バトルライフル
概要
| 対シールド |
12発 |
| 対ライフ |
9発 |
| ヘッドショット |
あり |
| ズーム |
あり |
| レティクル拡大 |
なし |
| 一確 |
なし |
| ブレ |
あり |
その他
1トリガーで3発発射する。
対シールドなども弾数は多いが全弾ヒットすれば対シールドが4トリガー、対ライフが3トリガーでDRMと同等である。
シールドが少なければシールド割りとヘッドショットが1トリガーで狙える。
レティクルの拡大がないものの、上方ブレがあるので注意。
覗き込んだ場合には上方ブレとダメージのブレでエイムが厳しい。
(ローグで取得できるスタビリティによりブレを抑えることが可能。)
射程はDMRよりも短くなっている。
上記の癖を把握し、場面に応じてDMRと使い分ける必要がある。
最終更新:2012年12月13日 11:05