋力)/2=1+1+2(+2)=4(+2)
- 近距離戦闘(敏捷+筋力)/2=4
- 中距離戦闘(感覚+知識)/2=6
- オペレータ (知識+外見)/2=7