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ルコ - (2010/09/28 (火) 18:18:24) の1つ前との変更点

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*高火力回避キャラ Lv40シナリオクエスト後加入 低レベルから主力スキルが整っているので使いやすい 移動スキルが多いため、敵の攻撃をブロックすると言うより避けながら戦うタイプ Lv40↑くらいから回避率を意識すればいいと思う(大体50後半あればいいかな?) イリシアと似ているが戦闘スタイルはまったく違うので注意が必要 Lv38の幻惑の術はボスにも当たるので決まれば一方的な戦いができる ---- **スキル一覧 ***アサルトダガー(物理) ・ルコの基本J攻撃 ・6段目が少し隙がある ・Lv5~発生が早くなり6段目は敵SA時2hitする ・最後まで繋げずほかの技に繋げるのが無難か ***手裏剣(精神) ・腰に背負ってる手裏剣を前方に投げる ・敵を押し出しながら当たれるので火力はでる ・出血を付与できるのでボス戦で異常状態目的で振るのもあり ・CTも短いので主力として使える ・Lv5~手裏剣が大きくなり範囲が増える ・Lv10になるともっと大きくなり射程も増える ・起き上がり使用可 ***ミミステップ(物理) ・バク宙しながら攻撃するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・完全ブロックではないので過信は禁物 ・攻撃というよりブロック用スキル ・攻撃時ダウン判定がでるので注意 ・Lv3~後退距離が伸びる ・Lv5にはもっと後退距離が伸びる ・起き上がり使用可 ***サイドステップ(物理) ・前方に左右移動しながら攻撃するスキル ・敵が壁を背負ってる状態で使うとかなりの威力がでる ・ルコの主力の1つ ・防御Lv2がついてるため強引に使うとそのままお亡くなりになることも ・Lv5~攻撃回数が1回増える ・Lv10は攻撃回数が1回増え、敵を押し出しながら攻撃するようになるためとても使いやすい ・起き上がり使用可 ***変わり身の術(精神) ・前方に身代わり猫を召喚して敵のターゲットを向かせるスキル ・性質上頻繁に使うと敵を分散させてしまう ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・ミミステップと同様後退するので逃げるときなどに ・麻痺や気絶(弱)中でも使用可能 ・気絶(弱)=地面に座ってない状態で状態異常がかかっている時 ・2止め推奨です ・起き上がり使用可 ***閃気(物理) ・前方に剣気による突き攻撃を放つスキル ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・ブロック貫通なのでボス戦での主力+出血も付与 ・Lvを上げないと溜め時間が長く、使いづらい ・Lv3~発生が早くなり使いやすくなる ・Lv5になると発生、射程が向上する ・別名「人生は一発」 ・起き上がり使用可 ***覚醒(精神) ・自分の周囲にオーラを出して敵を攻撃し、バフをかけるスキル ・攻撃Lv3、防御完全ブロック ・攻撃速度20増加、反撃抵抗率255固定のバフを付与する ・反射が上がるので強引に行くと逆に押されてしまうことも ・起き上がり使用可 ***爆裂手裏剣(精神) ・高く飛び上がり前方に爆発する手裏剣を投げつけるスキル ・攻撃Lv3、防御完全回避 ・打ち上がらない大型Mobに対してhit数増加 ・打ち上げが2回発生するのでPT時は注意が必要 ・Lv3~爆発する範囲が広くなる ・起き上がり使用可 ***火遁の術(精神) ・ミミステップをしながら地面に地雷を設置するようなスキル ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・CTが短いので精神特化の方の主力の1つ ・敵を散らしてしまうため1撃で倒せない場合などには注意 ・Lv5になると設置数が1つ増える ***影縫い(物理) ・前方に飛び上がって地面に強い衝撃波を与え、自身バフを付与するスキル ・攻撃Lv3、防御完全回避 ・バフ効果はダメージ4%上昇、効果時間は15秒 ・全段当ててもそほど火力がでない ・前提スキルがつらいので取る方はよく考えたほうがいいかも ***気力開放(物理) ・自分中心に爆発させて、バフを付与するスキル ・攻撃Lv3、防御完全ブロック ・攻撃が打ち上げなため注意が必要 ・バフは無いに等しい効果らしい・・・ ・53スキル(影縫い)の前提なので取らない場合は封印推奨、ブロック用としてはあり ***ミミシュート(物理) ・ミミを前方にぶん投げた後、突進しながら斬りつけるスキル ・攻撃Lv2、防御Lv3 ・サイドステップ同様敵が壁を背負っているところで使用すると高火力がだせます ・ブロック貫通がついてないので注意 ・Lv3~叫び声がすごくなります! ***幻惑の術(精神) ・•前方にいる一定数の敵に攻撃しつつ状態異常眩惑を付与するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv0? ・ルコさんの醍醐味 ・決まると一定時間行動不可で攻撃を当てても解除されないためボス戦でかなり有利に戦える ・近距離で当てると2hitする ・Lv3~後ろのミミが大きくなり近距離で当てると3hit+1hitするようになるのでほぼ幻惑が決まる ・ブロック性能がよくないので強引に当てようとするとキャンセルされてしまうこともしばしば ***ブリンクステップ(物理) ・HPが一番高い敵の背後に瞬間移動して100%クリティカルを2hiさせるスキル ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・オブジェクトにも飛んでしまうので注意 ・狩りだとトゥリモン用に便利 ・対人で使うとブリンク→サイドステップでそのまま持っていける場合もある ***クリティカル(パッシブ) ・Lv1ごとにクリティカルダメージ倍率+1 ・手数が多いルコには相性がいい ***歩法練磨(パッシブ) ・Lv1ごとに回避率+2%増加 ・よほどのスキル振りをしていない限り必須 ***カバーシャードの精神(パッシブ) ・クリティカル確立+2%、反射抵抗+5%増加 ・スキルP1使って取るかはお好みで ---- **スキル振り考案 物理型ルコ Lv30 [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?diBidM7U+pAln0yt4+4FOkFzBE+pk>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?diBidM7U+pAln0yt4+4FOkFzBE+pk]] 防御パッシブは精神極でおkです Lv53で影縫いを取る場合は覚醒を削るといいかも Lv43 [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dz9hZR3Y+3dKwF1Wa+9KR26mJk+pk>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dz9hZR3Y+3dKwF1Wa+9KR26mJk+pk]] Lv43でブリンクを取るのは少し厳しいかも 多分とれるのはLv46 Lv54 [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNx3yNLY+8HWxCe2q+ck0ZFPi6+pk>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNx3yNLY+8HWxCe2q+ck0ZFPi6+pk]] スキルPが余っているので火遁、ミミステップ、アサルトダガーあたりをお好みで 影縫いをとる場合は [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNw7nb5w+8HWxOKQO+ck0Gh3n0+4q>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNw7nb5w+8HWxOKQO+ck0Gh3n0+4q]] 手裏剣と爆裂を少し削る感じかな? 精神型 物理のスキル振りとそほど変わらないと思います 手裏剣、火遁、爆裂手裏剣あたりを最優先で上げればいいのかな・・・? ---- **スキル性能 ブロック貫通 ・ミミステップ ・変わり身の術 ・閃気 ・覚醒 ・爆裂手裏剣 ・火遁の術 ・影縫い ・気力開放 ・幻惑の術 ・ブリンクステップ 防御Lv3 ・ミミステップ ・ミミシュート ・ブリンクステップ 完全回避 ・爆裂手裏剣 ・影縫い 完全ブロック ・覚醒 ・気力開放
*高火力回避キャラ Lv40シナリオクエスト後加入 低レベルから主力スキルが整っているので使いやすい 移動スキルが多いため、敵の攻撃をブロックすると言うより避けながら戦うタイプ Lv40↑くらいから回避率を意識すればいいと思う(大体50後半あればいいかな?) イリシアと似ているが戦闘スタイルはまったく違うので注意が必要 Lv38の幻惑の術はボスにも当たるので決まれば一方的な戦いができる ---- **スキル一覧 ***アサルトダガー(物理) ・ルコの基本J攻撃 ・6段目が少し隙がある ・Lv5~発生が早くなり6段目は敵SA時2hitする ・最後まで繋げずほかの技に繋げるのが無難か ***手裏剣(精神) ・腰に背負ってる手裏剣を前方に投げる ・敵を押し出しながら当たれるので火力はでる ・出血を付与できるのでボス戦で異常状態目的で振るのもあり ・CTも短いので主力として使える ・Lv5~手裏剣が大きくなり範囲が増える ・Lv10になるともっと大きくなり射程も増える ・起き上がり使用可 ***ミミステップ(物理) ・バク宙しながら攻撃するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・完全ブロックではないので過信は禁物 ・攻撃というよりブロック用スキル ・攻撃時ダウン判定がでるので注意 ・Lv3~後退距離が伸びる ・Lv5にはもっと後退距離が伸びる ・起き上がり使用可 ***サイドステップ(物理) ・前方に左右移動しながら攻撃するスキル ・敵が壁を背負ってる状態で使うとかなりの威力がでる ・ルコの主力の1つ ・防御Lv2がついてるため強引に使うとそのままお亡くなりになることも ・Lv5~攻撃回数が1回増える ・Lv10は攻撃回数が1回増え、敵を押し出しながら攻撃するようになるためとても使いやすい ・起き上がり使用可 ***変わり身の術(精神) ・前方に身代わり猫を召喚して敵のターゲットを向かせるスキル ・性質上頻繁に使うと敵を分散させてしまう ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・ミミステップと同様後退するので逃げるときなどに ・麻痺や気絶(弱)中でも使用可能 ・気絶(弱)=地面に座ってない状態で状態異常がかかっている時 ・2止め推奨です ・起き上がり使用可 ***閃気(物理) ・前方に剣気による突き攻撃を放つスキル ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・ブロック貫通なのでボス戦での主力+出血も付与 ・Lvを上げないと溜め時間が長く、使いづらい ・Lv3~発生が早くなり使いやすくなる ・Lv5になると発生、射程が向上する ・別名「人生は一発」 ・起き上がり使用可 ***覚醒(精神) ・自分の周囲にオーラを出して敵を攻撃し、バフをかけるスキル ・攻撃Lv3、防御完全ブロック ・攻撃速度20増加、反撃抵抗率255固定のバフを付与する ・反射が上がるので強引に行くと逆に押されてしまうことも ・起き上がり使用可 ***爆裂手裏剣(精神) ・高く飛び上がり前方に爆発する手裏剣を投げつけるスキル ・攻撃Lv3、防御完全回避 ・打ち上がらない大型Mobに対してhit数増加 ・打ち上げが2回発生するのでPT時は注意が必要 ・Lv3~爆発する範囲が広くなる ・起き上がり使用可 ***火遁の術(精神) ・ミミステップをしながら地面に地雷を設置するようなスキル ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・CTが短いので精神特化の方の主力の1つ ・敵を散らしてしまうため1撃で倒せない場合などには注意 ・Lv5になると設置数が1つ増える ***影縫い(物理) ・前方に飛び上がって地面に強い衝撃波を与え、自身バフを付与するスキル ・攻撃Lv3、防御完全回避 ・バフ効果はダメージ4%上昇、効果時間は15秒 ・全段当ててもそほど火力がでない ・前提スキルがつらいので取る方はよく考えたほうがいいかも ***気力開放(物理) ・自分中心に爆発させて、バフを付与するスキル ・攻撃Lv3、防御完全ブロック ・攻撃が打ち上げなため注意が必要 ・バフは無いに等しい効果らしい・・・ ・53スキル(影縫い)の前提なので取らない場合は封印推奨、ブロック用としてはあり ***ミミシュート(物理) ・ミミを前方にぶん投げた後、突進しながら斬りつけるスキル ・攻撃Lv2、防御Lv3 ・サイドステップ同様敵が壁を背負っているところで使用すると高火力がだせます ・ブロック貫通がついてないので注意 ・Lv3~叫び声がすごくなります! ***幻惑の術(精神) ・•前方にいる一定数の敵に攻撃しつつ状態異常眩惑を付与するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv0? ・ルコさんの醍醐味 ・決まると一定時間行動不可で攻撃を当てても解除されないためボス戦でかなり有利に戦える ・近距離で当てると2hitする ・Lv3~後ろのミミが大きくなり近距離で当てると3hit+1hitするようになるのでほぼ幻惑が決まる ・ブロック性能がよくないので強引に当てようとするとキャンセルされてしまうこともしばしば ***ブリンクステップ(物理) ・HPが一番高い敵の背後に瞬間移動して100%クリティカルを2hiさせるスキル ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・オブジェクトにも飛んでしまうので注意 ・狩りだとトゥリモン用に便利 ・対人で使うとブリンク→サイドステップでそのまま持っていける場合もある ***クリティカル(パッシブ) ・Lv1ごとにクリティカルダメージ倍率+1 ・手数が多いルコには相性がいい ***歩法練磨(パッシブ) ・Lv1ごとに回避率+2%増加 ・よほどのスキル振りをしていない限り必須 ***カバーシャードの精神(パッシブ) ・クリティカル確立+2%、反射抵抗+5%増加 ・スキルP1使って取るかはお好みで ---- **スキル振り考案 物理型ルコ Lv30 [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?diBidM7U+pAln0yt4+4FOkFzBE+pk>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?diBidM7U+pAln0yt4+4FOkFzBE+pk]] 防御パッシブは精神極でおkです Lv53で影縫いを取る場合は覚醒を削るといいかも Lv43 [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dz9hZR3Y+3dKwF1Wa+9KR26mJk+pk>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dz9hZR3Y+3dKwF1Wa+9KR26mJk+pk]] Lv43でブリンクを取るのは少し厳しいかも 多分とれるのはLv46 Lv54 [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNx3yNLY+8HWxOKPs+ck0ZFPi6+pk>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNx3yNLY+8HWxOKPs+ck0ZFPi6+pk]] スキルPが余っているので火遁、ミミステップ、アサルトダガーあたりをお好みで 影縫いをとる場合は [[http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNw7nb5w+8HWxOKQO+ck0Gh3n0+4q>http://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNw7nb5w+8HWxOKQO+ck0Gh3n0+4q]] 手裏剣と爆裂を少し削る感じかな? 精神型 物理のスキル振りとそほど変わらないと思います 手裏剣、火遁、爆裂手裏剣あたりを最優先で上げればいいのかな・・・? ---- **スキル性能 ブロック貫通 ・ミミステップ ・変わり身の術 ・閃気 ・覚醒 ・爆裂手裏剣 ・火遁の術 ・影縫い ・気力開放 ・幻惑の術 ・ブリンクステップ 防御Lv3 ・ミミステップ ・ミミシュート ・ブリンクステップ 完全回避 ・爆裂手裏剣 ・影縫い 完全ブロック ・覚醒 ・気力開放

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