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MOCHI's クエスト 第1章Chapter3「マスター訪ねて三千里」 敵一覧
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トリノ(Chapter3ver)
基本ステータス
| 状態 | HP | AT | DF | SP |
| 通常 | 22222 | 2.23 | 1.40 | 8.81 |
| 右翼又は左翼部位破壊時 | - | - | - | 3.31 |
武器耐性値
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 3.00 | 1.20 | 0.90 | 0.90 | 1.20 |
属性値
| 状態 | 無 | 火 | 水 | 風 | 光 | (雷) | 闇 |
| 通常 | 3.00 | 2.20 | 1.20 | 2.40 | 1.50 | 4.80 | 0.80 |
| 光輪部位破壊時 | - | - | - | - | - | 1.50 | - |
部位耐性値
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 頭部 | 3.00 | 1.20 | 5000 |
| 光輪 | 4.00 | 1.20 | 4000 |
| 胴体 | 1.50 | 1.00 | 10000 |
| 右翼 | 2.00 | 1.30 | 8000 |
| 左翼 | 2.00 | 1.30 | 8000 |
| 右腕 | 3.00 | 1.60 | 5000 |
| 左腕 | 3.00 | 1.60 | 5000 |
| 右前脚 | 1.60 | 1.20 | 9500 |
| 左前脚 | 1.60 | 1.20 | 9500 |
| 右後脚 | 1.60 | 1.20 | 9500 |
| 左後脚 | 1.60 | 1.20 | 9500 |
| 充放電ケーブル | 1.00 | 0.80 | 5000 |
状態異常・その他
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| × | △ | - | × | - | △ | △ | × | × | ◎ | - | - | × | 95% | 95% |
特性
| Name | 効果 |
| 電力吸収 | 充電ケーブル未破壊時、雷属性の攻撃で受けるダメージ分を回復し、次の雷属性の攻撃技の威力1.5倍 |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| 蓄電 | 無 | 雷 | - | 次の雷属性の攻撃の威力1.5倍 |
| 雷落とし | 無 | 雷 | 3000 | 単体攻撃。追加効果なし。 |
| 雷球発射 | 弾 | 雷 | 1000 | 連続攻撃可能。 |
| レールガン | 弾 | 本体:無,周囲:雷 | 本体:5000,周囲1000 | この攻撃によりダメージを受けたものは麻痺状態になる。 |
| 雷刀抜刀 | 切 | 雷 | 直接:3000,波動:1000 | 単体+前方範囲攻撃。連続攻撃可能。 |
| エレクトロジャッジ | 打 | 雷 | 4000 | 裁判官の持つ槌の様なものを巨大化したもので範囲攻撃。急所に入りやすい。 |
| 地流る電磁脈 | 無 | 雷 | 4000 | 接地している相手に対し全体技。この攻撃によりダメージを受けたものは麻痺状態になる。 |
| 風力発電の構え | 無 | 風 | - | この構えになっている間、風属性の攻撃で受けるダメージ分を回復し、次の光属性の攻撃技の威力1.5倍。 |
| 突風 | 無 | 風 | 500 | 全体技。一部の相手を場外へ吹き飛ばすことがある。 |
| 風切 | 切 | 風 | 2000 | 連続攻撃可能。急所に入りやすい。 |
| 火力発電の構え | 無 | 火 | - | この構えになっている間、火属性の攻撃で受けるダメージ分を回復し、次の光属性の攻撃技の威力1.5倍。 |
| 陽炎 | 無 | 火 | 1500 | 上空の相手に対し全体技。この攻撃によりダメージを受けたものは混乱状態になる。 |
| 熱暴走 | 無 | 火 | 6000 | 体温を急上昇させた状態で突撃する。この攻撃の後火傷状態になり、DE-0.3。 |
新生「凶星」(傀異克服バルファルク from ランバルド)
基本ステータス
| 状態 | HP | AT | DF | SP |
| 通常 | 24000 | 4.44 | 1.11 | 6.66 |
| 槍翼1か所破壊 | - | - | - | -0.60 |
武器耐性値
| 無 | 切 | 刺 | 打 | 弾 |
| 3.50 | 1.50 | 1.50 | 2.50 | 2.50 |
属性値
| 状態 | 無 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
| 通常 | 2.00 | 3.00 | 1.20 | 1.20 | 0.90 | 4.50 |
| 槍翼1か所破壊 | - | - | - | - | - | -0.50 |
部位耐性値
| 部位の名前 | 部位破壊前 | 部位破壊後 | 部位耐久値 |
| 頭部 | 2.00 | 1.20 | 2400 |
| 胴体 | 3.00 | 1.70 | 1600 |
| 右前脚 | 1.80 | 1.10 | 2600 |
| 右後脚 | 1.50 | 0.90 | 3000 |
| 左前脚 | 1.80 | 1.10 | 2600 |
| 左後脚 | 1.50 | 0.90 | 3000 |
| 尾部 | 1.20 | 0.70 | 3900 |
| 槍翼 | |||
| 右1 | 1.90 | 1.15 | 2500 |
| 右2 | 2.00 | 1.20 | 2400 |
| 右3 | 1.90 | 1.15 | 2500 |
| 左1 | 1.90 | 1.15 | 2500 |
| 左2 | 2.00 | 1.20 | 2400 |
| 左3 | 1.90 | 1.15 | 2500 |
状態異常・その他
| 火傷 | 凍結 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 混乱 | 幻惑 | 沈黙 | 即死 | 暴走 | 呪怨 | 魅了 | デバフ | 固定DMG | 割合DMG |
| × | × | △ | × | - | ○ | △ | - | × | ◎ | △ | △ | × | 92% | 92% |
特性
| Name | 効果 |
| 逆上 | 閃光の状態異常回復後、AT・SP1.2倍 |
技
| Name | 武器種 | 属性 | 威力 | 効果 |
| 槍翼振り降ろし/アッパー | 刺,無 | 闇 | 直接2000,爆発1600 | 槍翼を振り降ろし/振り上げ、その後の軌道に爆破モーションが入る。 |
| 槍翼半円薙ぎ払い | 刺,無 | 闇 | 直接1800,爆発1500 | 前方範囲攻撃。その後の軌道に爆破モーションが入る。 |
| ジェット突進+龍気薙ぎ払い | 刺+無,無 | 無+闇 | 直接3000→2500,爆発1800 | 敵単体に龍気を噴射し突進、進行方向向かってV字状に龍気をばらまく。 龍気にもダメージ判定があるが、しばらくしたのち爆発する。 |
| 溜め回転槍翼薙ぎ払い | 刺 | 無 | 2800 | 龍気をばらまきながら高速回転し前進する。 |
| 左右2連溜め槍翼突き | 刺 | 無 | 各3000 | 「溜め回転槍翼薙ぎ払い」から派生。急所にとても当たりやすい。 |
| 龍閃 | 無 | 闇 | 4000×2 | 特定の対象1人に合わせて龍気ビームを二回放つ。巻き込みあり。 |
| 空中龍気弾→傀異彗星 | 無→刺,無 | 闇→闇 | 400×20→直接4500,爆発2200 | 空中を飛行しつつ龍気弾を20発発射、その後特定の対象に突撃。 それと同時に前方扇状に龍気が飛んで爆発する。 |