LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
無 |
獣人 |
145 |
18 |
110 |
120 |
80 |
5 |
1 |
5 |
6 |
6 |
1 |
能力
覇気[C+] 物理技でダメージを与えた時に対象を[移動不能1]にする。
タンク[D+] 物理技でダメージを与えた時に対象を[挑発]にする。
アプデまとめ
ver1.07で削除 憤怒、反撃
ver1.07で追加 タンク
ver1.07で変更 攻撃125→110 防御力110→120
ver1.06で変更 魔力65→80 移動4→5
特徴
覇気とタンクで相手の行動を制限するのが得意。
ケルピーで敵の攻撃範囲外に避難させるコンボが強い。
一方でZOC2で簡単に止められ、ステータスも平凡と能力以外の強みが無い。
長所
覇気とタンクにより相手の行動を制限できる。
短所
召喚時間6と長め。
射程が1と短めでZOCに弱く、機動力が低いので逃げられやすい。
物理技しか使えないので物理シールドや霊体に弱い。
技考察
打撃 |
低SP攻撃技 |
強打 |
体当たり |
連撃 |
シールド対策や憤怒発動に |
強打撃 |
主力技 |
突進 |
後退技 |
根性 |
状態異常を1つ治す |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2018年09月06日 18:51