LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
地 |
魔獣 |
165 |
26 |
125 |
150 |
85 |
2 |
2 |
5 |
14 |
12 |
2 |
能力
超引力[A+] このキャラから離れる移動ができなくなる。同じ能力を持つキャラが居れば無効。
引き寄せ[D+] 範囲2以上の技を自分一人で受ける。(攻撃値があり全員に命中する技に限る)
守護[B+] 隣にいる自マスターの代わりに技を受ける(範囲1で攻撃値のある技に限る)
アプデまとめ
ver1.06で変更 移動4→2
ver1.06で削除 腐敗[C-]
特徴
盾としてはトップクラスの性能だが高召喚時間&召喚キャパ2との相性がかなり悪い。
シューティングをするなら超引力は便利ではある。ただ接近戦をする場合には邪魔でしか無い。
移動が2しかないが
ケルピーとの相性は最悪。
エアリアル等で吹っ飛ばそう。
長所
マスターや味方を守る能力により味方の生存率を上げられる。
耐久力は高め。
短所
召喚しづらい。
超引力による行動制限。
召喚時間の長さの割に火力は
大太法師並みしか無い。
技考察
強打撃 |
無属性物理技 |
突進 |
相手を動かす |
岩突起 |
射程2 |
天変地異 |
地震より強力だが低命中 |
重力負荷 |
重力砲で良い |
煽る |
範囲攻撃を封じれる |
岩雪崩 |
高威力だが射程1 |
地震 |
群がってきた敵を攻撃 |
重力砲 |
ダメージは殆ど無い遠隔攻撃 |
地盤崩壊 |
嫌がらせ用 |
地割れ |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年09月07日 19:30