LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
雷 |
魔具 |
110 |
18 |
110 |
110 |
110 |
6 |
0 |
3 |
4 |
8 |
1 |
能力
自動追尾[D] 移動できない。自マスターが移動した時にマスターの隣に移動する
絶対命中[C] 技が必ず命中する
アプデまとめ
ver1.07で削除 追撃
特徴
絶対命中による必中稲妻を武器に
マスターと共にガンガン攻め込むのが得意。
覚のサトリが発動しても命中させる事ができる。
自動追尾がマスターの1マス後方に移動するので、マスター目線でグングニルは射程4の技相当。
その為、戦士等の近接系職業との相性は良いが、狩人や魔術師のような射程5以上になる職業との相性はあまり良くない。
しかし、近接系職業は攻撃の的になるので隣のマスに移動するグングニルも狙われるので、後衛職業が使う時よりもグングニルの寿命は短い。
普通に使えば上記のトレードオフが発生するが、
暗殺者のシリアルキラーや
エアリアルに降霊して神速を得る等、移動回数を増やす手段を持つ職業であれば近接系職業が使う時の欠点を踏み倒す事ができる。
騎士ならば能力の引き寄せやかばうでグングニルを守るのも有効。
他の自動追尾持ちにも言える事だが、スピンスラッシュで巻き込んでしまうのでそこだけは注意しよう。
長所
必中稲妻による高火力の攻撃ができる。
短所
移動ができないので常にマスターと共に範囲攻撃を受けてしまう。
まともに使える技が稲妻しかない。
技考察
断空 |
使いづらい |
稲妻 |
メインウェポン |
浄化の光 |
アンデッド系クリーチャーを即死させる |
粉砕 |
岩を破壊 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2019年03月16日 20:37