LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
水 |
魔獣 |
130 |
17 |
115 |
115 |
70 |
4 |
1 |
4 |
6 |
7 |
1 |
能力
水吸収[C+] 水属性の技のダメージで回復する
暗闇耐性[E] [暗闇]にならない
麻痺耐性[E] [麻痺]にならない
行動不能耐性[E] [移動不能][技不能]にならない
特徴
水属性クリーチャーでは珍しく、範囲攻撃技に乏しく高威力の物理技が使える。
水吸収のおかげで水撃を自分に当ててHP回復ができる。溶解液でも回復は出来るが防御低下もしっかり受ける。
水統一パーティなら瀕死から味方の水属性攻撃を受けまくって全回復と言う芸当も可能。
単品でも使えなくはないが器用で召喚しやすい
弥都波能売の方が扱いやすい。
長所
水吸収で水技を受けると回復できる
短所
技考察
打撃 |
低SP消費技 |
強打 |
水の刃 |
激流連撃 |
高威力だがSP消費4 |
水の矢 |
SP消費2 |
連撃 |
無属性連続技 |
水撃 |
自分に当てて回復 |
攻撃強化 |
積み技 |
防御強化 |
放水 |
水撃で十分 |
強打撃 |
雷属性や水吸収対策 |
水の槍 |
主力特殊技 |
溶解液 |
防御を下げる |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2017年10月14日 14:04