LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
水 |
幻獣 |
105 |
20 |
70 |
75 |
80 |
4 |
1 |
4 |
1 |
4 |
1 |
能力
水吸収[C+] 水属性の技のダメージで回復する
アプデまとめ
ver1.06で変更 移動5→4
特徴
水統一パーティの
雷属性に次ぐメタでありメンバーの一人。
水吸収+錬水撃で魔力を上げながら回復できるコンボが強力。
雨を降らせるので水統一パーティとの相性も良い。
メタとしては
水属性技を受けると回復するので、メインウェポンをシャットアウトできる。
降霊術師と組み合わせて
マスターを水吸収状態にすればかなり有利に動ける。
長所
耐久力を底上げできる水吸収。
敵が居なくても錬水撃で自己強化ができる。
短所
水属性技以外の攻撃技が打撃しかない。
技考察
打撃 |
無属性物理 |
水の刃 |
低SP消費 |
水の矢 |
錬水撃 |
魔力を強化しつつ攻撃 |
怯み治し |
地属性やスタンショットに |
癒しの水 |
HPを回復する技 |
毒霧 |
対象を毒にする |
粘着液 |
能力を下げつつ攻撃 |
雨 |
天候変化技 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年09月02日 19:46