ギコつむり 1青
クリーチャー ─ ギコ・ナメクジ
1/2
青:ギコつむりはターン終了時まで-1/+2の修整を受ける。この能力は各ターンに1度のみ起動できる。
殻に閉じこもられると手も足も出ないよ。
1版の>>73
素の状態では2マナ1/2と《従者》並の性能だが、マナを費やし殻に篭ることで
タフネスを上げられる。本家MTGのナメクジに見られる妙な素早さは持ち合わせていない、典型的カタツムリ。
M10ルール適用以前は、1/2の状態で戦闘し、
ダメージが
スタックに乗ったあと能力を起動することで実質1/4クリーチャーとして運用できた。戦闘ダメージがスタックに乗らなくなったことで弱体化したといえるが、カタツムリのイメージにはふさわしい。
ちなみに言うまでもないと思うがカタツムリはナメクジの仲間。
イラスト
/ ⌒ \
( ( ̄)_)∧ ∧
γ~~ ̄ ̄ (; ゚Д゚)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最終更新:2010年01月24日 05:10