LV50時の能力
| 属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
| 風 |
神 |
120 |
21 |
110 |
90 |
120 |
4 |
0 |
4 |
7 |
12 |
2 |
能力
神速[B] フェイズの始めに移動回数1アップ
風神雷神[A+] フェイズの始めに[風神][雷神]が[召喚済]の時に[風神]の技回数1アップ、[雷神]の移動回数1アップ
雷呼び[C] 自マスターが[雷神]を召喚する時に召喚時間を0にする。
特徴
神速で2回移動を仕掛けられる。素の状態では火力のある
エアリアル。
しかし雷神が居れば技が2回できるようになる。
幻術師のエンプティで召喚キャパを下げれば場に4体以上の味方
クリーチャーを召喚する事ができるようになった。
長所
雷神が居れば倍速相応に強化される
短所
召喚が難しい
技考察
| 打撃 |
いらない |
| 強打 |
| 体当たり |
相手を動かす |
| ウィンドパンチ |
低SP技 |
| 風おこし |
| 疾風迅雷 |
移動と接近を兼ね備えた技 |
| 連撃 |
物理シールドを破壊しながら攻撃 |
| サンダーパンチ |
低SP技 |
| 電撃 |
| 突進 |
相手を動かす |
| 強打撃 |
サンダーチャージで事足りる |
| ウィンドチャージ |
物理メインウェポン |
| サンダーチャージ |
雷に抵抗する相手に |
| 風撃 |
魔法メインウェポン |
| 雷撃 |
雷に抵抗する相手に |
| 防御強化 |
積み技 |
| 脚力強化 |
| 回避強化 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年11月05日 17:46