武器強化
コマンド
用語
説明書の装備の項には下記のように説明されている。(文章の量が多いので例外として###で囲んでいます。)
##########################################################################################
武器の装備、購入、売却、ランクアップを行なえます。
| くすんだ宝石 | 50万 |
| 宝石 | 100万 |
| きれいな宝石 | 150万 |
| 完璧な宝石 | 200万 |
5.武器強化ボタンを押します。所持金が足りない場合は強化を行うことができません。
6.強化は以下の確率で成功します。
くすんだダイヤ= 28%、ダイヤ= 40%、きれいなダイヤ= 56%、完璧なダイヤ= 68%
くすんだ宝石= 35%、宝石= 50%、きれいな宝石= 70%、完璧な宝石= 85%
7.なお、強化に失敗した場合はお金は戻りません。
また、強化した武器STから値が引かれます。
8.武器のどのSTが強化されるかは以下をご覧ください。
9.強化できる回数に制限があります。
攻撃=無制限、命中=+1000、回数=+10、エネルギー=武器の消費エネルギー(オリジナル値)の半分まで
6.強化は以下の確率で成功します。
くすんだダイヤ= 28%、ダイヤ= 40%、きれいなダイヤ= 56%、完璧なダイヤ= 68%
くすんだ宝石= 35%、宝石= 50%、きれいな宝石= 70%、完璧な宝石= 85%
7.なお、強化に失敗した場合はお金は戻りません。
また、強化した武器STから値が引かれます。
8.武器のどのSTが強化されるかは以下をご覧ください。
9.強化できる回数に制限があります。
攻撃=無制限、命中=+1000、回数=+10、エネルギー=武器の消費エネルギー(オリジナル値)の半分まで
| 種類 | 成功確率 | 強化内容 | 効果 | 上限値 |
| くすんだダイヤ | 28% | 攻撃 +10 命中 +10 回数 +1 エネルギー軽減 -10 |
4つのSTが全て強化される (上昇値は他の宝石より若干高いですが 成功確率が他の宝石より低いです) |
ダイヤ以外の上限値に準ずる |
| ダイヤ | 40% | 攻撃 +30 命中 +30 回数 +1 エネルギー軽減 -30 |
4つのSTが全て強化される (上昇値は他の宝石より若干高いですが 成功確率が他の宝石より低いです) |
ダイヤ以外の上限値に準ずる |
| きれいなダイヤ | 56% | 攻撃 +60 命中 +60 回数 +2 エネルギー軽減 -60 |
4つのSTが全て強化される (上昇値は他の宝石より若干高いですが 成功確率が他の宝石より低いです) |
ダイヤ以外の上限値に準ずる |
| 完璧なダイヤ | 68% | 攻撃 +100 命中 +100 回数 +4 エネルギー軽減 -100 |
4つのSTが全て強化される (上昇値は他の宝石より若干高いですが 成功確率が他の宝石より低いです) |
ダイヤ以外の上限値に準ずる |
| くすんだルビー | 35% | 攻撃 +10 | 攻撃力 | 無制限 |
| ルビー | 50% | 攻撃 +20 | 攻撃力 | 無制限 |
| きれいなルビー | 70% | 攻撃 +30 | 攻撃力 | 無制限 |
| 完璧なルビー | 85% | 攻撃 +50 | 攻撃力 | 無制限 |
| くすんだサファイア | 35% | 命中 +10 | 命中 | +1000まで |
| サファイア | 50% | 命中 +20 | 命中 | +1000まで |
| きれいなサファイア | 70% | 命中 +30 | 命中 | +1000まで |
| 完璧なサファイア | 85% | 命中 +50 | 命中 | +1000まで |
| くすんだアメジスト | 35% | 回数 +1 | 回数 | +10まで |
| アメジスト | 50% | 回数 +1 | 回数 | +10まで |
| きれいなアメジスト | 70% | 回数 +2 | 回数 | +10まで |
| 完璧なアメジスト | 85% | 回数 +3 | 回数 | +10まで |
| くすんだトパーズ | 35% | エネルギー軽減 -10 | エネルギー軽減 | 武器の消費エネルギー(オリジナル 値)の半分まで |
| トパーズ | 50% | エネルギー軽減 -20 | エネルギー軽減 | 武器の消費エネルギー(オリジナル 値)の半分まで |
| きれいなトパーズ | 70% | エネルギー軽減 -30 | エネルギー軽減 | 武器の消費エネルギー(オリジナル 値)の半分まで |
| 完璧なトパーズ | 85% | エネルギー軽減 -50 | エネルギー軽減 | 武器の消費エネルギー(オリジナル 値)の半分まで |
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全て説明書に書いてある通りである。
強化すると良い武器の例を以下に挙げる。
- 攻撃
上昇する値はほんの僅かなので、攻撃力の無い武器を強化するのが良い。
上限値が無制限とはいえ、普通の武器に何度も使用するのには無理がある。
(例:福引補助券系、ポケットティッシュ系、宝石のかけら系など)
上限値が無制限とはいえ、普通の武器に何度も使用するのには無理がある。
(例:福引補助券系、ポケットティッシュ系、宝石のかけら系など)
- 命中
短所を補う用途でも使えるが、要塞戦用武器なら、こちらが大破しない限りほぼ確実に命中するので、強化は必要ない。
それよりも長所を補うのに使うとよい。
(例:NewYearWeapon、SouvenirWeapon、丙子椒林剣(e)など)
それよりも長所を補うのに使うとよい。
(例:NewYearWeapon、SouvenirWeapon、丙子椒林剣(e)など)
回数
攻撃力を回数で割った数(=回数1回あたりの攻撃力)だけ、攻撃力がアップするので、攻撃力が高く、なおかつ攻撃回数が少ない武器がよい。
また、攻撃力と攻撃回数が0な武器に、攻撃強化をすると共に回数を強化することで、レベルアップが容易になる。
(例:ファイアオーシャンポール(g)、マシンガンアーム、宝石のかけら系など)
攻撃力を回数で割った数(=回数1回あたりの攻撃力)だけ、攻撃力がアップするので、攻撃力が高く、なおかつ攻撃回数が少ない武器がよい。
また、攻撃力と攻撃回数が0な武器に、攻撃強化をすると共に回数を強化することで、レベルアップが容易になる。
(例:ファイアオーシャンポール(g)、マシンガンアーム、宝石のかけら系など)
エネルギー
低ENERGY消費のEN回復武器を強化して、残りENERGYが少ない状態でも回復できるような状態にするのが無難。
ENERGYが高い武器に使って育てやすくすることにも使えるが、機体のENERGY自体を強化したほうが得策。
低ENERGY消費のEN回復武器を強化して、残りENERGYが少ない状態でも回復できるような状態にするのが無難。
ENERGYが高い武器に使って育てやすくすることにも使えるが、機体のENERGY自体を強化したほうが得策。
