武士道

武士道/Bushido

武士道N (このクリーチャーがブロックするかブロックされるたび、それはターン終了時まで+N/+Nの修整を受ける。)

放浪の侍      白白

クリーチャー ― 侍
2/2
匿名 (ゲーム中、このカードは名前を持たない。)
武士道1 (これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

名など旅をする中で捨てていったわ。

キーワード能力の1つ。「神河物語」で登場。
武士道は、侍のみが持つ誘発型能力である。

武士道を持つクリーチャーがクリーチャーと戦闘を行う場合、ターン終了時まで指定された数値だけパワータフネスにボーナスを得ることができる。
ランページなどと違い、戦闘しているクリーチャーの数は参照しない。

また、同一のクリーチャーが武士道を複数持つ場合、それらはすべて誘発する。

武士道はモナリングにおいても、特に和風のカードを作る場合には欠かせないキーワード能力となっている。
支援側面攻撃とはイメージの差で使い分ける。


強さの目安

支援と同じぐらいの強さを持った能力。
最終更新:2008年06月07日 12:36
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