LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
雷 |
妖精 |
115 |
15 |
95 |
80 |
75 |
6 |
1 |
4 |
1 |
4 |
1 |
能力
ワープ移動[C] 移動するときに敵キャラ、地形の移動コストを無視する。
特徴
低コスト低耐久の
雷属性クリーチャー。能力は前作とほとんど変わってない。
敵を削ったり、閃光や磁気嵐で運ゲーを仕掛けたり、高ZOCに領域侵食で逃げられるようにしたりと主に妨害方面で役に立つ。
ワープ移動で敵の近くに近づいて攻撃や状態異常をばらまくのが仕事になるだろう。
ZOCも1あるので隅に居る相手を逃げられなくする程度ならできる。
速攻パーティでは移動6と電波の高射程攻撃があるので先鋒に向いている。
表面の対スス戦はアドバイスにもある通りこの子に頼るのが一番手っ取り早い。
長所
状態異常技を2種類使える
短所
低火力低耐久
技考察
打撃 |
いらない |
電撃 |
低SP技 |
サンダーパンチ |
物理技 |
雷撃 |
主力技 |
暗闇直し |
技スぺ的に厳しい |
閃光 |
暗闇にする |
磁気嵐 |
麻痺にする |
ビーム |
直線攻撃 |
電波 |
射程長 |
領域侵食 |
ZOCを下げる技 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2017年03月19日 17:21