フレームデータ

「フレームデータ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
フレームデータ」を以下のとおり復元します。
*通常打撃
|動作|判定|SIZE(11):攻撃Lv|Dmg|Rate|Limit|発生F|持続F|全体F|SIZE(11):硬直差(ヒット/正ガ/誤ガ)|SIZE(11):霊力削り|特殊補正|備考|h
|~ A|下段|小|200|98|0|7|2|18|-1/-2/0|0.5| - | - |
|~ AA|下段|小|300|95|0|8|2|25|-7/-8/-6|1| - | - |
|~ AAA|中段|小|200*4|96*4|0*4|15/21/27/33|6*3/3|47|-4/-5/-3|0.5*4| - |SIZE(12):7Fから空中判定、行動後着地までキャンセル可|
|~ AAAA|中段(clash)|大|1000|80|40|13|22|50| - /-16/ - |COLOR(red):SIZE(15):5|Smash| - |
|~ 4A|下段|小|200|98|0|7|2|18|-1/-2/0|0.5| - |SIZE(12):4Aでキャンセル可|
|~ 遠A|下段|中|750|85|40|15|3|43| - /-13/-9|1|Rift| - |
|~ 3/6A|中段|中|800|85|40|17|10|45| - /-13/-9|1|Rift| - |
|~ 溜3/6A|中段(clash)|大|950|80|40|20|10|48| - /-7/ - |COLOR(red):SIZE(15):5|Rift| - |
|~ 2A|中段|中|500|94|0|16|2|32| +1/ -1 /+3 |1| - |SIZE(12):A、AAから派生|
|~ 葉2A|下段|中|1000|80|40|21?|4|67| - /-31?/-27?|1|Rift|SIZE(12):33Fからキャンセル可|
|~ 葉6A|中段|大|1100|80|40|17|25|57| - /-19/-13|1|Smash|SIZE(12):葉2Aから派生。11Fから空中判定、52Fに喰らい判定消失|
|~ 葉3A|上段|中|400|96|10|13?|8|48| - /-20/ - | - |Rift| - |
|~ JA|中段|小|200*4|96*4|0|14/20/26/32|6*3/3|58| - /-17/-15|0.5*4| - | - |
|~ J6A|中段|小/中|100*4/800|98*4/85|0*4/40|15/19/23/27/33|4*4/3|53| - /-5/-1|0.1*4/1|Rift/Smash| - |
|~ J8A(本体)|上段|中|850|85|40|16|5|65| - /-34/ - | - |Rift| - |
|~ J8A(木)|下段|中|1100|80|40|21?|6| - | - /-29?/-25?|1|Rift| - |
|~ J2A|中段|中|1000|85|40|47|11|66| - /-4/0|1|Smash|SIZE(12):入力から21Fで地中へ移動、移動から21F後に喰らい判定発生、26Fで攻撃判定発生|
|~ D6A|上段|小|200*4?|96*4|0|17/23/29/35|6*3/3|57|-12/-13/ - | - | - | - |
|~ D6B|中段|中|800|85|40|15|10|43| - /-13/-9|1|Rift| - |
-----------
*通常射撃

復元してよろしいですか?