LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
水 |
幻獣 |
150 |
22 |
65 |
110 |
85 |
5 |
1 |
3 |
6 |
6 |
1 |
能力
クイックムーブ[D+] 発動型 射程0,範囲1,回数2 自分の移動回数1アップ
移送[D+] 移動する時に隣接マスにいるキャラも一緒に移動させる
アプデまとめ
ver1.03で変更 HP160→150
ver1.03で削除 ZOC無視[B] 移動する時にZOCを無視する
特徴
移送によって味方を動かして敵陣に突っ込ませたり、クイックムーブを駆使して前線から逃がしたりできる。
ZOC無視で相手の広いZOCに悩まされずに突っ込めると味方の機動力を上げるサポートが得意だったがアップデートで苦手になった。
敵も移送できるので危険な敵を遠くに追いやって巻きつくで時間稼ぎが可能。
軻遇突智のような鈍足持ちやシパクナや
ユミールのような機動力の低いキャラと組み合わせてあげるとより効果的に使える。
ただ火力は
弥々子程度なので、クイックムーブを活かした撃ち逃げにはあまり向いていない。
キャラを移送する際にキャラのいるマスを移動先に選択できない点と移送しようとする場所に他のキャラがいると移送されずに留まる。
移動させたくないキャラを動かさずに移動できる。
例 _は空欄。○は移送されるキャラで□はケルピー。×は移送されないキャラ。ケルピーが□から■に移動すると
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○ |
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_ |
× |
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○ |
□ |
○ |
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■ |
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○ |
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こうなる
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○ |
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_ |
× |
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○ |
□ |
○ |
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○ |
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処理順の関係からか
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○ |
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○ |
□ |
○ |
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○ |
■ |
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何故かこうなる。
結果が気に入らない時は移動キャンセルで元に戻せる。
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○ |
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○ |
□ |
○ |
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○ |
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長所
移送で相手を動かせる
クイックムーブがあるので機動力が高い
短所
火力が低い
技考察
打撃 |
低SP技 |
水の刃 |
水の矢 |
メインウェポン |
体当たり |
移送したくないキャラに |
巻きつく |
妨害用 |
強打 |
相手を動かしたくない時に |
突進 |
物理技最大火力 |
湧水 |
蛟のサポート用 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2018年09月25日 23:23