属性系
面
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llGetNumberOfSides | 関数 | primの面数を得る | integer llGetNumberOfSides() |
テクスチャ
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llGetTexture | 関数 | 指定面のテクスチャーを得る | string llGetTexture(integer side) |
llGetTextureOffset | 関数 | テクスチャーのオフセット値を得る | vector llGetTextureOffset(integer side) |
llGetTextureRot | 関数 | テクスチャーの回転角度を得る | float llGetTextureRot(integer side) |
llGetTextureScale | 関数 | テクスチャーのサイズを得る | vector llGetTextureScale(integer side) |
llOffsetTexture | 関数 | テクスチャのオフセットを設定する | llOffsetTexture(float offsets, float offsett, integer face) |
llRotateTexture | 関数 | テクスチャの回転角度を設定する | llRotateTexture(float rotation, integer face) |
llScaleTexture | 関数 | テクスチャのスケール(拡大・縮小)を設定する | llScaleTexture(float scales, float scalet, integer face) |
llSetLinkTexture | 関数 | リンクprimにテクスチャを設定する | llSetLinkTexture(integer link_pos, string texture, integer face) |
llSetTexture | 関数 | primにテクスチャを設定する[参考]初級lsl-10 | llSetTexture(string texture, integer face) |
llSetTextureAnim | 関数 | テクスチャアニメーションを設定する[参考]初級lsl-9 | llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate) |
色
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llGetColor | 関数 | 指定面の色を得る | vector llGetColor(integer face) |
llSetColor | 関数 | オブジェクトの色を設定する[参考]初級lsl-15 | llSetColor(vector color, integer face) |
llSetLinkColor | 関数 | リンクプリムの色を設定する[参考]初級lsl-15 | llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face) |
透明度
関数・イベント名 | 区分 | 概要 | 定義 |
llGetAlpha | 関数 | 指定面の透明度(アルファ)を得る | float llGetAlpha(integer face) |
llSetAlpha | 関数 | オブジェクトの透明度を設定する[参考]初級lsl-14 | llSetAlpha(float alpha, integer face) |
llSetLinkAlpha | 関数 | リンクプリムの透明度を設定する[参考]初級lsl-14 | llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face) |