LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
氷 |
悪魔 |
110 |
18 |
100 |
85 |
100 |
5 |
0 |
5 |
4 |
7 |
1 |
能力
氷固定[C] 氷属性技は弱点属性、抵抗属性の影響を受けない
行動不能耐性[E] [移動不能][技不能]にならない
特徴
アイスブレイドやフリーズがあるので氷統一パーティの得意な防御を下げる戦法と相性が良い。
氷固定があるので
炎属性や
カリアッハヴェーラ以外の
氷属性に対して安定してダメージを叩きだせる。
フリーズは魔力を無視してダメージを与える魔法技。防御を下げれば高いダメージを叩きだす。
氷の洗礼は氷属性になれない
マスターを氷属性にできると言うもの。他属性ではステータスが下がるので氷属性にしておこう。
長所
低防御の相手に強い
短所
低耐久
技考察
打撃 |
低SP技 |
氷の刃 |
氷の矢 |
強打 |
行動不能治し |
殆ど使わない |
アイスブレイド |
物理のメインウェポン |
氷点 |
サポート用 |
体温奪取 |
必要性は薄い |
強打撃 |
対カリアッハヴェーラ |
氷の槍 |
魔法のメインウェポン |
オーロラ |
範囲攻撃 |
ブリザード |
防御の高い敵に |
フリーズ |
魔力の高い敵に |
冷却液 |
弱体化させる技 |
氷の洗礼 |
氷統一パーティ用 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年11月18日 23:08