風波の公式PVラスト周辺で黒い雲が出てました
電気タイプ新伝説な気がします
何なんだこの属性相性表は?
正直な感想だが
悪と光は別に反発関係の属性ではないぞ!
この場合「善=悪」「光=闇」だから
それなら光とゴーストを反発の相性にした方がシックリ来る
ケルディオケンホロウケンタロスコオリッポコライドンリストラ決定
カバルドンキュレムギラティナ
ウーラオスウッウオドリドリオーガポンリストラ決定
イダイトウイルカマン
トルネロスボルトロスランドロス
どう考えても地面を弱体化した方がいいだろ
地面→氷は半減。地面→鋼は等倍
地面技をサブウェポンとして持ってる奴が多いのが現状だから地面はマジで弱体化した方がいい
岩→水2倍もしくは水→岩等倍でもいいと思う
浸食作用はあるけど風食や蒸発は考えられてないしね
逆に土砂崩れ等で水を埋め尽くしたり湧き水が出なくなったり、水より強い事例だってある
あと岩はサブウェポンとしてばらまかれすぎてるのが問題
現状の種族値のままでHを20ぐらい上げて、タイプ2にフェアリー追加でそれぞれの夢特性を特性2に持ってきて、既存の特性を特性1に持って行って、夢特性に両方ともにフェアリースキンかいたずらごごろ辺りを入れる程度の強化をしてくれたらまだ使い道があるかもしれないなぁ…と
タイプ相性考える時の低温度の設定が液体窒素レベルなのに高温の設定が沸騰したお湯程度で草
爆弾は追加されるならバーストタイプみたいなかんじになりそう
これ見ながらポケモンしりとりしたら無敵説
粉タイプは防御力があがる
餅タイプはジャンプ力と防御力があがる
クリームタイプは防御力があがる
ズルッグ
こっちでもバランス調整としてよさそうで、説得性もある
攻撃
抜群 ゴースト、フェアリー、悪
半減 草、虫、光
防御
抜群 草、虫、悪
半減 ゴースト、フェアリー、光
テラスタルというシステムが来る前に考えていたやつ
ピュアタイプ
不遇と言われがちな「単タイプ」のポケモンの一部に配られるタイプ(基本的にはタイプ2にしか入らない)
タイプ固有効果
タイプ1の相性補正を1.5倍にする。つまり、エスパータイプのポケモンが毒タイプに与えるダメージ倍率は3倍になり、鋼タイプに与えるダメージは0.75倍にする。
ただし、防御側の相性補正も1.5倍になっているため、悪タイプのダメージは3倍で受けるし、格闘タイプのダメージは0.33倍になる。
タイプ的には生命力の塊のようなイメージなので、ピュアタイプの防御側の相性補正は、ゴーストタイプの攻撃には強いが、逆にノーマルタイプに弱点を突かれるようになってしまう。
よって相性補正は、例えば水・ピュアであれば
×3:電気 草
×2:ノーマル
×0.5:ゴースト
×0.33:炎 水 氷 鋼
エスパー・ピュアであれば
×3:虫 悪
×2:ノーマル
×1.5:ゴースト
×0.33:エスパー 格闘
となる。
書いてて思ったけど、うん複雑だ。
仮にピュアタイプ単体のポケモンがいた場合は
攻撃
×2:ゴースト
×0.5:ノーマル
防御
×2:ノーマル
×0.5:ゴースト
ルチア、ルザミーネ、ルームサービス、ルネシティ、ルネジム、ルアーボール
114.129.4.225