制御系
パーミッション
| 関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
| run_time_permissions | イベント | パーミッション要求に返答があったとき[参考]初級lsl-11 | run_time_permissions(integer perm) |
| llGetPermissions | 関数 | スクリプトのパーミッション情報を知る | integer llGetPermissions() |
| llGetPermissionsKey | 関数 | スクリプトの保持しているパーミッション対象者のUUIDを得る[参考]初級lsl-13 | key llGetPermissionsKey() |
| llRequestPermissions | 関数 | パーミッションを要求する[参考]初級lsl-11 | llRequestPermissions(key agent, integer perm) |
コントロール
| 関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
| control | イベント | キーが押されたとき | control(key id, integer level, integer edge) |
| llReleaseControls | 関数 | キーコントロールを終了する | llReleaseControls() |
| llTakeControls | 関数 | キーコントロールを開始する | llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on) |
カメラ
| 関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
| llClearCameraParams | 関数 | カメラパラメータをデフォルトに戻す | llClearCameraParams() |
| llForceMouselook | 関数 | 座ったアバターが強制的にマウスルックになるようにする/ならないようにする | llForceMouselook(integer mouselook) |
| llGetCameraPos | 関数 | カメラ位置を得る | vector llGetCameraPos() |
| llGetCameraRot | 関数 | カメラ角度を得る | rotation llGetCameraRot() |
| llReleaseCamera | 関数 | カメラコントロールを終了する | llReleaseCamera(key agent) |
| llSetCameraAtOffset | 関数 | カメラが見る場所(視点の方向)を設定する[参考]初級lsl-22 | llSetCameraAtOffset(vector offset) |
| llSetCameraEyeOffset | 関数 | カメラの位置(視点)を設定する[参考]初級lsl-22 | llSetCameraEyeOffset(vector offset) |
| llSetCameraParams | 関数 | カメラパラメータを設定する | llSetCameraParams(list rules) |
| llTakeCamera | 関数 | カメラコントロールを開始する(llSetCameraParamsで代替) | llTakeCamera(key avatar) |
REZ
| 関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
| object_rez | イベント | 他のオブジェクトをrezし終えたとき[参考]初級lsl-18 | object_rez(key id) |
| on_rez | イベント | オブジェクトがrezされたとき[参考]初級lsl-18 | on_rez(integer start_param) |
| llRezAtRoot | 関数 | オブジェクトをrezする(ルートプリムの中心座標基準) | llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) |
| llRezObject | 関数 | オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準)[参考]初級lsl-18 | llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) |
コンテンツ
| 関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
| llAllowInventoryDrop | 関数 | インベントリへのドロップを許可(あるいは非許可に)する | llAllowInventoryDrop(integer add) |
| llGetInventoryCreator | 関数 | コンテンツ内のオブジェクトのクリエイターを得る | key llGetInventoryCreator(string item) |
| llGetInventoryKey | 関数 | コンテンツ内のオブジェクトのUUIDを得る[参考]初級lsl-13 | key llGetInventoryKey(string name) |
| llGetInventoryName | 関数 | コンテンツ内のオブジェクト名を得る | string llGetInventoryName(integer type, integer number) |
| llGetInventoryNumber | 関数 | コンテンツ内にある指定のタイプのオブジェクトの数を得る | integer llGetInventoryNumber(integer type) |
| llGetInventoryPermMask | 関数 | コンテンツ内のオブジェクトのパーミッションを得る | integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask) |
| llGetInventoryType | 関数 | コンテンツ内のオブジェのタイプを取得する(オブジェクトの存在確認に利用可能)[参考]初級lsl-11 | integer llGetInventoryType(string name) |
| llGiveInventory | 関数 | コンテンツ内のアイテムを指定した相手に渡す | llGiveInventory(key destination, string inventory) |
| llGiveInventoryList | 関数 | コンテンツ内の複数のアイテムを指定した相手に渡す[参考]初級lsl-9 | llGiveInventoryList(key destination, string category, list inventory) |
| llRemoteLoadScriptPin | 関数 | 他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) | llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param) |
| llRemoveInventory | 関数 | コンテンツ内のアイテムを削除する | llRemoveInventory(string inventory) |
| llRequestInventoryData | 関数 | コンテンツ内のアイテムデータの取得を要求する(現在LMデータのみ取得可能) | key llRequestInventoryData(string name) |
スクリプト
| 関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
| state_entry | イベント | ステートが開始されたとき | state_entry() |
| state_exit | イベント | 他のステートに遷移するとき | state_exit() |
| llGetFreeMemory | 関数 | スクリプトの使用可能な残メモリーを得る | integer llGetFreeMemory() |
| llGetScriptName | 関数 | スクリプト名を得る | string llGetScriptName() |
| llGetScriptState | 関数 | スクリプトが稼働中かどうかを調べる | integer llGetScriptState(string name) |
| llGetStartParameter | 関数 | スクリプトのスタートパラメータ(on_razの引数)を得る | integer llGetStartParameter() |
| llMinEventDelay | 関数 | イベント発生の間隔を設定する | llMinEventDelay(float delay) |
| llRemoteLoadScriptPin | 関数 | 他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) | llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param) |
| llResetOtherScript | 関数 | 同じプリム内のほかのスクリプトをリセットする | llResetOtherScript(string name) |
| llResetScript | 関数 | スクリプトをリセットする[参考]初級lsl-18 | llResetScript() |
| llScriptDanger | 関数 | 指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べる | integer llScriptDanger(vector pos) |
| llSetRemoteScriptAccessPin | 関数 | スクリプトのリモートロードを許可する[参考]リモートロード | llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin) |
| llSetScriptState | 関数 | オブジェクト内の他のスクリプトの有効・無効を設定する | llSetScriptState(string name, integer run) |
| llSleep | 関数 | スクリプトを指定秒数停止させる | llSleep(float sec) |