ケンタロス

No.128 タイプ:ノーマル
特性:いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効)
   いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たると攻撃が最大まで上がる)
隠れ特性:ちからずく(追加効果がある攻撃技を使用したとき、追加効果が無くなる代わりに威力が1.3倍に上がる)
体重:88.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP
進化:なし
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
原種 75 100 95 40 70 110
パルデア種 75 110 105 30 70 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

強化案

ちからずくを活かすことを考えるなら、まずは厳選難易度の解消が先決か。噂では夢メタモンとなら♂でも夢特性が遺伝するらしいが果たして…?
あとはロッククライムorのしかかり、フレドラ辺りを習得、追加効果のないワイルドボルトの仕様変更でだいぶ化けそう。
↑フレアドライブはかなり似合うし、鋼が迂闊に受けに出られなくなるしいいな。
↑似合うっていうか焼きに・・・ゲフンゲフン

反動でうごけない状態が状態変化になり、ギガインパクトの効果が[追加効果100で反動を受ける]になれば
ちからずくのポケモンには無反動+威力1.3倍になる。いのちのたまを持てば更に1.3倍+珠ダメージなし。
素早さ110からの威力380…止まりやすく、使用率がめっきり減ったケンタロスが初代以来の闘神となるだろう。
参考までにヒヒダルマのフレアドライブ 珠304、鉢巻351。ちなみに↑の壊れ性能でハチマキ巻くと438。
↑むしりそうなって救済されるのはウォーグル。よし、反動技の反動もそうしよう!え?ウォーグルが壊れるって?夢見たっていいじゃない。
よっし!!馬鹿力の効果もそうしよう!!!え!?ローブシンが壊れポケになる!?じゃああいつは禁止級伝説に…
え!?合計種族値505!?んじゃ攻撃種族値を315にして680族にすれば…え!?バランス悪すぎる?知るか―!!
↑↑力尽くで馬鹿力使ったときにどうなるのか考えてから書こうな。
↑ちからずくで反動無効なんてありえない事と分かっているのを前提にしてから書くけど
あまのじゃくのように自発的な能力ダウンも逆転させるようなとんでも特性がある事と
あまのじゃくとは逆に自発能力ダウンは無効化できないクリアボディがある為に特性間で統一性がない事
つまりどの追加効果(能力変化、状態変化)をどの特性で無視出来る、出来ないかは自由に操れるんだよ。
長々と書いたけど、言われた通り実際これを書いた時はただ妄想垂れ流しただけなんだよね。
ここにこれを書いたのだって、ケンタロス=昔無反動はかいこうせんで活躍したって繋がりだけで
ちからずくの特性自体に不満がある訳じゃないし。妄想なんだし、別にいいじゃない。

コイツ種族値は十分だから技と厳選難易度が問題だな。
そこで、あえてコイツの進化前の「子牛ポケモン」的なものを作り、♀はミルタンク、♂はケンタロスに進化できるようにして、ロッククライムとフレドラを卵技にすればOK。進化後がミルタンクならのしかかりも覚えそうだし。

進化妄想

ギュウタロス

タイプ:ノーマル/はがね
特性:いかく(相手の攻撃を下げる)
   はがねのせいしん(自分と味方のはがねタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ちからずく(追加効果がある攻撃技を使用したとき、追加効果が無くなる代わりに威力が1.3倍に上がる)
進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
ギュウタロス 100 130 105 40 80 85 540
手斧を持ったミノタウロスに進化した。人型に進化したことで素早さが落ちてしまったが、腕力による圧倒的な破壊力を手に入れた。進化後はサブタイプに鋼が追加され、打たれ強くなった。

覚える技

レベルアップ

GBA
ホウエン
GBA
カントー
DS タイプ 分類 PP
1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
4 1 3 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
8 4 5 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
13 8 8 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25
19 13 11 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
26 19 15 おいうち 40 100 あく 物理 20
34 34 19 ねむる - - エスパー 変化 10
- - 24 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
- - 29 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
53 53 35 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- 26 41 いばる - 90 ノーマル 変化 15
43 43 48 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
- - 55 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
なりきり - - エスパー 変化 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂のみ

遺伝経路

タマゴ技無し。

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最終更新:2024年01月28日 18:00