LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
無 |
巨人 |
190 |
21 |
135 |
125 |
75 |
5 |
1 |
5 |
10 |
4 |
1 |
能力
強圧[X] 敵が使用する技の射程1ダウン(1以下にはならない)
魔眼[C+] 常に命中率35%アップ。[暗闇]にならない。
睡眠耐性[E] [睡眠]にならない。
アプデまとめ
ver1.07で追加 強圧
ver1.07で削除 瀕死攻撃アップ
特徴
HPこそわずかに下げられたもののステータスは全体的に前作より向上している。
耐久面はHPが高く
無属性なので簡単には倒されない。移動も5と平均程度はある。
1.07で新たに追加された強圧は接近戦じゃないと戦えないアルゴスとの相性が良く、高ZOCの味方を守る使い方にも向く。
敵に接近を強要させる点では
クジャタよりも汎用性が高く扱いやすい。
同じ能力を持つ
ユミールがライバル。火力や属性範囲、召喚時間で劣るが耐久力と移動では勝る。
生贄召喚であればユミールのほうが小回りが利きやすい。
しかし、強圧の効果は重複するのでユミールと一緒に居れば射程は2ダウンするので、魔法陣召喚であれば採用の余地はある。
長所
HPが
マスター並みに高い。
強圧で味方の生存率を上げられる。
短所
攻撃技の最大射程2。
技考察
打撃 |
低SP技。枚数的に余裕あり |
体当たり |
強打 |
突進 |
後退技 |
投石 |
低SP技 |
強打撃 |
主力技 |
岩石投げ |
射程2の地属性技 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2018年09月06日 19:42