LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
水 |
145 |
21 |
85 |
95 |
130 |
5 |
4 |
11 |
1 |
1 |
特殊能力
味方識別 自分の技が味方に当たらなくなる
特徴
味方識別により乱戦状態でも味方にダメージを与える事無く攻撃できるクリーチャー。
攻撃面は魔力のステータスが高く技も強力で使いやすい。
防御面はHPが高く後衛にしては打たれ強い。
長所
味方識別で攻撃が味方に当たらない
火力がある
短所
攻撃技がほとんど
[水属性]
味方識別のせいで味方の
弥々子、
クラーケンに攻撃を当てて回復させる事ができない
召喚コストが11と高い
技考察
錬水撃 |
魔力を上げつつ攻撃 |
水爆 |
味方に当たらないので使いやすい |
水の槍 |
威力が高め |
水の矢 |
消費するSPが少ない |
水の刃 |
水波 |
射程が長い |
癒しの水 |
味方に当たるので普通に使える |
湧き水 |
地形を変える |
水撃 |
錬水撃で十分 |
吸水 |
打撃 |
[無属性]物理技だが威力が低い |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2013年03月14日 21:42