DragonAgeToolsetに含まれている簡単なデモモジュールは、実際のスタンドアローンのモジュールに共通で使われるさまざまな方法を見せてくれます。
ここでは、その設定のために必要なステップを紹介しますが、デモモジュール自身にもコメントの形でドキュメントが組み込まれています。
それは、デザイナーがtoolsetを探索しながら、どのような仕組みで動いているのか詳しく見るようにしてください。
このデモが示していないことの一つは執筆の技術です。このデモは冒険というには少し無意味なものになっています。
このチューリアルはまた、あなたがすでに他の基本的なチュートリアルを読み、基本的な機能に慣れていることを前提としています。
リンク先は必要に応じてあなたにより詳細な情報を提供してくれるでしょう。
構成
新しいモジュール内でキャラクターを生成する設定
エリアの作成
エリア移動、ワールドマップの設定
カットシーン入門
主なプロットファイル
プレイヤーにアイテムを与える
会話を開始するトリガーの使用
PlaceableをScriptから使用する
トラブルシューティング
最終更新:2010年01月21日 20:50