伝説のクリーチャー ─ デーモン
2/2
各対戦相手の
アップキープの開始時に、そのプレイヤーは1回コイン投げをする。そのプレイヤーがそのコイン投げに負けた場合、ターンを終了する。(終了した場合、
スタック上のすべての呪文や能力はゲームから取り除かれる。「ターン終了時に」能力は誘発しない。)
ベーシック第1版のカード。
青でコインを投げる珍しいカード。そして青にはほとんどいないデーモンでもある。
何も考えず使っても自分にデメリットはないし、2ターンに1回《時間停止》とみれば
コストパフォーマンスも悪くない。
4マナ2/2と脆弱なので、何らかの手段で守れるようにはしておいたほうがいいだろう。
逆説のもや?と組み合わせればより確実にターンを飛ばせる。
サイクル
最終更新:2008年10月11日 03:47