冒険家 戦士 ヒーロー
ファイター(一次)
戦士見習い
DQのライアンみたいな感じ
STR極で充分
スキル振り
パワーストライク1
↓
スラッシュブラスト20
↓
パワーストライク11
↓
アイアンボディー20
↓
HP増加10
HP増加は先でも後でも変わらないから
こんな感じでいいと思う
ソードマン(二次)
ヒーローに繋がるスキルが多々
殲滅力があがる
ブレイブによって攻撃うpアイテムを使わなくても大丈夫な感じ
スキル改変で移動スキル「ダッシュ」が追加。
機動力が左右される、SPによって飛距離が変わるスキルだけあってMAX推奨。
ブレイブも改変によりMAXでA30向上するスキルに変わった。タコはオワコン
これで今日からバフ奴隷の仲間入りです
その代償としてグラウンドスマッシュが1しか振れなくなったので三次までマゾくなる。
スキル振り
ダッシュ1
↓
ウェポンマスタリー20
↓
ウェポンブースター20
↓
ダッシュ10
↓
グラウンドスマッシュ1
↓
ブレイブ3
↓
パワーリフレッション20
↓
ブレイブ20orファイナルアタック20
↓
ブレイブ20orファイナルアタック20(振ってない方MAX)
↓
フィジカルトレーニング10
ダッシュについて
ダッシュはジャンプキーと同時入力する事によってより遠くへ移動できます
案外楽しいからモチベーションあがったりするかも
慣れるまで時間掛かるかもだけど損は無いと思うよ・・・はい
画像デカいけど許してください
ダッシュのみ
ダッシュ+ジャンプ
ナイト(三次)
BB前は4次スキルだったブランディッシュが3次スキルに来たぞ
なのでコマとパニックが空気スキルになったり、昔はネタスキルだったシャウトがMクルー狩りで大活躍だったりとSP振りが随分変わった
これにより幾分か楽になったかと思う
ここから職安にも記載しているコンボ貯めて狩りの始まり
チャンスアタック、マジッククラッシュと、力強いスキルもついたのでここまでがチュートリアルだと思った
スキル振り
ブランディッシュ20
↓
コンボアタック20
↓
シャウト20
↓
マジッククラッシュ20
↓
コマorパニック20or11(片方20、もう片方を11)
↓
コマorパニック20or11(片方20、もう片方を11で振ってない方を振る)
↓
チャンスアタック20
↓
セルフリカバリー20
ヒーロー(四次)
ここまで着たらもう大丈夫
引く手数多のヒーロー(社蓄)です!
昔はモンスターマグネット1振りが主流だったみたいだけどBBアップデートで劣化したらしいから今は振る必要がないらしい
アドコンは火力が大幅に左右される最重要スキルで取得にはジャクムからドロップするスキルブックが必要だから習得は早めにしとけ
ジャクムは高レベルのいけめんさん達に連れっててと言えば連れてってくれると思う
ボス討伐型のヒーローインテンションについては万病の効果のない誘惑などにも有効なスキルでボス戦でも使う事があるかもしれないから振っておいて損はないはず
スキル振り
育成型
ラッシュ1 ブレイブスラッシュ1or2 アドバンスドコンボ1or0(取得済みならば1、なければブレイブスラッシュに2振る)
↓
アドバンスドコンボ30orブレイブスラッシュ30
↓
アドバンスドコンボ30orブレイブスラッシュ30(振ってない方MAX)
↓
スタンス30
↓
コンバットマスタリー10
↓
残りはメイプルヒーローやラッシュ
ボス討伐型
ラッシュ1 ブレイブスラッシュ1or2 アドバンスドコンボ1or0(取得済みならば1、なければブレイブスラッシュに2振る)
↓
アドバンスドコンボ30orブレイブスラッシュ30(アドコン取得済みの場合は最優先でアドコンをMAX、ない場合はブレイブスラッシュをMAX)
↓
アドバンスドコンボ30orブレイブスラッシュ30(振っていない方MAX)
↓
スタンス30
↓
コンバットマスタリー10
↓
ヒーローインテンション1
↓
メイプルヒーロー30orインレイジ30
↓
メイプルヒーロー30orインレイジ30(振ってない方MAX)
↓
あとはヒーローインテンションをMAXにするなり振ってないスキルを振る
モンスターマグネットはスタンス振ってない時のビシャス戦に凄い役立つ
1振りで引き寄せる敵1体限りだが4次して間もない時に1だけ振るのもいいと思った
あと3次スキルのコマとパニック
4次で役立つのはどっちかって言うとパニック
これ発動すると大体の敵は暗黒状態になる。
この間はチャンスアタックが発動してダメージ125%(lv20)の追加
ソロボス戦とかで役立つと思います byおっぱい
最終更新:2012年04月21日 10:31