パチュリー・ノーレッジ

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特徴

  • 紅魔館の地下図書館にいる魔法使い。
  • 喘息持ちで上手くスペル宣言出来ない時があるらしい。
  • 今回は動かない。
  • 美鈴にやたらと地震の心配をされる。
  • 全体的にふわりとした移動をする。それ故に飛翔では旋回性能が高い。
  • 非で強化された模様。そしてパチュリーにしては珍しい打撃のスキカ「ワイプモイスチャー」も登場したが弱すぎて使う人はいない。
  • ワイプモイスチャーはレベルが上がると範囲も増加するが、近くにはあたらなくなるらしい・・・。

各種透かし可能技

蓮乗り2A,3A,Hr3A,DA
C,蛙狩,赤口の低姿勢状態DC(密着時のみ),フラッシュオブスプリング
蓮バクステ通常技はA,AAA,6A,H6A,遠A,DA,DC,J2A,HJ2Aのみ回避可能。
スキルはモイスチャーのみ。モイスチャーは一段目を回避すれば余程タイミングが
ずれてない限り 二段目も当たらない。C版の3段目も2段目ガードから簡単に抜けれる。)

中央近Ahit後

AAA>JB>66>JA>JB>66>JA>(着地)>AAA>J2B>J6C (青字はたまに当たる程度)
ごく稀にJAが連続hitして4000ダメージまで伸びる。
JAをエメ等無敵技で切り返されるので、たまに66にガードも仕込んで行こう。

立ち回り

  • 遠・中距離でどう立ち回るかが課題。
  • 泡とドヨーと6C系をまかれると、こっちからは下手に動けなくなる。
    • 諏訪子の飛翔とダッシュ関係の問題で、他キャラなら長めにグレイズして射撃硬直取りににいける場面が、諏訪子だと難しく感じた
  • パチェ相手に潜るのは危険。
  • ある意味一番キツイ相手
  • 風水パチェ(スプリングウィンドとウィンターエレメント4積み)来たら負けと思え

攻め

  • こっちからの攻撃はJ6Cとか6Cが無防備なC射をぶち抜いて当たる。
  • しかし6C系は逆にぶち抜かれるから完全に読みorぶっぱになりがち。
  • 遠Aが当たるくらいの距離は割と戦えた感じ。特に遠AやJ8Aを当てて、起き攻めから上手く流れが作れたときはかなり良い感じ。
  • 霧は結構役に立ってたと思うけど、レベル低いと直ぐ消えちゃうのが欠点。手長足長は要検証。
  • パチェに生地上ダッシュすると持続長い6Aとかで余裕で刈られる。
    • 基本的に何すかしても硬直負けして殴られるから地ダはNG行動だとおもう
    • JBを撒いていけばそれなりに6Aを潰せる。まあスタティックグリーン宣言されてると飛び込み厳禁になるけど
  • J2B、J6Bが機能しやすい。
  • パチェの真上、高空は危険。J8AやJCが飛んできてこちらのJ8A当てるなんて夢のまた夢。

立ち回り 一問一答

「高めでC撃つ戦い方をされてほとんど攻撃を当てれずに負けたんだが、蓮乗りHJからのJ8Aや鉄輪が届かない位置にいる相手に有効な手段って何があるかな?」
J6C。ただし相殺勝ちできる場合に限る。
C>サマーレッドとかやられると、結局何も届かない。
どうしても手足で対抗したいなら、前歩き・葉っぱ前ダッシュから出すと、気持ち速い。
各種B射や6Cは、高空相手には一切意味が無いと見ていい。

結局、無理に打ち落とそうとせず、何も喰らってあげないのがベスト。
撃墜しようとして逆にダウンしたら、相手がその間に霊力回復してループ。
相手の着地にある程度プレッシャーがかかる地点で、葉っぱに乗りながらゆっくり待つといい。