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MOCHI's クエスト 第1章Chapter2「ニニはクロを元気づけたい!!」 敵一覧
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ニニ
(いつもの姿)
基本ステータス
| HP | AT | DF | SP |
| 2222 | 1.22 | 1.22 | 1.22 |
武器耐性値
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 2.00 | 1.80 | 1.80 | 1.80 | 1.80 |
属性値
| 無 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
| 1.22 | 1.22 | 1.00 | 1.22 | 2.20 | 1.22 |
部位耐性値
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 前面 | 2.00 | 1.00 | 440 |
| 右面 | 2.00 | 1.00 | 440 |
| 左面 | 2.00 | 1.00 | 440 |
| 後面 | 2.00 | 1.00 | 440 |
| 上面 | 2.00 | 1.00 | 440 |
| 下面 | 2.00 | 1.00 | 440 |
| 右耳 | 2.00 | 1.00 | 220 |
| 左耳 | 2.00 | 1.00 | 220 |
| しっぽ | 2.00 | 1.00 | 220 |
状態異常・その他
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| - | - | - | △ | △ | - | △ | △ | × | × | - | - | ○ | 100% | 100% |
特性
| Name | 効果 |
| なし | なし |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| ひっかき | 切 | 無 | 1000 | 単体攻撃。ちょっと急所に当たりやすい。 |
| ほっぺすりすり | 無 | 無 | - | 相手を偶に麻痺状態にする。 |
| しっぽふりふり | 無 | 無 | 回復+500 | 相手の状態異常を回復する。 |
| ネコパンチ | 打 | 無 | 1200 | なし |
(ファイトフォルムの姿)
基本ステータス
| HP | AT | DF | SP |
| 14646 | 2.46 | 2.46 | 4.61 |
武器耐性値
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 3.00 | 1.50 | 1.20 | 1.20 | 1.50 |
属性値
| 無 | 火 | (土) | 水 | 風 | 光 | (雷) | 闇 | (毒) |
| 1.00 | 1.46 | 1.46 | 1.46 | 1.46 | 4.61 | 1.46 | 1.00 | 2.46 |
部位耐性値
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 前面 | 2.00 | 1.10 | 2400 |
| 右面 | 2.20 | 1.30 | 2200 |
| 左面 | 2.20 | 1.30 | 2200 |
| 後面 | 2.20 | 1.30 | 2200 |
| 上面 | 2.20 | 1.30 | 2200 |
| 下面 | 2.20 | 1.30 | 2200 |
| 右耳 | 2.60 | 1.60 | 1900 |
| 左耳 | 2.60 | 1.60 | 1900 |
| しっぽ | 4.60 | 2.46 | 1000 |
| 右翼 | 3.20 | 1.70 | 1500 |
| 左翼 | 3.20 | 1.70 | 1500 |
状態異常・その他
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | × | × | △ | - | × | 95% | 95% |
特性
| Name | 効果 |
| うらみ | クロがやられている時、AT1.5倍 |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| キャットニップ | 無 | 無 | - | 全体攻撃。相手の身体の全身が、蚊に刺されたかのように痒くなる。 |
| 伝授奏曲「蠍火」 | 無 | 火 | 1000 | 全体攻撃。しばらくの間、相手の攻撃が全て火属性になる。 |
| クロスクロー | 切 | 無 | 2000×2 | クロとの合わせ攻撃。クロとシロでそれぞれ一回ずつの攻撃。急所にとても当たりやすい。 |
| ライトスクリューアタック | 打(+無) | 光 | 2000(+1000) | 前方に(クロがやられている時は横に魔法弾を出しながら)突撃する。 |
| ねむりごな | 無 | 無 | - | 全体攻撃。高確率で相手を眠り状態にする。 |
| シロ流アイボリー砲 | 無 | 光 | 4000 | 前方範囲攻撃。動作に溜めがあるが、溜め中も行動可。 |
クロ
(ファイトフォルムの姿)
基本ステータス
| HP | AT | DF | SP |
| 19696 | 4.96 | 2.96 | 2.96 |
武器耐性値
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 3.00 | 1.50 | 1.20 | 1.20 | 1.50 |
属性値
| 無 | 火 | (土) | 水 | 風 | (音) | 光 | (雷) | 闇 | (毒) |
| 1.00 | 1.96 | 1.96 | 1.96 | 1.96 | 2.96 | 1.00 | 1.96 | 4.96 | 1.96 |
部位耐性値
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 前面 | 1.80 | 1.00 | 2800 |
| 右面 | 2.00 | 1.20 | 2500 |
| 左面 | 2.00 | 1.20 | 2500 |
| 後面 | 2.00 | 1.20 | 2500 |
| 上面 | 2.00 | 1.20 | 2500 |
| 下面 | 2.00 | 1.20 | 2500 |
| 右耳 | 2.50 | 1.40 | 2200 |
| 左耳 | 2.50 | 1.40 | 2200 |
| しっぽ | 3.96 | 1.46 | 1500 |
| 右翼 | 3.00 | 1.50 | 1800 |
| 左翼 | 3.00 | 1.50 | 1800 |
状態異常・その他
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | × | × | △ | - | × | 95% | 95% |
特性
| Name | 効果 |
| うらみ | ニニがやられている時、AT1.5倍 |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| ねこじゃらし | 無 | 無 | 回復+2000 | 味方(自分含む)のHPを回復させる。 |
| 伝授奏曲「音楽」 | 無 | 音 | 1000 | 全体攻撃。しばらくの間、相手の攻撃が全て音属性になる。 |
| つかみ上げ→叩きつけ →押し付け引っ掻き |
無→打 →切 |
無(共通) | -→2000→3000 | つかみ上げて空中から地面にぶん投げる。 そこから引っ掻いてフィニッシュ。 |
| クロスクロー | 切 | 無 | 2000×2 | クロとの合わせ攻撃。クロとシロでそれぞれ一回ずつの攻撃。急所にとても当たりやすい。 相方がいなければ、衝撃波を前方に飛ばしながらの普通の斬撃になる(威力全て1000)。 |
| ダークスクリューアタック | 打(+無) | 闇 | 2000(+1000) | 前方に(ニニがやられている時は横に魔法弾を出しながら)突撃する。 |
| コネコ生成 | 無 | 無 | - | コネコを5体生成する。生き残っているコネコの数分クロとニニのDE+2.00。 |
| しびれごな | 無 | 光 | - | 全体技。相手を高確率で麻痺状態にする。 |
| クロ流エボニー砲 | 無 | 闇 | 4000 | 前方範囲攻撃。動作に溜めがあるが、溜め中も行動可。 |
合体技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| Black or White? | 無 | 光or闇 | 各弾3000 | クロが地上から「クロ流エボニー砲」を放ち、ニニが空中からそれを「シロ流アイボリー砲」で迎撃。 飛び散らす感じで二属性のエネルギー弾を地上に大量に降らせる。 ド派手で広範囲だが、クロのすぐそばでしゃがめばokほとんど当たらない。 |
| Fire or Thunder? | 無 | 火or雷 | 各弾2800 | 空中で、ニニが爆弾を8つ(「火火雷雷火雷雷火」のように表記)なげ、クロがそれをしっぽで打ち出す(ランダム・狙い両立可)。 火爆弾なら火傷、雷爆弾なら麻痺の効果あり。 |
| Water or Poison? | 無 | 水or毒 | 波4000,毒弾500 | 水源がある所でクロが振動を起こし波を発生させ、そこにニニが波に乗りながら口に含んだドクタケから粘性の毒を発射。 波を避けようとする相手を追撃する。 |
| Wind or Rock? | 切(風)+打(岩) | 風or土(岩) | 風:2500,岩4500 | エリア中央でクロが高速回転し、竜巻を発生させた状態でニニが大岩を数個投げ入れる。竜巻で相手を切り刻み、解放時に大岩を発射。 |
コネコ
基本ステータス
| HP | AT | DF | SP |
| 1000 | 1.00 | 1.00 | 8.00 |
武器耐性値
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
属性値
| 無 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
| 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
部位耐性値
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 全身 | 1.00 | 1.00 | 1000 |
状態異常・その他
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
特性
| Name | 効果 |
| なし | なし |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| 加速 | 無 | 無 | - | しばらくの間SP+1.00 |
イロネコ
基本ステータス
(共通)
| HP | AT | DF | SP |
| 2000 | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
武器耐性値
(共通)
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 2.00 | 1.40 | 1.40 | 1.40 | 1.40 |
属性値
| 無 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | |
| 火 | 1.40 | 2.20 | 0.80 | 1.20 | 1.20 | 1.20 |
| 水 | 1.40 | 0.80 | 2.20 | 1.20 | 1.20 | 1.20 |
| 風 | 1.40 | 1.10 | 1.10 | 2.20 | 1.10 | 1.10 |
| 光 | 1.40 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 2.20 | 0.80 |
| 闇 | 1.40 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 0.80 | 2.20 |
部位耐性値
(共通)
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 前面 | 2.20 | 1.00 | 400 |
| 右面 | 2.20 | 1.00 | 400 |
| 左面 | 2.20 | 1.00 | 400 |
| 後面 | 2.20 | 1.00 | 400 |
| 上面 | 2.20 | 1.00 | 400 |
| 下面 | 1.80 | 1.00 | 180 |
| 右耳 | 2.40 | 1.00 | 260 |
| 左耳 | 2.40 | 1.00 | 260 |
| しっぽ | 2.00 | 1.00 | 280 |
状態異常・その他
(共通)
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| △ | △ | ◯ | △ | ◯ | × | × | △ | △ | △ | × | × | ◯ | 100% | 100% |
特性
(共通)
| Name | 効果 |
| なし | なし |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 | |
| 火 | 火の玉 | 弾 | 火 | 2000 | たまに相手を火傷状態にする。 |
| 火 | バーナー飛行 | 無 | 火(無) | 火炎部:3000,本体:2500 | この技を用いて飛行もできる。 |
| 水 | 水鉄砲 | 弾 | 水 | 2000 | 少し相手をノックバックさせる。 |
| 水 | 地面液状化 | 無 | 土+水 | - | この技が発動終了するまで地面に残っていた場合、 地面に拘束される(移動できない) |
| 風 | つむじ風 | 無 | 風 | 2000 | 判定内に入った飛び道具の軌道が大きく変わる。 |
| 風 | かまいたち | 切 | 風 | 3000 | 痛恨の一撃を引きやすい。 |
| 光 | 閃光ビーム | 無 | 光 | 2000 | ダメージを受けた相手に目くらましの効果を与えることがある。 |
| 光 | 蓄電→放電 | 無 | 雷 | 5000 | 蓄電モーション中にダメージを喰らうとダウンする。 ダメージを受けた相手に高確率で麻痺の状態異常を与えることができる。 |
| 闇 | 真暗洞 | 無 | 闇 | 1000 | 着弾時の爆風にダメージ判定。周囲が真っ暗になる。 |
| 闇 | イカサマ | 無 | 闇 | 2000 | 攻撃のダメージを相手の攻撃力で計算する。 |
| 共通 | ライドオン | 無 | 無 | - | コネコを乗っけるかわりに、コネコSPを受け継ぐ。 |