MOCHIの保管庫
特殊状態異常(mochi)
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夢の苗床
植物を起因とした病の1つ。錯乱状態に始まり、伝染物質をばら撒くようになり、次第に蔦が生えて覆われ、やがて死、もしくは擬似的なゾンビ化に至る。しかし、植物だけではない要因もあると考えられている。
進行は、蓄積された因子量に比例する。
進行は、蓄積された因子量に比例する。
Lv.1
身体からなにか赤紫色の煙が出るようになる。
AT1.3倍になる代わりに常時混乱・暴走状態になる。
また、このLvから他者へのこの状態異常の伝染が可能になる。
AT1.3倍になる代わりに常時混乱・暴走状態になる。
また、このLvから他者へのこの状態異常の伝染が可能になる。
Lv.2
身体から赤紫色の蔦が生えるようになる。この蔦も攻撃対象になる他、蔦を用いた攻撃も可能となる。
Lv.1の効果に加え、部位耐性値の最大値が全て0.8倍となる代わりに、技の威力が全て1.3倍になる。
Lv.1の効果に加え、部位耐性値の最大値が全て0.8倍となる代わりに、技の威力が全て1.3倍になる。
Lv.3
一時的ながら、元の人格が完全に沈黙し、気を喪っている状態になる。身体からは赤紫色の蔦が大量に生え、宿主を覆うように伸びる。
基本的に行動不能であるが、外的要因で身体を動かす場合、Lv.1,2の効果に加えて闇・毒属性の能力値が2.5倍、全ての技の属性が、主属性であれば闇属性、副属性であれば毒属性で固定になる。
尚、このLvになると道具や技による解除ができなくなり、感染者と感染元の両方のHPを0にしないと解除されないようになる。
基本的に行動不能であるが、外的要因で身体を動かす場合、Lv.1,2の効果に加えて闇・毒属性の能力値が2.5倍、全ての技の属性が、主属性であれば闇属性、副属性であれば毒属性で固定になる。
尚、このLvになると道具や技による解除ができなくなり、感染者と感染元の両方のHPを0にしないと解除されないようになる。
Lv.3.5
Lv.3とステータスの変化の仕方は変わらないが、人格が感染元の思い通りのものになる。対話、及び自律的行動も可能となる。
加えて、身体にも変化が生じるようになる場合もある。
進行条件はLv.3までと同様。
加えて、身体にも変化が生じるようになる場合もある。
進行条件はLv.3までと同様。
オルタ化
対象キャラが黒く染まって、獣のように醜くなること。原因は主に、Messanger of Cycleやニューなどが放つ黒い液体。尚、この項では黒く変質するオルタ化(通称:黒オルタ化)のみを解説し、光のオルタ化(通称:白オルタ化)は省略する。
進行は、蓄積された黒い液体の量に比例する。
進行は、蓄積された黒い液体の量に比例する。
Lv.1
全身から何か黒い煙のようなものが出るようになる。
AT,SP値が上昇(1.2~1.5倍)するかわりに、DFが大きく減少(0.2~0.5倍)する。また、混乱・暴走の状態異常にかかりやすくなる。
また、このLvから他者へのこの状態異常の伝染が可能になる。
AT,SP値が上昇(1.2~1.5倍)するかわりに、DFが大きく減少(0.2~0.5倍)する。また、混乱・暴走の状態異常にかかりやすくなる。
また、このLvから他者へのこの状態異常の伝染が可能になる。
Lv.2
対象の理性が半壊し、対話が殆ど不可能になる。全身の所々が黒色に染まり始め、何か液体が漏れ出るようになる。
Lv.1の効果に加え、技の威力が全て上昇(1.5~2.0倍)するかわりに、武器耐性値が全て減少(0.5~0.8倍)する。
Lv.1の効果に加え、技の威力が全て上昇(1.5~2.0倍)するかわりに、武器耐性値が全て減少(0.5~0.8倍)する。
Lv.3
対象の理性が崩壊し、獣同然になる。全身は真っ黒に染まり、
Lv.1,2の効果に加え、素の状態で一番値が大きい属性値(同値は全て対象)と、が大きく上昇(3.0~5.0倍)するかわりに、他の属性値が大きく減少(0.2~0.5倍)する。加えて、一部の技の属性が変化する。
このLvになると道具や技による解除ができなくなり、対象のHPを0にしないと解除されないようになる。
Lv.1,2の効果に加え、素の状態で一番値が大きい属性値(同値は全て対象)と、が大きく上昇(3.0~5.0倍)するかわりに、他の属性値が大きく減少(0.2~0.5倍)する。加えて、一部の技の属性が変化する。
このLvになると道具や技による解除ができなくなり、対象のHPを0にしないと解除されないようになる。
Lv.3.5
Lv.3とは効果は変わらないが、対象のHPを0にすると強制的にロストになる。解除からロストまでインターバルがある場合もあるが、どのみちロストすることには変わりはない。
進行条件は、Lv.3から対象の精神が衰弱しきるまで放置すること。
進行条件は、Lv.3から対象の精神が衰弱しきるまで放置すること。
蝕晶やられ
何らかの原因によって無欠の結晶(蝕晶)に侵蝕されている状態のこと。上記2つとは違い、本当に利敵効果しかない。
ちなみに、一部の蝕晶を由来としたキャラ(クリスト・エマ、VCReseacherなど)はこの状態異常を一切受け付けない。
進行は時間経過、及び状態異常の重ねがけに依る。
ちなみに、一部の蝕晶を由来としたキャラ(クリスト・エマ、VCReseacherなど)はこの状態異常を一切受け付けない。
進行は時間経過、及び状態異常の重ねがけに依る。
Lv.1
最大HPが元の90%になる、蝕晶やられの状態(Lv不問)でHPが0になるとロスト扱いになる。
Lv.2
Lv.1の効果に加え、最大HPが元の75%になる。バフ効果を受けることができなくなる。
Lv.3
Lv.1,2の効果に加え、最大HPが元の50%になり、さらに時間経過で最大HPが徐々に減少していく。回復不可、及び常時混乱・暴走状態になる。
Lv.4
Lv.3の状態で最大HPが0になるとこうなる。耐性・装備・技による効果などに関わらず、問答無用で即ロストする。
加えて、Lv.4になった瞬間に、該当キャラを中心に爆発するように蝕晶が生成する。これにもダメージ判定(固定1000ダメージ)になり、確定で蝕晶やられLv.1を与える効果がある。
加えて、Lv.4になった瞬間に、該当キャラを中心に爆発するように蝕晶が生成する。これにもダメージ判定(固定1000ダメージ)になり、確定で蝕晶やられLv.1を与える効果がある。
至極化
元々新生者ではない者が所定の工程を踏むことで、擬似的に新生者のような力を手にする状態異常。やり方としては、
- 至極色の夢の過剰&長期摂取
- 異常活性化状態の"根源"(Desire なんとか)に突撃する
の2パターンある。前者は一時的なものに対し、後者は半永久的に効果が持続する。