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最近対戦した強いパーティとの対戦して気づいたとことのメモ

<全体>
  • 敵が画面に写っている時間が長い
 →敵を見ている、もしくは撃っている時間が長い
  • 先制攻撃・フォローをする際に飛び出すときの位置がいい
 (柱などすぐに隠れられるところの利用)
  • まとまって動くというイメージではなく位置取りが広い

<戦闘>
  • 敵見つけたと同時くらいに射撃
  • 殴りが使える距離でほとんど戦っていない
  • 1対1のやりあう時間が短い
  →仲間のフォローが早いから終わる
  →逃げる(長引きそうな場合や不利な状況の判断が速い?)
  • ↑撃ち合い・フォローにボムは使わず射撃メイン
  • ボムは逃げる際に壁際に飛び込ながらつつ投げる
  • さらにボムの遠投、レーダーを頼りにして画面に見えない敵に向けて投げてる

  • 基本動いてる(スナイパー取得時も)
  • しゃがみ移動もダメージ回復時くらい

<その他>
  • マップ知ってる(優位な箇所や、近道の利用)
  • レーダに対しての反応がいい(明らかに撃ち合い中も見てる)

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最終更新:2012年06月16日 17:02