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冒険家 戦士 ダークナイト

スキル改変後にやってないが予測でこんな感じになると思われる
やった奴は修正あるなら修正してくれ

ファイター(1次)

一次なんてすぐ終わる。
二時間後のスピアマンに向けてモチベーションの調整しろ。

スキル・振り

アイアンボディより上位のアイアンウォールがあるから削る

パワーストライク(1)
↓
スラッシュブラスト(20)
↓
パワーストライク(20)
↓
HP増加(10)
↓
アイアンボディ(11)


スピアマン(2次)

ここから正念場への入り口
グラウンドスマッシュがのちのち使わなくなるから削り
ラッシュの位置が微妙

スキル・振り


グラウンドスマッシュ(1)
↓
ウェポンマスタリー(5)
↓
ウェポンブースター(6)
↓
ウェポンマスタリー(20)
↓
ラッシュ(10)
↓
ファイナルアタック(20)
↓
ウェポンブースター(20)
↓
アイアンウォール(3)
↓
ハイパーボディ(20)
↓
アイアンウォール(20)
↓
フィジカルトレーニング(10)


ドラゴンナイト(3次)


ここから本当に辛くなる
使い勝手で劣るバスター削り
スラッシャーは下判定が強く範囲も広いので使いやすい
ドラゴンナイトとか言っているが名前とエフェクトだけでドラゴンあんまり関係ない
ドラゴン召喚ぐらいしろよ

スキル振り


ドラゴンスラッシャー(1)
↓
ドラゴンジャッジメント(1)
↓
ドラゴンスラッシャー(20)
↓
ドラゴンジャッジメント(10)
↓
ドラゴンストレングス(20)
↓
サクリファイス(20)
↓
ドラゴンロア(30)
↓
マジッククラッシュ(20)
↓
エレメントレジスタンス(20)
↓
ドラゴンバスター(11)


ダークナイト(4次)


ここまで来ると本当のドラゴンナイトの力が!!
PTには一人は最低でもほしいダークナイト
ダークフォースが上げると火力と移動速度が上がり狩りが楽になるので先にMAX
狩りは基本ラッシュで押し込んでインパラになるはずだから
リベンジ先に上げると狩りにくくなる可能性もある
スタンスがあるとだいぶ雑魚狩りもボスも楽になるから早めに上げてもいい


スキル振り


ラッシュ(1)
ダークインパラ(1)
ダークフォース(1)
↓
ダークフォース(30)
↓
ダークインパラ(30)
↓
ダークスピリット(10)
↓
ダークスピリットアップ(20)
↓
スタンス(30)
↓
ヒーローインテンション(5)
↓
メイプルヒーロー(29)
↓
ダークスピリットリベンジ(10)
↓
ダークスピリットヒール(20)
↓
ラッシュ(30)
↓
残りはモンスターマグネット

追加あり
最終更新:2012年04月21日 10:31