llGetAccel |
加速度を得る |
vector llGetAccel() |
llGetAgentInfo |
指定アバターの状態を得る(飛行・AWAYなどの動作及びアタッチメントの有無等) |
integer llGetAgentInfo(key id) |
llGetAgentSize |
指定アバターのサイズを得る |
vector llGetAgentSize(key id) |
llGetAlpha |
指定面の透明度(アルファ)を得る |
float llGetAlpha(integer face) |
llGetAndResetTime |
スクリプトの稼動秒数を得ると同時にリセットする |
float llGetAndResetTime() |
llGetAnimation |
指定アバターが実行中の基本アニメーションを得る |
string llGetAnimation(key id) |
llGetAnimationList |
指定アバターが実行中の全アニメーションを得る(参考) |
list llGetAnimationList(key id) |
llGetAttached |
現在オブジェクトがアタッチされている位置を得る |
integer llGetAttached() |
llGetBoundingBox |
オブジェクト/アバターのバウンディングボックス座標を得る |
list llGetBoundingBox(key object) |
llGetCameraPos |
カメラ位置を得る |
vector llGetCameraPos() |
llGetCameraRot |
カメラ角度を得る |
rotation llGetCameraRot() |
llGetCenterOfMass |
オブジェクトの重心を得る |
vector llGetCenterOfMass() |
llGetColor |
指定面の色を得る |
vector llGetColor(integer face) |
llGetCreator |
オブジェクトのクリエイターのUUIDを得る |
key llGetCreator() |
llGetDate |
日付(YYYY-MM-DD)を得る |
string llGetDate() |
llGetEnergy |
オブジェクトの残エネルギーを得る |
float llGetEnergy() |
llGetForce |
オブジェクトに加えられている永続的な力の方向と強さを得る |
vector llGetForce() |
llGetFreeMemory |
スクリプトの使用可能な残メモリーを得る |
integer llGetFreeMemory() |
llGetGeometricCenter |
オブジェクトの中心点を得る |
vector llGetGeometricCenter() |
llGetGMTclock |
GMT 0時からの秒数を返す |
float llGetGMTclock() |
llGetInventoryCreator |
コンテンツ内のオブジェクトのクリエイターを得る |
key llGetInventoryCreator(string item) |
llGetInventoryKey |
コンテンツ内のオブジェクトのUUIDを得る(参考) |
key llGetInventoryKey(string name) |
llGetInventoryName |
コンテンツ内のオブジェクト名を得る |
string llGetInventoryName(integer type, integer number) |
llGetInventoryNumber |
コンテンツ内にある指定のタイプのオブジェクトの数を得る |
integer llGetInventoryNumber(integer type) |
llGetInventoryPermMask |
コンテンツ内のオブジェクトのパーミッションを得る |
integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask) |
llGetInventoryType |
コンテンツ内のオブジェのタイプを取得する(オブジェクトの存在確認に利用可能)(参考) |
integer llGetInventoryType(string name) |
llGetKey |
オブジェのUUIDを得る |
key llGetKey() |
llGetLandOwnerAt |
土地所有者のUUIDを得る |
key llGetLandOwnerAt(vector pos) |
llGetLinkKey |
指定子プリムのUUIDを得る |
key llGetLinkKey(integer linknum) |
llGetLinkName |
指定子プリムの名前を得る |
string llGetLinkName(integer linknum) |
llGetLinkNumber |
オブジェクトのリンクナンバーを得る |
integer llGetLinkNumber() |
llGetListEntryType |
リストに含まれるデータの型を得る |
integer llGetListEntryType(list src, integer index)0 |
llGetListLength |
リストの長さを得る(参考) |
integer llGetListLength(list src) |
llGetLocalPos |
オブジェクトのローカルな位置を得る |
vector llGetLocalPos() |
llGetLocalRot |
オブジェクトのローカルな回転値を得る |
rotation llGetLocalRot() |
llGetMass |
オブジェクトの質量を得る |
float llGetMass() |
llGetNextEmail |
次のメールを得る[(参考)]Emailの送受信? |
llGetNextEmail(string address, string subject) |
llGetNotecardLine |
ノートカードから指定した1行を読み取るよう要求する(参考) |
key llGetNotecardLine(string name, integer line) |
llGetNumberOfNotecardLines |
ノートカードの行数を得る |
key llGetNumberOfNotecardLines(string name) |
llGetNumberOfPrims |
リンクされているprim数を得る |
integer llGetNumberOfPrims() |
llGetNumberOfSides |
primの面数を得る |
integer llGetNumberOfSides() |
llGetObjectDesc |
オブジェクトの説明(ディスクリプション)を得る |
string llGetObjectDesc() |
llGetObjectDetails? |
指定UUIDのオブジェクト/アバターの詳細情報を得る |
list llGetObjectDetails(key id, list params) |
llGetObjectMass |
指定したオブジェクトの質量を得る |
float llGetObjectMass(key id) |
llGetObjectName |
指定したオブジェクトの名前を得る |
string llGetObjectName() |
llGetObjectPermMask |
オブジェクトのパーミッションを得る |
integer llGetObjectPermMask(integer mask) |
llGetObjectPrimCount |
指定UUIDのオブジェクトのprim数を得る |
integer llGetObjectPrimCount(key id) |
llGetOmega |
オブジェクトの回転速度を得る |
vector llGetOmega() |
llGetOwner |
オブジェクトのオーナーのUUIDを得る |
key llGetOwner() |
llGetOwnerKey |
指定したオブジェクトのオーナーUUIDを得る |
key llGetOwnerKey(key id) |
llGetParcelDetails |
土地の説明、面積などの情報を得る |
list llGetParcelDetails(vector pos, list details) |
llGetParcelFlags |
土地に設定されている制限・禁止項目を得る |
integer llGetPermissions() |
llGetParcelMaxPrims |
土地のprim上限数を得る |
integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide) |
llGetParcelPrimCount |
土地に存在するprim数をオブジェクトタイプ別に得る |
integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide) |
llGetParcelPrimOwners |
土地に存在するオブジェクトのオーナー一覧を得る |
list llGetParcelPrimOwners(vector pos) |
llGetPermissions |
スクリプトのパーミッション情報を知る |
integer llGetPermissions() |
llGetPermissionsKey |
スクリプトの保持しているパーミッション対象者のUUIDを得る(参考) |
key llGetPermissionsKey() |
llGetPos |
オブジェクトの位置を得る |
vector llGetPos() |
llGetPrimitiveParams |
オブジェクトのパラメータを得る |
list llGetPrimitiveParams(list params) |
llGetRegionCorner |
グローバル座標系におけるSIMの南西座標を得る |
vector llGetRegionCorner() |
llGetRegionFlags |
SIMに設定されている制限・禁止項目を得る |
integer llGetRegionFlags() |
llGetRegionFPS |
SIMのFPS(frame per second)を得る |
llGetRegionFPS() |
llGetRegionName |
SIM名を得る(参考) |
llGetRegionName() |
llGetRegionTimeDilation |
SIMで処理遅延が発生しているかどうかを判定する |
llGetRegionTimeDilation() |
llGetRootPosition |
ルートprimの位置を得る |
vector llGetRootPosition() |
llGetRootRotation |
ルートprimの回転値を得る |
rotation llGetRootRotation() |
llGetRot |
オブジェクトの回転値を得る(参考) |
rotation llGetRot() |
llGetScale |
オブジェクトのサイズを得る |
vector llGetScale() |
llGetScriptName |
スクリプト名を得る |
string llGetScriptName() |
llGetScriptState |
スクリプトが稼働中かどうかを調べる |
integer llGetScriptState(string name) |
llGetSimulatorHostname |
SIMのホスト名を得る |
string llGetSimulatorHostname() |
llGetStartParameter |
スクリプトのスタートパラメータ(on_razの引数)を得る |
integer llGetStartParameter() |
llGetStatus |
オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を得る |
integer llGetStatus(integer status) |
llGetSubString |
文字列の中から一部分を抜き出す |
string llGetSubString(string src, integer start, integer end) |
llGetSunDirection |
太陽の高さを得る(+ 昼、- 夜) |
vector llGetSunDirection() |
llGetTexture |
指定面のテクスチャーを得る |
string llGetTexture(integer side) |
llGetTextureOffset |
テクスチャーのオフセット値を得る |
vector llGetTextureOffset(integer side) |
llGetTextureRot |
テクスチャーの回転角度を得る |
float llGetTextureRot(integer side) |
llGetTextureScale |
テクスチャーのサイズを得る |
vector llGetTextureScale(integer side) |
llGetTime |
スクリプトの稼動秒数を得る |
float llGetTime() |
llGetTimeOfDay |
SIMリブート後の秒数またはSLの真夜中からの秒数を得る |
float llGetTimeOfDay() |
llGetTimestamp |
現在の日時(RL)を得る |
string llGetTimestamp() |
llGetTorque |
オブジェクトの回転速度を得る |
vector llGetTorque() |
llGetUnixTime |
1970年1月1日0時0分からの経過秒数を得る |
integer llGetUnixTime() |
llGetVel |
オブジェクトの速度を得る |
vector llGetVel() |
llGetWallclock |
サーバーのローカル時刻(0時からの経過秒数)を得る |
float llGetWallclock() |
llGiveInventory |
コンテンツ内のアイテムを指定した相手に渡す |
llGiveInventory(key destination, string inventory) |
llGiveInventoryList |
コンテンツ内の複数のアイテムを指定した相手に渡す(参考) |
llGiveInventoryList(key destination, string category, list inventory) |
llGiveMoney |
L$を指定した相手に支払う(参考) |
llGiveMoney(key destination, integer amount) |
llGround |
指定位置の地面の高さを得る |
float llGround(vector offset) |
llGroundContour |
指定した位置の等高線を得る |
vector llGroundContour(vector offset) |
llGroundNormal |
指定した位置の法線(垂直な方向)を得る |
vector llGroundNormal(vector offset) |
llGroundRepel |
オブジェクトの高度を制限する(指定した高さで弾むようにする) |
llGroundRepel(float height, integer water, float tau) |
llGroundSlope |
指定した位置の地面の傾きを得る |
vector llGroundSlope(vector offset) |
llList2CSV |
リストをCSVに変換する |
string llList2CSV(list src) |
llList2Float |
リストからFloat型の要素を取り出す |
float llList2Float(list src, integer index) |
llList2Integer |
リストからInteger型の要素を取り出す(参考) |
integer llList2Integer(list src, integer index) |
llList2Key |
リストからKey型の要素を取り出す(参考) |
key llList2Key(list src, integer index) |
llList2List |
リストの一部を取り出す |
list llList2List(list src, integer start, integer end) |
llList2ListStrided |
リストからストライド型リスト(歯抜けのリスト)を取り出す |
list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride) |
llList2Rot |
リストからRotation型の要素を取り出す |
rotation llList2Rot(list src, integer index) |
llList2String |
リストからString型の要素を取り出す(参考) |
string llList2String(list src, integer index) |
llList2Vector |
リストからVector型の要素を取り出す(参考) |
vector llList2Vector(list src, integer index) |
llListen |
チャットを受信可能にする(参考) |
integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg) |
llListenControl |
listenのON/OFFを行う |
llListenControl(integer number, integer active) |
llListenRemove |
listenを停止する(参考) |
llListenRemove(integer number) |
llListFindList |
リストから要素を探す(参考) |
integer llListFindList(list src, list test) |
llListInsertList |
リストに別のリストを挿入する |
list llListInsertList(list dest, list src, integer start) |
llListRandomize |
リストをランダムに並び替える |
list llListRandomize(list src, integer stride) |
llListReplaceList |
リストの一部を別のリストで置き換える |
list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end) |
llListSort |
リストをソートする |
list llListSort(list src, integer stride, integer ascending) |
llListStatistics |
リストを統計的に操作する(最大値や平均値の取得等) |
float llListStatistics(integer operation, list input) |
llLoadURL |
Webブラウザを起動して指定したサイトを表示する |
llLoadURL(key avatar_id, string message, string url) |
llLog |
対数を得る |
float llLog(float val) |
llLog10 |
常用対数を得る |
float llLog10(float val) |
llLookAt |
指定した方向にオブジェクトを向ける(Z方向が正面) |
llLookAt(vector target, F32 strength, F32 damping) |
llLoopSound |
サウンドをループ再生する(参考) |
llLoopSound(string sound, float volume) |
llLoopSoundMaster |
サウンドをマスターとしてループ再生する |
llLoopSoundMaster(string sound, float volume) |
llLoopSoundSlave |
サウンドをスレーブとしてループ再生する |
llLoopSoundSlave(string sound, float volume) |
llParcelMediaCommandList |
土地に設定されるメディア(ムービー等)を操作する |
llParcelMediaCommandList(list command_list) |
llParcelMediaQuery |
土地に設定されているメディアテクスチャー及びメディアURLを得る |
list llParcelMediaQuery(list query_list) |
llParseString2List |
文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(参考) |
list llParseString2List(string src, list separators, list spacers) |
llParseStringKeepNulls |
文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(空白を含んだリストに変換) |
list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers) |
llParticleSystem |
パーティクルの制御を行う[(参考)]パーティクル |
llParticleSystem(list parameters) |
llPassCollisions |
子プリムからルートプリムへ衝突イベントを通知する |
llPassCollisions(integer pass) |
llPassTouches |
子プリムからルートプリムへタッチイベントを通知する |
llPassTouches(integer pass) |
llPlaySound |
サウンドを一度だけ再生する(参考) |
llPlaySound(string sound, float volume) |
llPlaySoundSlave |
サウンドをスレーブとして一度だけ再生する |
llPlaySoundSlave(string sound, float volume) |
llPointAt |
現在動作せず |
llPointAt(vector pos) |
llPow |
累乗を計算する |
float llPow(float base, float exp) |
llPreloadSound |
サウンドデータのロードを行う |
llPreloadSound(string sound) |
llPushObject |
オブジェクトをプッシュする |
llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local) |
llRefreshPrimURL |
現在動作せず |
llRefreshPrimURL() |
llRegionSay |
土地全域にチャットメッセージを送信する |
llRegionSay(integer channel, string text) |
llReleaseCamera |
カメラコントロールを終了する |
llReleaseCamera(key agent) |
llReleaseControls |
キーコントロールを終了する |
llReleaseControls() |
llRemoteDataReply? |
XML-RPCリプライを送信する |
llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata) |
llRemoteDataSetRegion? |
現在動作せず |
llRemoteDataSetRegion() |
llRemoteLoadScriptPin |
他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) |
llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param) |
llRemoveFromLandBanList |
BANリストから指定アバターを削除する |
llRemoveFromLandBanList(key avatar) |
llRemoveFromLandPassList |
通行許可リストから指定アバターを削除する |
llRemoveFromLandPassList(key avatar) |
llRemoveInventory |
コンテンツ内のアイテムを削除する |
llRemoveInventory(string inventory) |
llRemoveVehicleFlags |
ビークルフラグを削除する |
llRemoveVehicleFlags(integer flags) |
llRequestAgentData |
アバターデータの取得を要求する |
key llRequestAgentData(key id, integer data) |
llRequestInventoryData |
コンテンツ内のアイテムデータの取得を要求する(現在LMデータのみ取得可能) |
key llRequestInventoryData(string name) |
llRequestPermissions |
パーミッションを要求する(参考) |
llRequestPermissions(key agent, integer perm) |
llRequestSimulatorData |
SIMデータの取得を要求する |
key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data) |
llResetOtherScript |
同じプリム内のほかのスクリプトをリセットする |
llResetOtherScript(string name) |
llResetScript |
スクリプトをリセットする(参考) |
llResetScript() |
llResetTime |
スクリプトの稼動秒数をリセットする |
llResetTime() |
llRezAtRoot |
オブジェクトをrezする(ルートプリムの中心座標基準) |
llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) |
llRezObject |
オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準)(参考) |
llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) |
llRot2Angle? |
回転値の角度を得る |
float llRot2Angle(rotation rot) |
llRot2Axis? |
回転値の軸を得る |
vector llRot2Axis(rotation rot) |
llRot2Euler |
回転値からvector型の回転データを得る |
vector llRot2Euler(rotation q) |
llRot2Fwd |
回転値からX軸の向きを得る |
vector llRot2Fwd(rotation q) |
llRot2Left |
回転値からY軸の向きを得る |
vector llRot2Left(rotation q) |
llRot2Up |
回転値からZ軸の向きを得る |
vector llRot2Up(rotation q) |
llRotateTexture |
テクスチャの回転角度を設定する |
llRotateTexture(float rotation, integer face) |
llRotBetween |
2つのベクター間の回転値を得る |
rotation llRotBetween(vector v1, vector v2) |
llRotLookAt? |
指定した方向にオブジェクトを向ける(X方向が正面) |
llRotLookAt(rotation target, F32 strength, F32 damping) |
llRotTarget? |
オブジェクトを回転目標値を設定する |
integer llRotTarget(rotation rot, float error) |
llRotTargetRemove? |
オブジェクトの回転目標値をキャンセルする |
llRotTargetRemove(integer number) |
llRound |
四捨五入する |
integer llRound(float val) |
llSameGroup |
指定したものがオブジェクトのグループと同じかどうか判定する |
integer llSameGroup(key id) |
llSay |
半径20mの範囲にチャットメッセージを送信する(参考) |
llSay(integer channel, string text) |
llScaleTexture |
テクスチャのスケール(拡大・縮小)を設定する |
llScaleTexture(float scales, float scalet, integer face) |
llScriptDanger? |
指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べる |
integer llScriptDanger(vector pos) |
llSendRemoteData? |
XML-RPCリクエストを送信する |
key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata) |
llSensor |
センサーを起動する(参考) |
llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc) |
llSensorRemove |
センサーを停止する(参考) |
llSensorRemove() |
llSensorRepeat |
永続的なセンサーを起動する(参考) |
llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate) |
llSetAlpha |
オブジェクトの透明度を設定する(参考) |
llSetAlpha(float alpha, integer face) |
llSetBuoyancy? |
オブジェクトの浮力を設定する |
llSetBuoyancy(float buoyancy) |
llSetCameraAtOffset |
カメラが見る場所(視点の方向)を設定する(参考) |
llSetCameraAtOffset(vector offset) |
llSetCameraEyeOffset |
カメラの位置(視点)を設定する(参考) |
llSetCameraEyeOffset(vector offset) |
llSetCameraParams |
カメラパラメータを設定する |
llSetCameraParams(list rules) |
llSetColor |
オブジェクトの色を設定する(参考) |
llSetColor(vector color, integer face) |
llSetForce? |
物理オブジェクトに永続的な力を加える |
llSetForce(vector force, integer local) |
llSetForceAndTorque? |
物理オブジェクトに物理的な力及び回転力を加える |
llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local) |
llSetHoverHeight |
オブジェクトの浮揚高度を設定する |
llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau) |
llSetLinkAlpha |
リンクプリムの透明度を設定する(参考) |
llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face) |
llSetLinkColor |
リンクプリムの色を設定する(参考) |
llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face) |
llSetLinkPrimitiveParams? |
リンクprimのパラメータを設定する |
llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules) |
llSetLinkTexture? |
リンクprimにテクスチャを設定する |
llSetLinkTexture(integer link_pos, string texture, integer face) |
llSetLocalRot? |
ローカルな回転角度を設定する |
llSetLocalRot(rotation rot) |
llSetObjectDesc? |
オブジェクトの説明文を設定する |
llSetObjectDesc(string name) |
llSetObjectName? |
オブジェクトの名称を設定する |
llSetObjectName(string name) |
llSetObjectPermMask? |
オブジェクトのパーミッションを設定する |
llSetObjectPermMask(integer mask, integer value) |
llSetParcelMusicURL? |
土地上で再生するストリーミングサウンドを設定する |
llSetParcelMusicURL(string url) |
llSetPayPrice? |
payダイアログの設定を行う(参考) |
llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons) |
llSetPos? |
オブジェクトの位置を設定する |
llSetPos(vector pos) |
llSetPrimitiveParams? |
オブジェクトのパラメータを設定する |
llSetPrimitiveParams(list rule) |
llSetPrimURL? |
現在動作せず |
llSetPrimURL(string url) |
llSetRemoteScriptAccessPin? |
スクリプトのリモートロードを許可する[(参考)]リモートロード? |
llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin) |
llSetRot? |
オブジェクトを回転させる(参考) |
llSetRot(rotation rot) |
llSetScale? |
オブジェクトのサイズを変更する |
llSetScale(vector scale) |
llSetScriptState? |
オブジェクト内の他のスクリプトの有効・無効を設定する |
llSetScriptState(string name, integer run) |
llSetSitText? |
パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する |
llSetSitText(string text) |
llSetSitText? |
パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する |
llSetSitText(string text) |
llSetSoundQueueing? |
サウンド再生のキューを有効・無効にする |
llSetSoundQueueing(integer queue) |
llSetSoundRadius? |
サウンドの聴こえる範囲を設定する |
llSetSoundRadius(float radius) |
llSetStatus? |
オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を設定する |
llSetStatus(integer status, integer value) |
llSetText? |
フロートテキストを設定する(参考) |
llSetText(string text, vector color, float alpha) |
llSetTexture? |
primにテクスチャを設定する(参考) |
llSetTexture(string texture, integer face) |
llSetTextureAnim? |
テクスチャアニメーションを設定する(参考) |
llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate) |
llSetTimerEvent? |
タイマーを設定する(参考) |
llSetTimerEvent(float sec) |
llSetTorque? |
物理オブジェクトに永続的な回転力を与える |
llSetTorque(vector torque, integer local) |
llSetTouchText? |
パイメニューの「Touch」を他の文字列に変更する |
llSetTouchText(string text) |
llSetVehicleFlags? |
ビークルフラグを設定する |
llSetVehicleFlags(integer flags) |
llSetVehicleFloatParam? |
ビークルのfloat型パラメータを設定する |
llSetVehicleFloatParam(integer param, float value) |
llSetVehicleRotationParam? |
ビークルのrotation型パラメータを設定する |
llSetVehicleRotationParam(integer param, rotation rot) |
llSetVehicleType? |
ビークルタイプを設定する |
llSetVehicleType(integer type) |
llSetVehicleVectorParam? |
ビークルのvector型パラメータを設定する |
llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec) |
llShout |
半径100mの範囲にチャットメッセージを送信する |
llShout(integer channel, string text) |
llSin? |
サインを得る |
float llSin(float theta) |
llSitTarget? |
オブジェクトのsit位置を設定する(参考) |
llSitTarget(vector offset, rotation rot) |
llSleep? |
スクリプトを指定秒数停止させる |
llSleep(float sec) |
llSqrt? |
平方根を得る |
float llSqrt(float val) |
llStartAnimation? |
アニメーションを開始する(参考) |
llStartAnimation(string anim) |
llStopAnimation? |
アニメーションを停止する(参考) |
llStopAnimation(string anim) |
llStopHover? |
浮遊状態を解除する |
llStopHover() |
llStopLookAt? |
オブジェクトのLookAt制御を停止する |
llStopLookAt() |
llStopMoveToTarget? |
オブジェクトのMoveTo制御を停止する |
llStopMoveToTarget() |
llStopPointAt? |
現在動作せず |
llStopPointAt() |
llStopSound? |
サウンド再生を停止する(参考) |
llStopSound() |
llStringLength? |
文字列の長さを得る |
integer llStringLength(string str) |
llStringToBase64? |
文字列をBase64データへエンコードする |
string llStringToBase64(string str) |
llStringTrim? |
文字列の前後の空白文字を取り除く |
string llStringTrim(string src, integer type) |
llSubStringIndex? |
文字列に含まれる指定文字の位置を得る |
integer llSubStringIndex(string source, string pattern) |