システムカード

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システムカード - (2010/04/27 (火) 03:37:57) の最新版との変更点

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※&COLOR(red){''備考欄以外は全て1.03時代のデータなので注意!''} **霊撃札 #ref(霊撃札.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(霊撃札_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:打撃|CENTER:上段|CENTER:50%|CENTER:60%|CENTER:16|CENTER:2|CENTER:58|CENTER:|CENTER:Smash Attack| |~備考|瞬時に周囲を結界で囲い、近くの敵を弾き飛ばす防御カード。&br()無敵時間があり安定性が高い。&br()1.10から受身不能時間が短くなったものの、諏訪子には貴重な切り返し手段であることは変わらない。| ---- **マジックポーション #ref(マジックポーション.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(マジックポーション_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:22|CENTER:-|CENTER:59|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|魔法の森のキノコから抽出した魔力回復剤&br()霊力が最大値まで回復。結界やクラッシュで壊れた分も瞬時に復活。&br()また、効果発動中は霊力が5で固定されるので射撃し放題。| ---- **ストップウォッチ #ref(ストップウォッチ.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(ストップウォッチ_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:49F|CENTER:-| |~備考|使うと時間が止まる奇妙な時計。&br()宣言後、短い間時間が止まる。その間移動のみ行うことができる。&br()どうしても接近できない際や、起き攻めなどに使ってみるのも面白いかもしれない。| ---- **白楼剣 #ref(白楼剣.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(白楼剣_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|迷いを断ち切る妖怪の鍛えた刀。&br()使用すると現在の行動をキャンセルして前ダッシュする。霊力を2消費&br()キャンセル条件はスキルにキャンセルできるタイミングと同じ。&br()諏訪子は前ダッシュが地中ダッシュなので活かしどころが難しい。無いに等しいかもしれない。霊力回復も遅いので相性が悪い・・・| ---- **身代わり人形 #ref(Lvup汎用.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(身代わり人形_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:永続|CENTER:-| |~備考|所持者が受けるダメージを一部肩代わりする有難い人形。&br()使用するごとに相手の攻撃力を減少させていく。冬眠との相性が非常に良い| |人形Lv|Lv0|Lv1|Lv2|lv3|Lv4|h |男投げ被ダメ|5000|4749|4499|4250|3499| |HPMAX時の比較|10000|10528|11113|11764|14289| |被ダメ率|100%|95%|90%|85%|70%| ---- **グリモワール #ref(Lvup汎用.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(グリモワール_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:永続|CENTER:-| |~備考|魔力の篭った貴重な書物。&br()各種射撃やスキル使用後の霊力回復までの時間を短縮することができる。&br()複数使用することで回復までの時間がさらに短くなる。射撃での牽制を多用するならばオススメ。| ---- **特注の日傘 #ref(特注の日傘.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(特注の日傘_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:11|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:360F?|CENTER:-| |~備考|光をシャットアウトする白い日傘。&br()使用すると射撃を掻き消すバリアを前方に貼る&br()射撃戦不利な相手の多い諏訪子にはなかなかに相性がいい&br()実はもう一つ効果があるが・・?しかし諏訪子様には関係のないこと・・・| ---- **人魂灯 #ref(人魂灯.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(人魂灯_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:500|CENTER:射撃|CENTER:-|CENTER:92%|CENTER:10%|CENTER:18|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:-|CENTER:Rift Attack| |~備考|幽霊を呼び寄せる冥界の道具。&br()宣言後、自分の後方に幽霊が三体出現、ゆっくり相手を追いかける。&br()発生保障があり、射撃や固めのアクセントの他、対めくりとしても使うことができる。| ---- **左扇 |&image(左扇A.JPG)|&image(左扇B.JPG)| |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(左扇_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:打撃|CENTER:中段|CENTER:80%|CENTER:100%|CENTER:23|CENTER:3|CENTER:51|CENTER:-|CENTER:Smash Attack| |~備考|スキマ妖怪の力が篭った奇妙な扇。&br()ガードすると強制クラッシュする特殊打撃を出すことが出来る。キャンセルタイミングはスキルと同じ&br()防御側は食らえば微量のダメージでやり過ごすことが出来る。&br()諏訪子は遠Aのモーションで攻撃。前進はするものの範囲は遠Aと同じ。岩のエフェクトが出ないので真空判定が凄い。| ---- **息吹瓢 #ref(息吹瓢.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(息吹瓢_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:108|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|無限に酒の湧く鬼の瓢箪。&br()使うとカードを二枚引くことが出来る便利なアイテム。&br()諏訪子は射撃能力の関係から相手とのゲージ差が酷いことになることも多い。このカードでフォローもアリかもしれない。| ---- **天狗団扇 #ref(Lvup汎用.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(天狗団扇_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:永続|CENTER:-| |~備考|風を操る天狗の扇子。&br()使用するたびに飛翔を除いた横移動速度が上昇する&br()諏訪子の低い機動力を補うことができるが、変化は微々たるもの。しかしそれが大きい。| ---- **符蝕薬 #ref(符触薬.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(符触薬_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:600|CENTER:打撃|CENTER:中段|CENTER:80%|CENTER:100%|CENTER:18|CENTER:3|CENTER:56|CENTER:-|CENTER:Smash Attack| |~備考|精神にダメージを与える劇薬。&br()使用して出る打撃を当てるとHITで1、ガードで0.5符力を減少させる。これで破壊したカードは戻ってこない。&br()左扇と同じく詐欺判定であり、かつ諏訪子の貴重な中段打撃手段。天気雨や緑呪い時の固めに混ぜるのもなかなか有効。| ---- **宵越しの銭 #ref(宵越しの銭.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(宵越しの銭_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:COLOR(red):''0''|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|死神の距離を操る能力を持つ銭。&br()ガード中に使用することで霊力を1消費して互いの距離を引き離さす。誤ガード時葉使えない。&br()ただ一つのコスト0のカード。複数枚所持することで使用後の霊力回復までの時間が短くなる。&br()はじいて結界や遠Aなど、対運び固め対策になる。| ---- **龍魚の羽衣 #ref(龍魚の羽衣.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(龍魚の羽衣_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:打撃|CENTER:中段|CENTER:80%|CENTER:100%|CENTER:28|CENTER:3|CENTER:64|CENTER:-|CENTER:Smash Attack| |~備考|風も稲妻もいなす龍魚の羽衣。&br()ガード中に使うと出始め無敵の打撃で強制的に割り込める。&br()これまた貴重な切り返し手段。諏訪子は遠Aと同じモーション・エフェクトなのに中段という凄まじい詐欺である。| ---- **緋想の剣 #ref(緋想の剣.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(緋想の剣_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:11|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|気質を操る天人の武器。&br()使うと現在の予報の天候を発現させたり発言中の天候を終了させたり出来る。&br()無敵がついているのである程度安心して使える。呼びたい天候・避けたい天候があるときにでもどうぞ。| ---- **病気平癒守 #ref(病気平癒守.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(病気平癒守_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:81|CENTER:21-270F|CENTER:-| |~備考|傷を癒す守矢神社のお守り。&br()使用すると体力が一定量回復する。&br()冬眠よりも4枚使用したときの回復量は大きい。ただし、こちらは回復を止められる可能性あり。| ---- **冷凍カエル #ref(冷凍カエル.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(冷凍カエル_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:特殊射撃|CENTER:下段|CENTER:80%|CENTER:40%|CENTER:62|CENTER:255|CENTER:58|CENTER:-|CENTER:Rift Attack| |~備考|強い冷気がこめられたカエル。&br()周囲の地面を凍らせ、その上でジャンプ・ダッシュ・着地したものを無差別に強制ダウンさせる。&br()3回ころぶか一定時間経過で消滅。&br()結界や諏訪子の地中ダッシュ・鈴仙の見えないダッシュは朝飯前。&br()さらには、台風・三粒無敵・ドMモード天子・ラウンド間などもおかまいなし。こけないのはミッシングパープルパワーぐらいである。&br()アリスの和蘭や空のサブタレなど理不尽な展開を避けるためのお守りとして持っておくのも面白い。| ---- **龍星 #ref(龍星.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(龍星_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:1-180F|CENTER:-| |~備考|龍の力が篭った(と言われる)星型の頭飾り。&br()使うと短時間の間、3発まで耐える特殊なアーマー状態になる。&br()3発めで浮かせたりふっとばすタイプの技を受けなければアーマーは復活する。分かる人にはリメイクTODのアイツのペネトレイト3発分といえば分かりやすいかもしれない。&br()かなり特殊なアーマーなので切り返し手段として使うことができる。| ---- **制御棒 #ref(Lvup汎用.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(制御棒_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:永続|CENTER:-| |~備考|核融合の力で操作できる制御棒。&br()使用するたびに自分と相手の攻撃力を上昇させる。&br()諏訪子は一度捕まえた際の爆発力が高いのでワンターンキルも狙えるようになる。もちろんこちらがワンターンキルの可能性も出てくる。&br()核の御使用は計画的に。| ---- **三粒の天滴 #ref(三粒の天滴.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(三粒の天滴_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:1-420F|CENTER:-| |~備考|一日三滴振ると言う不思議な水。&br()3つめを使用すると約7秒の間無敵+天狗団扇MAX+マジックポーション状態になる。&br()効果中に4枚目を使うことで+7秒され14秒間になる。ただし、効果中に使わねば4枚目は意味無し。&br()条件さえ整えておけば最強の反撃手段である。| ---- **ナマズの大地震 #ref(ナマズの大地震.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(ナマズの大地震_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:1000|CENTER:特殊射撃|CENTER:下段|CENTER:75%|CENTER:40%|CENTER:127|CENTER:1|CENTER:58|CENTER:-|CENTER:Rift Attack| |~備考|巨大ナマズが辺りに地震を起こす。&br()地震は無差別+下段+グレイズ不可の射撃という珍しい性能。&br()また、宣言さえできれば発生保障でもある。&br()諏訪子は葉乗りで地震を回避できるのでなかなか相性がいい。|
※&COLOR(red){''備考欄以外は一部1.03時代のデータなので注意!''} **霊撃札 #ref(霊撃札.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(霊撃札_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:打撃|CENTER:上段|CENTER:50%|CENTER:60%|CENTER:16|CENTER:2|CENTER:58|CENTER:-|CENTER:Smash Attack| |~備考|瞬時に周囲を結界で囲い、近くの敵を弾き飛ばす防御カード。&br()無敵時間があり安定性が高い。&br()1.10から受身不能時間が短くなったものの、諏訪子には貴重な切り返し手段であることは変わらない。| ---- **マジックポーション #ref(マジックポーション.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(マジックポーション_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:22|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|魔法の森のキノコから抽出した魔力回復剤&br()霊力が最大値まで回復。結界やクラッシュで壊れた分も瞬時に復活。&br()また、効果発動中は霊力が5で固定されるので射撃し放題。| ---- **ストップウォッチ #ref(ストップウォッチ.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(ストップウォッチ_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:49F|CENTER:-| |~備考|使うと時間が止まる奇妙な時計。&br()宣言後、短い間時間が止まる。その間移動のみ行うことができる。&br()どうしても接近できない際や、起き攻めなどに使ってみるのも面白いかもしれない。| ---- **白楼剣 #ref(白楼剣.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(白楼剣_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|迷いを断ち切る妖怪の鍛えた刀。&br()使用すると現在の行動をキャンセルして前ダッシュする。霊力を2消費&br()キャンセル条件はスキルにキャンセルできるタイミングと同じ。&br()諏訪子は前ダッシュが地中ダッシュなので活かしどころが難しい。無いに等しいかもしれない。霊力回復も遅いので相性が悪い・・・| ---- **身代わり人形 #ref(Lvup汎用.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(身代わり人形_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:永続|CENTER:-| |~備考|所持者が受けるダメージを一部肩代わりする有難い人形。&br()使用するごとに相手の攻撃力を減少させていく。冬眠との相性が非常に良い| ---- **グリモワール #ref(Lvup汎用.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h 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|~備考|風を操る天狗の扇子。&br()使用するたびに飛翔を除いた横移動速度が上昇する&br()諏訪子の低い機動力を補うことができるが、変化は微々たるもの。しかしそれが大きい。| ---- **符蝕薬 #ref(符触薬.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(符触薬_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:600|CENTER:打撃|CENTER:中段|CENTER:80%|CENTER:100%|CENTER:18|CENTER:3|CENTER:56|CENTER:-|CENTER:Smash Attack| |~備考|精神にダメージを与える劇薬。&br()使用して出る打撃を当てるとHITで1、ガードで0.5符力を減少させる。これで破壊したカードは戻ってこない。&br()左扇と同じく詐欺判定であり、かつ諏訪子の貴重な中段打撃手段。天気雨や緑呪い時の固めに混ぜるのもなかなか有効。| ---- **宵越しの銭 #ref(宵越しの銭.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(宵越しの銭_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:COLOR(red):''0''|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~備考|死神の距離を操る能力を持つ銭。&br()ガード中に使用することで霊力を1消費して互いの距離を引き離さす。誤ガード時葉使えない。&br()ただ一つのコスト0のカード。複数枚所持することで使用後の霊力回復までの時間が短くなる。&br()はじいて結界や遠Aなど、対運び固め対策になる。| ---- **龍魚の羽衣 #ref(龍魚の羽衣.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h 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|CENTER:&ref(制御棒_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:永続|CENTER:-| |~備考|核融合の力で操作できる制御棒。&br()使用するたびに自分と相手の攻撃力を上昇させる。&br()諏訪子は一度捕まえた際の爆発力が高いのでワンターンキルも狙えるようになる。もちろんこちらがワンターンキルの可能性も出てくる。&br()核の御使用は計画的に。| ---- **三粒の天滴 #ref(三粒の天滴.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(三粒の天滴_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:478F?|CENTER:-| |~備考|一日三滴振ると言う不思議な水。&br()3つめを使用すると約8秒の間無敵+天狗団扇MAX+マジックポーション状態になる。&br()効果中に4枚目を使うことで+8秒され16秒間になる。ただし、効果中に使わねば4枚目は意味無し。&br()条件さえ整えておけば最強の反撃手段である。| ---- **ナマズの大地震 #ref(ナマズの大地震.JPG) |カード|地中使用|コスト|Dmg|属性|判定|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|効果時間|特殊補正|h |CENTER:&ref(ナマズの大地震_c.jpg)|CENTER:×|CENTER:1|CENTER:2000|CENTER:特殊射撃|CENTER:下段|CENTER:75%|CENTER:40%|CENTER:127|CENTER:1|CENTER:58|CENTER:-|CENTER:Rift Attack| |~備考|巨大ナマズが辺りに地震を起こす。&br()地震は無差別+下段+グレイズ不可の射撃という珍しい性能。&br()また、宣言さえできれば発生保障でもある。&br()諏訪子は葉乗りで地震を回避できるのでなかなか相性がいい。|

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