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冒険家 弓使い クロスボウ系統


常に弓やメルセの陰に隠れがちな弩

溜め時間と巻き込み数により威力が変わるピオシングや、一撃必殺のスナイピングなど
弓やメルセにはない魅力的なスキルがたくさんあるんだぜwwwwwwwwww
そしてなにより、4次スキルに捨てスキルがないwwwwwwww最後まで楽しめるwwwwwwww
弩楽しいからはじめようかせやねwwwwwwwwwww

アーチャー

クリティカルショット MAX20 クリティカル率上昇
アーチャーマスタリー MAX15 射程、移動速度、最大移動速度などの上昇
アローブロー MAX15 最大三体の敵に向かって攻撃
ダブルショット MAX15 単体に2回攻撃

アーチャーではいずれかのスキルを4削ることになる。
クリティカルショットとアーチャーマスタリーは必須だから、両方とも絶対MAXにしろよ絶対だぞ
アローブローとダブルショットは、正直好みの問題。
どうせ3次には両方使わなくなるから、好きなほうを4削ればいい

スキル振り例

アローブロー(1)
↓
アーチャーマスタリー(15)
↓
クリティカルショット(20)
↓
アローブローorダブルショット(15)
↓
ダブルショットorアローブロー(11)


クロスボウマン

プログレス(弩) MAX20 弩の最低ダメージ引き上げ。
ファイナルアタック MAX20 攻撃時、一定確率で追加ダメージ。いつからかノーモーションになった
アイアンアロー MAX20 直線上の6体までの敵に貫通する矢を放つ
ブースター(弩) MAX20 弩の攻撃速度を一定時間2段階上昇させる
ダブルジャンプ MAX10 ジャンプし、さらにジャンプボタンを押すとダブルジャンプが出来る。FJの弓ver
ソウルアロー MAX10 一定時間、攻撃時に矢を消費しなくなる
フィジカルトレーニング MAX10 STRとDEXを永久的に上昇させる
ゴールデンイーグル MAX15 自動で敵を攻撃し、気絶させる鷲を召喚する。

クロスボウマンもアーチャーと同様、いずれかのスキルを4削ることになる。
ゴールデンイーグル11止めが安定やでwwwwwwwww

スキル振り例

アイアンアロー(1)
↓
ダブルジャンプ(10)
↓
プログレス(5)
↓
ブースター(満足いく効果時間まで)
↓
プログレス(20)
↓
ソウルアロー(満足いく効果時間まで)
↓
アイアンアロー(20)
↓
ゴールデンイーグル(11)
↓
ファイナルアタック(20)
↓
フィジカルトレーニング(10)
↓
ブースター(20)
↓
ソウルアロー(10)

武器装備にSTRが足りないときはフィジカルトレーニング先上げしてもいい
どうせ3次までマッハだから臨機応変に振っていけ


スナイパー

集中 MAX20 一時的に物理攻撃力が増加し、スキル使用に必要なMPが減少する
モータルブロー MAX15 一定確率で敵を即死させ、HPとMPを回復(パッシブ)
アイスショット MAX20 前方に冷気属性の矢を放ち、最初に当たった敵とその周囲の敵6体を巻き込んで攻撃+凍結
アローイラプション MAX20 自分の周囲の敵を3連続で攻撃。MAX巻き込み数10体!
パペット MAX15 自分の身代わりになる案山子を召喚する
フリズベルク MAX20 最大4体の敵に自動で攻撃し、凍結させるフリズベルクを召喚する
ストレイフ MAX20 敵単体に4本の矢を放つ
ダッジ MAX10 回避率が上昇し、回避後1秒間の攻撃は必ずクリティカルになる
ドラゴンパルス MAX20 敵を押し出す矢を放つ

いずれかのスキルから9削ることになる。
正直3次のスキル振りはかなり好みが分かれると思う。
アイスショットのほうがイラプションより威力は高いけど、巻き込み数や範囲が違うので
自分の狩り場や好みと相談してあげていったほうがいいぞwwwwww
削る有力候補はドラゴンパルス。というよりそれしか削るスキルがない。

スキル振り例(アイスショット先上げ)

アイスショット1,ストレイフ1,フリズベルク1
↓
アイスショット(20)
↓
集中(20)
↓
モータルブロー(5)
↓
アローイラプション(20)
↓
ダッジ(10)
↓
フリズベルク(20)
↓
ドラゴンパルス(11)
↓
モータルブロー(15)
↓
ストレイフ(20)
↓
パペット(15)


クロスボウマスター

メイプルヒーロー MAX30 一定時間グループメンバーの能力を%で引き上げる
ピオシング MAX30 敵を貫くたびに威力が増す矢を放つ
シャープアイズ MAX30 一定時間グループメンバーのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する
クロスボウエキスパート MAX30 最低ダメージとクリティカル時の最低ダメージ、物理攻撃力を増加させる
スピリットリンク:フリズベルク MAX30 フリズベルク召喚時、最大HPとダメージ、耐久力を大幅に増加させる
イリュージョンステップ MAX30 一定時間、回避率とDEXを上昇させる
スナイピング MAX30 単体の一般モンスターを即死させ、ボス級(モンパ含む)モンスターには4連続で必ずクリティカルの大ダメージを与える
ヒーローインテンション MAX5 一部を除く状態異常解除。上位ボス必須
マークスマンシップ MAX10 攻撃時、対象の防御力を一定比率で無視出来るようになる。
アルティメットストレイフ MAX10 ストレイフが6連になり威力も更に増す。パッシブスキル。
エリートパペット MAX15 パペットの体力が増え、パペット自身が攻撃力を持ち、ダメージを%で肩代わりしてくれる

4次はいずれかのスキルを7削ることになる。
ただし、140装備で全てのスキルが+2されるので、28で止めれば全てのスキルに振ることが可能
ぶっちゃけ捨てスキルがない。LV200までレベルアップ時のwktkが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwww


モンパ中心の人

ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1
↓
マークスマンシップ1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1
↓
ピオシング(21)←最大貫通数が6匹になる21で止める
↓
シャープアイズ(30)←モンパ中心なら必須
↓
マークスマンシップ(10)
↓
クロスボウエキスパート(30)
↓
スナイピング(30)
↓
Uストレイフ(10)
↓
スピリットリンクフリズベルク(30)
↓
あとは好みで


ソロ,ボス狩り,グルクエ中心の人

ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1
↓
エリートパペット1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1
↓
マークスマンシップ(10)
↓
クロスボウエキスパート(30)
↓
Uストレイフ(10)
↓
ピオシング(21)orスナイピング(30)
↓
スナイピング(30)orピオシング(21)
↓
シャープアイズ(30)orスピリットリンクフリズベルク(30)
↓
スピリットリンクフリズベルク(30)orシャープアイズ(30)
↓
あとは好みで
最終更新:2012年02月25日 02:44