捕食の悪魔

捕食の悪魔                           2黒黒


クリーチャー・デーモン
2/2
飛行
T:クリーチャー一体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを一つ置く。
T:~以下のパワーを持つクリーチャー一体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。~のうえに+1/+1カウンターを一つ置く。

34版の79。4マナのデーモン。 デーモンなのにサイズは2/2と小粒である。
しかし、クリーチャーを捕食する事でそのサイズを増やす事が出来る。対象にすれば、破壊した挙句に強化もすることができる。パワーが上昇すれば対象に出来るクリーチャーの数がふえ更に大物を狙える。
仮に破壊できるクリーチャーがいなくとも、-1/-1カウンターをプレゼントしていく事でいずれは自分のパワー以下に出来るので無駄にならない。
≪クルラスの騎士≫がいればこれは大きな意味を持ってくる

自分に破壊されない能力を付けると、毎ターンに+1/+1カウンターを1つ置く事が出来る… が、有効性は低い…

2,3体クリーチャーを破壊できれば十分なので、その次は攻撃に移ろう。飛行持ちなのでプロックされにくいのも吉。
最終更新:2008年07月03日 07:08
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