コンボ

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コンボ」を以下のとおり復元します。
#contents
*コマンド表記について
-コマンドは常に右向きの時の入力を記載してください。
-以下の表に従い、コマンドを記載してください。
|>|>|表記|意味|h
|7|8|9|方向を示す。テンキーで8方向。&br()稀に5やN表記があるが、それはニュートラルを指す。|
|4|*|6|~|
|1|2|3|~|
|>|>|A|打撃|
|>|>|B|弱射撃|
|>|>|C|強射撃|
|>|>|J|ジャンプ|
|>|>|jc|ジャンプキャンセル(小文字jcはキャンセル行動、大文字JCがジャンプ強射撃)|
|>|>|HJ|ハイジャンプ|
|>|>|hjc|ハイジャンプキャンセル|
|>|>|D(Dh/66)|ダッシュ|
|>|>|dc|ダッシュキャンセル|
|>|>|BD(44)|バックダッシュ|
|>|>|HS|飛翔|
|>|>|CH|カウンターヒット|
|>|>|溜(H)|ボタンホールド(溜め時間は各自調整)|
|>|>|LA|葉っぱに乗ってる状態からのA|
|>|>|L6A|LAからの派生限定技|
|>|>|L3A|葉っぱに乗ってる状態からの3A|

*&bold(){■地上■}
//&bold(red){下に書かれているものを表にまとめてみました。}
//&bold(red){まだまだ不明なところが多すぎるので編集&調査を頼みます・・・。}
//
//別パターンでの表を作ってみました。
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):ここにコマンド|h
//|~|Dmg値|限定|魔方陣|霊力|補足|h
//
**○中央
***近A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAAA|h
|~|2313|-|×|0|魔方陣は出ないが確定ダウン。ただのA連だが高ダメージ、確定ダウン、硬直有利と高性能|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>J6B>古の鉄輪|h
|~|2098|-|×|2|魔方陣は出ないが確定ダウン J6B>鉄輪は最速で|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>JB>66>古の鉄輪|h
|~|2100~&br()2500|-|×|2|各繋ぎは最速で JBの当たり方によってダメージが変わる|h
|[[○>http://ux.getuploader.com/hisoutensoku_suwako/download/45/AAB6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>6C|h
|~|2255|-|×|2|天子不可 Bはちゃんと出しきること|h
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AABJ6BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>9jc>J6B>J6C|h
|~|2617|-|×|3|天子不可 ダメージは高いがB>J6Bの繋ぎが非常に難しい|h
|[[○>http://ux.getuploader.com/hisoutensoku_suwako/download/46/AA6BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6B>J6C|h
|~|2027|-|×|2|安定だが後の状況が悪い|h
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AAAJBJAJBJAAAAA.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>66>JA(3hit)>JB>66>JA>AAAA|h
|~|3835|相手限(※)|×|2|画面端まで運送後AAAA〆|h
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AAAJBJAJBJAAAAJ2BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>66>JA(3hit)>JB>66>JA>AAA>J2B>J6C|h
|~|4047|相手限(※)|○|2|2回目のJAで端に到達すれば可能|h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>66>JA>J2B>J6C|h
//|~|3100前後|相手限||3|↑のコンボが入りにくい相手用|h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>古の鉄輪|h
//|~|2000~&br()2500||×||JBを早めキャンセルで安定度は上がるが、ダメージは下がる|h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>66>古の鉄輪|h
//|~|2644||×|||h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>66>JA>JB>古の鉄輪|h
//|~|3160|||||h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA(3hit)>JB>66>JA>JB>66>JA>JB>古の鉄輪|h
//|~|3636||||ダメージは上がるがその分難易度が・・・|h
//これらは限定事項が多く安定しないので一旦隠します

>(※)
>安定する:早苗・鈴仙・文・レミリア・アリス
>非密着で安定:美鈴・小町(?)
>
>JBの気紛れ次第では上に挙げたキャラ以外でも成功する場合があります
>安定5キャラでも成功率100%にはならない?ver1.10で安定度大幅上昇

***遠A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>B>6C|h
|~|1900|-|×|2|Bの当たり方によってダメージが変動|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>B>9jc>J6A>J6B|h
|~|1945|-|○|2|B4hitからJ6Aが5hitした場合はその時点で魔方陣&br()Bの当たり方にばらつきが大きいため、保険でJ6Bを入れておく|h

***6A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A>古の鉄輪|h
|~|1712|-|×|1|6Aが当たる間合いなら届くが、CHからは不可|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A>J6B>古の鉄輪|h
|~|2135|-|×|2|J6B>鉄輪は最速で、距離が遠いor的が小さいと威力が若干下がる&br()こちらは密着6Aじゃないと鉄輪が届かない|h

***L3A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>9hj>JA>J8A>J6B|h
|~|1997|-|×|1|J6B>鉄輪も可能(ダメージ2553、陣×)|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A(2hit)>9hj>JA>J8A>JC>66>古の鉄輪|h
|~|2800強|-|○|2|L3A(1hit)でも可 魔方陣×|h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L3A>9hj>JA(3hit)>J6B>J6C|h
//|~|2400|||2||h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>溜LB>9hjc>J6A>J6C|h
//|~|2000|||2|溜LBはディレイをかけて|h
//
//|rep|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定事項|魔方陣|霊力|補足|h
//|×|AA|6A|J6B|古の鉄輪|-|2100弱|中央|?|?|?|h
//|×|~|~|JB|66|古の鉄輪|2523|~|?|?|?|h
//|×|~|A|J2B|J6C|-|2100~2300|~|?|?|?|h
//|×|~|B|6C|-|-|2255|~|×|?|Bをちゃんと出し切る、6C隙消し可|h
//|×|~|A(3HIT)|JB|66|JA>JB>AAAA|3400~|~|○|?|画面端まで運送後AAAA〆|h
//|×|~|~|~|~|JA>J2B>J6C|3100前後|~|?|?|↑のコンボが入りにくいキャラ用|h
//|×|~|~|~|古の鉄輪|-|2000~2500|~|?|?|JBを早くキャンセルすれば安定度は上がるが、ダメが下がる|h
//|×|~|~|~|66|古の鉄輪|2644|~|?|?|?|h
//|×|~|~|~|~|JA>JB>古の鉄輪|3160|~|?|?|?|h
//|×|~|~|~|~|JA>JB>66>JA>JB>古の鉄輪|3636|~|?|?|ダメージは上がるがその分難易度が・・・ry|h
//|×|遠A|2B|6C|-|-|1900|~|×|?|2Bのあたり具合によって、ダメージが変化。|h
//|×|~|~|9HJ|J6A|J6B|?|中央~画面端|?|?|?|h
//|×|6A|鉄輪|-|-|-|1800|中央|?|?|?|h
//|×|L3A|前HJ|JA|J8A>J6B|2200|?|中央~画面端|?|?|?|h
//|×|L3A|L3A|前HJ|JA(3HIT)|J6B>J6C|2400|~|?|?|?|h
//|×|L6A|微ディレイ溜B|J6A|J6C|-|2000|~|?|?|?|h

**○画面端
***近A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>2A>LB>大蝦蟇神|h
|~|2633|密着|×|2|密着以外で始動時と小町、天子には決まらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>J6B>古の鉄輪|h
|~|2491|-|×|2|全キャラ安定で確定ダウン|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>JC>大地の湖|h
|~|2122|-|○|2|どうしても大地の湖を使いたい人用|h
|[[○>http://ux.getuploader.com/hisoutensoku_suwako/download/47/AA6AJ6BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>J6B>J6C|h
|~|2249|-|○|2|背の低い妖夢や諏訪子にも安定|h
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AA6BJ6CJAAAAJ2BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6B>J6C>66>JA>AAA>J2B>J6C|h
|~|3603|小町/天子以外|○|4|高難易度 66後のJAは最速だと次のAが決まらない|h
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AA6BJ6CJAJ2BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6B>J6C>66>JA>J2B>J6C|h
|~|3154|小町/天子以外|○|4|上記コンボの妥協版|h
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AAAJ2BJ6CJAJ2BJ6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA>J2B>J6C>66>JA>J2B>J6C|h
|~|3400|諏訪子・妖夢以外&br()ほぼ立ち食らい限定|○|3.5|基本コンボ 高難易度だが安定は可&br()背の低い相手や天子は安定させにくいが、AAAやJAの段数を調節すれば決まる|h
|[[×]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA>JB>J6C>66>JA>JB>J6C|h
|~|3400|諏訪子・妖夢以外&br()ほぼ立ち食らい限定|○|3.5|基本コンボ。上のコンボが安定しにくいキャラでも決まる。&br()ラストのJ6Cを大地、鉄輪に変えるとダメージUP
|[[○>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C&file=AAAJ2BJ6CJAJ6A.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA>J2B>J6C>66>JA>J6A|h
|~|3223|-|○|2|基本コンボ 霊力温存タイプ|h
//|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>JC>古の間欠泉|h
//|~|2000前後|||2||h

***6A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A>J6B>古の鉄輪|h
|~|2178|-|×|2|6Aの当たる間合いなら届く|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A>AA>2A>LB>大蝦蟇神or古の鉄輪|h
|~|2565or2707|密着|○、×|2|6A>着地から近Aで拾う|h

***遠A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>2A>LB>古の鉄輪|h
|~|2466|-|×|2|2Aはディレイをかけて|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>B>9hjc>J6A(1~4hit)>J6B>J6C|h
|~|2000~|-|○|3|B(4hit)>J6A(4hit)からは受身可のため次が決まらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>6C>J8A|h
|~|2134|-|○|1|J8Aのつなぎが難しいがJ8A締めなので有利時間が非常に長い|h
***6C始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6C>66>J6A>J2C|h
|~|2513|-|○|2|J6Aは自分より下の相手を拾うように|h
//
//|rep|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定事項|魔方陣|霊力|補足|h
//|×|AA|2A|B|大蝦|-|2600|端|?|?|?|h
//|×|~|6A|J6B|古の鉄輪|-|2400~|端|?|?|?|h
//|×|~|~|JC|236BorC|-|2000~2100|端|?|?|?|h
//|×|~|~|~|214BorC|-|2000~2100|端|?|?|?|h
//|×|~|~|J6B|J6C|-|2249|端|?|?|諏訪子、みょん用|h
//|×|~|6B|J6C|66>JA|AAA>J2B>J6C|3603|端|○|4|高難易度。小町、天子以外?諏訪子、妖夢には66>JAの部分は最速で繋ぐと3HIT、若干のディレイで4HIT。しゃがみ不可?|h
//|×|~|~|~|~|J2B>J6C|3154|端|○|4|諏訪子、ちび用。しゃがみ不可?|h
//|×|~|A|J2B|J6C>66>JA|J2B>J6C|3400|端|○|4?|基本コンボ、慣れれば簡単に出せるようになるはず。立ち限定 AAAの3段目を全て当てきった後、J2Bを最速キャンセルすると繋がりやすい。1回目J6Cまで全キャラ安定|h
//|×|~|~|~|~|J6A|3223|端|○|2?|基本コンボ、慣れれば簡単に出せるようになるはず。諏訪子以外の立ちに当たる&br()諏訪子はAAAの3段目を1Hitから最速キャンセルで繋がる&br()威力は3000ほど|h
//|×|6A|J6B|古い鉄輪|-|-|2200|端|?|?|?|h
//|×|遠A|2A|LB|古い鉄輪|-|2466|端|?|2|2Aはディレイをかけて|h
//
-AAA>J2B>J6C>66>JA(3HIT)>JB>66>JA>J2B 咲夜限定 3800前後
--結構安定 失敗しても固め継続になるだけなので、わざと途中で切るのも
-AAA>JB>66>JA>AAA~ループ お空 屈食らい限定 完走で5000少し
--超運ゲー 数十回試して成功するかどうか
-AAA>JB>66>JA>AAA~ループ お空 屈食らい限定 上記より成功しやすいがダメージは4500弱
--運ゲー ただし上記よりはかなり成功しやすい

*&bold(){■空対空■}
**〇中央
***JA始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):JA>J6A>J6B>J6C|h
|~|~2190|中央~|○|2|hit数によりダメージが変動|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):JA>J8A>J6B>J6C|h
|~|2077|端寄り|○|2||h

***J6A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A(4hit)>J6B>古の鉄輪|h
|~|~1815|-|×|2|ダウン確定|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A(4hit)>J6B>J6C|h
|~|1550|-|×|2|J6Aのヒット位置によりJ6BをJ2Bに変える|h

***J8A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>J6C|h
|~|1446or1556|-|×|1||h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>J6B>J6C|h
|~|2142|端寄り|○|2||h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A(本体)>J6B>古の鉄輪|h
|~|2204|-|×|2|本体hitからの追撃 ダウン確定|h

**〇画面端
***J6A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A>J2B>J6C|h
|~|1700|-|○|2|J6Aは5hit|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A(1~4hit)>J6B>J6C>66>J6A>J6B|h
|~|~2069|-|○|3|J6A密着ヒット時用&br()非密着の場合J6Bは不要|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A(4hit)>J6B>JC>66>JA(1hit)>J8A>古の鉄輪|h
|~|2589|端|○|3|端での結界狩りなどから安定魔方陣|h

*&bold(){■空対地■}
**〇中央
***J6A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A>J6B>J6C|h
|~|1734|-|○|2|画面端は位置取りが難しい|h

***J8A始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>遠A>6C|h
|~|約2000|端寄り||1||h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>J6B>古の鉄輪|h
|~|2200|||2||h

***JB始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):JB>66>J8A>J6B>J6C|h
|~|2522|端寄り||3|通常ジャンプの高い位置からJB|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):JB>66>J2B>J6C|h
|~|2315|||3||h

**〇画面端
***古の鉄輪始動
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>AA>2A>LB>古の鉄輪|h
|~|約3200||×|3|1回目の鉄輪は最低空から着地キャンセルでAAにつなぐ|h

*&bold(){■梅雨限定古の鉄輪ループコンボ■}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>6A|h
|~|4418,4536|-|○|4|L3A>L鉄輪はディレイをかけて補正を切る事|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>洩矢神|h
|~|5457,5530|-|○|4|スペカ〆 ラスト前の鉄輪は最低空で|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>洩矢神|h
|~|4534,4645|-|○|2|ループ回数を減らして霊力温存|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>6A>古の鉄輪|h
|~|4000|-|○|4|AAA>鉄輪などの固めでの低空鉄輪始動 中央では低空鉄輪後裏回るので2回目の鉄輪から逆入力になる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>洩矢神|h
|~|4915|-|○|3|上記コンボのスペカ〆|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪>8or9j>上り古の鉄輪>下り古の鉄輪(>諏訪清水)|h
|~|4569,4863|-|×,○|5|低空鉄輪始動の魅せコンボ|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>洩矢神|h
|~|4388|-|○|2|低空鉄輪始動、8or9j>鉄輪が苦手な人へ 中央では前歩きから逆入力|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A(1hit)>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>着地>6A>古の鉄輪|h
|~|3856|画面端|○|4|8or9j>鉄輪が苦手な人へ|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>諏訪清水|h
|~|4211,4192|-|○|3|8or9j>鉄輪が苦手な人へ スペカ〆 2コスで大ダメージ|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L古の鉄輪>下り鉄輪>6B>J6C(>66>J6A)|h
|~|3538,3460|画面端|○|4|ループ1回で低難易度、L3A2hit時はJ6Cで魔法陣 66J6Aはタイミングがシビア|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A(1hit)>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>前歩き>古の鉄輪>着地>6B>古の鉄輪|h
|~|4277|-|×|4|6Bは最速 中央では6Bで裏回るため逆入力|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>L古の鉄輪>下り古の鉄輪>着地>葉乗り>厭い川の翡翠|h
|~|5000前後|密着|×|2|密着L3A始動後、厭い川(拍手)で掴む 最大で5500dmg程度|h

*&bold(){■スペルカード使用■}
**&bold(){コスト2}
***&italic(){源符「諏訪清水」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|[[○>http://ux.getuploader.com/hisoutensoku_suwako/download/48/AA6A.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>6A>諏訪清水|h
|~|2649|-|○|-||h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>6C>諏訪清水|h
|~|3117|端付近|○|2|6C後若干のディレイが必要|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA>J2B>諏訪清水|h
|~|2907|-|×|1|強制ダウン|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA>J2B>J6C>諏訪清水|h
|~|3172|端|○|2|J6Cを出し切る前にキャンセル|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAAA>諏訪清水|h
|~|2755|端付近|○|-|地面に潜る前にキャンセル|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AAA>JB>66>JA>J2B>諏訪清水|h
|~|3571|中央 相手限|○||運送コンボの応用|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):JA>J6A(4hit)orJ8A>J6B>諏訪清水|h
|~|2600|-|×|1|JAのhit数が少ないほど安定|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J6A(4hit)>J6B>JC>諏訪清水|h
|~|2639|端付近|○|2||h
-古の鉄輪>AAA(3hit)>古の鉄輪>諏訪清水 約3500 魔法陣
--低空鉄輪で相手より先に着地し、落下を近Aで拾う

//|rep|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定事項|魔方陣|霊力|補足|h
//|× |AA|6A|>|>|>|諏訪清水|2646|どこでも|○|0|?|h
//|× |~|B|6C|>|>|諏訪清水|3117|壁付近|(○)|2|6Cの後若干のディレイが必要|h
//|× |~|A|J2B|>|>|諏訪清水|2907|どこでも|×|1|相手ダウン|h
//|× |~|~|~|J6C|>|諏訪清水|3172|壁|○|2|6Cは出し切らずにキャンセル|h
//|× |~|~|A|>|>|諏訪清水|2755|壁付近|○|0|地面に潜る前にキャンセル|h
//|× |~|~|JB|JA|J2B|諏訪清水|3571|中央|○|2|運送コンボの応用|h
//|× |JA|J6AorJ8A|J6B|>|>|諏訪清水|2600|どこでも|×|1|JAのHIT数が少ないほど安定、地上の相手にあてた場合ダウン|h
//|× |J6A|J6B|JC|>|>|諏訪清水|2639|壁付近|○|1|J6A(3~4HIT)から|h

***&italic(){神具「洩矢の鉄の輪」}
----
**&bold(){コスト3}
***&italic(){土着神「洩矢神」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>洩矢神|h
|~|3273|-|○|1|完全に端だと不可&br()その場合はAA>B>大蝦蟇神>洩矢神で代替可だがキャンセルタイミングが難しい|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>洩矢神|h
|~|2856|画面端|○|0|hit確認可 CHの場合補正切りが狙える|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>洩矢神|h
|~|3401|端付近|○|0|hit確認からの補正切り|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):大蝦蟇神>洩矢神|h
|~|2871|画面端|○|1|端でのグレイズ狩り等から キャンセルタイミングが難しい|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):蛙石神>洩矢神|h
|~|3180|-|○|1|どこからでも狙えるが、蛙石神が空中の相手に当たった場合しか繋がらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):D6A>大蝦蟇神>洩矢神|h
|~|2789|画面端|○|1||h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):D6B(CH)>洩矢神|h
|~|3511|画面端|○|0|ぎりぎりまで引き付けて高ダメージ|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):D6C>洩矢神|h
|~|2938|-|○|0|中央では密着D6C(7hit)までしか繋がらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A(CH)>J2C>C蛙石神>洩矢神|h
|~|3257|密着|○|2|端が近ければ密着始動でなくてもOK J2Cは当てない|h

***&italic(){開演「二拝二拍一拝」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|[[○>http://ux.getuploader.com/hisoutensoku_suwako/download/49/AAB.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>二拝二拍一拝|h
|~|3156|中央|○|1|Bを出し切ってキャンセルしないと繋がらない|h
|[[○>http://ux.getuploader.com/hisoutensoku_suwako/download/51/D6C.rep]]|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):D6C>二拝二拍一拝|h
|~|2923|中央|○|-|密着D6Cからは10hitさせないと繋がらない|h

***&italic(){土着神「ケロちゃん風雨に負けず」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>ケロちゃん風雨に負けず|h
|~|3000~|画面端|○|0|引き付けて補正を切る|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A(CH)>前歩き>ケロちゃん風雨に負けず|h
|~|3100~|画面端|○|0|同上、引き付けて根元を当てる事|h

----
**&bold(){コスト4}
***&italic(){源符「厭い川の翡翠」}
****拍手で掴むコンボ(画面端限定)
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>2A>LB>大蝦蟇神>厭い川の翡翠|h
|~|3500~&br()4000||×|2|相手の体格と掴む位置でダメージが大きく変わる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A(CH)>葉乗り>厭い川の翡翠|h
|~|4000前後|-|×|0|遠Aが出るギリギリの位置でhitさせる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):3A(CH)>葉乗り>厭い川の翡翠|h
|~|4000前後|-|×|0|着地後最速で繋ぐ|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>葉乗り>厭い川の翡翠|h
|~|4000前後|-|×|0|AA>B>J8Aの画面端固めでのヒットからも狙える|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):LA>厭い川の翡翠|h
|~|3500前後|-|×|0|LA密着hitから可|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>厭い川の翡翠|h
|~|3500前後|-|×|0|掴むタイミングが難しいが、密着ならば端背負いでも可&br()ただし、L3Aが2hitすると受身を取られるため決まらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>AA>2A>厭い川の翡翠|h
|~|4000前後|-|×|1|低空鉄輪後、着地キャンセル近Aで拾う|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):古の鉄輪>AA>2A>厭い川の翡翠>L3A>古の鉄輪|h
|~|4200~&br()4700|梅雨限|×|2|天候限定だが狙いやすくダメージが高い|h

//-川翡翠は葉っぱ状態からなら即出し(発生が早くなる)できる。
//--なので端でL6AやCH遠A、CH3Aから連続で入る(ケロちゃんがキャッチする)
//なおダメージは、
//-L6A時は3492(タイミング難、)
//-CH遠A時は4101 (CH遠A→2A→ディレイ川翡翠)
//-CH3Aは4163 (ジャンプ最高地点での空中ヒット時は不可)
//となる。
//-低い所で掴めれば掴めるほどダメージは増える。なお、最初の掴みは空中ガード不可。
//-壁を背負って密着した場合、厭い川の出が異常に速くなる。
//--ただし、背側地上には判定がないらしい。
//-A(→)2A→厭い側が連続ヒット4001(端)
//--(→)は連続ヒットじゃないですけど
//--なお早苗、咲夜、小町、天子はのけぞり方のせいで不可です、届きません
//--チルノや早苗さんなど一部のキャラ時が3445 キャラによっては最高で4001までいくっぽいです(アリスとか)
//---Aの打点が高いと当たらないのが妖夢、美鈴、衣玖。
//---(多分)どうやっても当たらないのは咲夜、魔理沙、文
//
//-端で空中の相手にAA2A→厭い川 3445
//--これは相当いれる機会があると思います
//-端で空中の相手にAAA→J6B→J6C 1983 とかよくやると思います
//--4コスは少し勿体ないですが、ダメージを稼ぎたい時に是非
//****掴むコンボ(全部壁コン
//-AA>2A>B>大蝦蟇>厭川       3924
//--蝦蟇4HITから
//-遠A(CH)>屈み厭川        3976
//--遠Aが出るギリギリの位置でHIT
//-6Aor3A(CH)>屈み厭川       4038
//--壁限定HIT後最速発動
//-L2A密着HIT>厭川         3600
//--壁端L2A根本ヒット
//-L3A>厭川            3492
//--タイミングを見計らって掴む
-DB>大地>厭川          2931
--ディレイしっかりかける
-J2A(CH)>大地の湖(スカシ)>厭川   3351
--位置限定画面端から7ブロック目
-J8A(CH)>地上66厭川       4481
--木の部分を当てる
-J2C>厭川(確認なし)        3650
--CHの場合確認する余裕ができる
-大地の湖>ディレイ厭川      3308
--下のほうで掴めばダメージアップ
//-古の鉄輪>AA>2A>厭い川 約4000
//--端限 低空鉄輪からの落下を近Aで拾う
//-古の鉄輪>AA>2A>厭い川>L3A>古の鉄輪 約4200~4700
//--梅雨、端限定 バウンドを近Aで拾うので上記コンボより狙いやすい
//
****波を直に当てるコンボ
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A(CH)>葉乗り>厭い川の翡翠|h
|~|4000前後|-|×|-|低空J8Aから各繋ぎは最速で|h
//-主に壁背負い
//-AA>2A>B>厭川          4126
//--Bの当たりかたによるが、壁背負い限定
//-A>A>2A>B>厭川          4206
//--キャラ限定、壁以外でAA>Bが繋がるキャラへ
//-L3A(CH)>土着祟>厭川       3341
//--呪い付けなければもうちょっとダメージ出る
//-J2C>厭川            3819
//--CHだと確認する余裕ができる、壁背負い限定

***&italic(){蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6C>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|4535|端寄り|○|1|以下のコンボが確実に繋がる距離はPractice時端から6番目辺りまでの位置|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>6C>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|4326|端寄り|○|2|hit確認は容易だがBを出し切ってから6Cを当てる事|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A>6C>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|3806|端寄り|○|1|牽制の主力から hit確認可&br()遠A>B>6C>蛙狩とした場合、Bが4hitすると6C時点で魔法陣となるため狙いにくい|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A(CH)>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|4135|端寄り|○|-|よほどの高空からのJ8Aでない限り決まる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A(CH)>着地>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|4350|端以外|○|-|L3Aが2hit時は不可 1hit(CH)であれば中央密着でも決まる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A(CH)>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる>~|h
|~|3500~|端、梅雨限|-|-|画面端密着以外でL3Aが1hitする距離からCH>蛙狩とした場合に&br()最終段が当たらずバウンドした相手に追撃が狙えるというもの JC>66>鉄輪で約4500受身可|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):蛙石神>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|4017|梅雨限|○|1|梅雨時限定だが、どこからでも安定して決められる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A(CH)>J2C>C蛙石神>蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|h
|~|3859|梅雨限|○|2|端に近すぎると決まらない|h
//
//-6c>蛙口
//--確実に繋がる距離としては、プラでいうところの端から6番目までの位置
//-AA>B>6C>蛙狩り 端寄り 4300
//-遠A>6C>蛙口 端寄り 3800
//-J8ACH>(後ろ歩き6C)>蛙狩り 端寄り 4300~4500
//-AA>B>6C>4コス蛇
//--&bold(){中央密着限定}。
//葉6A(CH)>蛙狩で約4300、J8A(CH)>蛙狩で約4000 蛙石神でガークラ>蛙狩で約2800
//--どちらも画面端だとカス当たり。J8Aの場合画面中央では入らず、壁に向かって相手を飛ばす必要がある。
//--蛙石神は画面端でも相手にめり込みすぎていなければ全HIT確定。
//画面中央付近 AA>B>6C即キャン蛙狩 約4300
//近Aからお手軽に繋がるコンボ。どの場所から入るかは練習で把握しておこう。

***&italic(){土着神「手長足長さま」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A(CH)>9hj>手長足長さま|h
|~|4739|-|○|-|L3A(1hit)から 中央ではダメージが落ち魔法陣が出ない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):JA>J8A>手長足長さま|h
|~|3502|-|○|-|J8Aの当たる高度が低いと決まらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):6A>手長足長さま|h
|~|3255|密着|○|-|対空6Aからも決まるがダメージは下がる|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):地中間欠泉>手長足長さま|h
|~|3500前後|-|○|1|めくり間欠泉からでも決まる hit確認可|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):L3A>LB>8、9hj>手長足長さま|h
|~|4500前後|-|○|1|LBはjc用 主に固めL3A>LBからのhit確認後最速でhj>手長足長さまへと繋ぐ|h
//
//-葉3ACH>ディレイ9hj>手長足長さま 46HIT 4739 100%
//-JA>J8A>手長足長様 約3000前後~そこそこ
//-6A>手長足長様     3000程度
//-古の鉄輪>AA>2A>LB>古の鉄輪>手長足長さま 約4000~4300 魔法陣
//--梅雨限定 AAA>古の鉄輪でのグレイズ狩りなどから
//-地中間欠泉B>手長足長  3500前後 どこでも
//--めくりでも入る ヒット確認から
//-J6A(4hit)>J6B>手長足長  3000~3700 端
//--当たり方によってダメージにムラ 割りと落とす
//端 L6A>LB>L9hjc>土着神「手長足長さま」 最高4400くらい
//LBはキャンセル用。手長は最速で。慣性ついてる方がダメ上がりやすい
//CHで高く上がった場合はタイミングが狂うけど狙えなくもない
//中央でもできるけど最大ダメにするのが難しい
//
//どこでも 地中からの間欠泉>手長足長さま 3000~3800(当たり方によって変動)
//C地中間欠泉から当てる場合、5HIT目位で使わないと相手を落としてしまう。

***&italic(){土着神「宝永四年の赤蛙」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):AA>B>6C>宝永四年の赤蛙|h
|~|3200前後|位置限|○|2|practice端から6番目辺りの距離まで|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J8A>宝永四年の赤蛙|h
|~|3000前後|-|○|-|hit確認不可|h
//
//-AA>B>6C>赤蛙   距離限定(端から5ブロック程度の場所)   3400程度
//-J8A>赤蛙     中央~端寄りまで            3000程度

----
**&bold(){コスト5}
***&italic(){祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」}
|rep|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):コマンド|h
|~|ダメージ|限定|魔方陣|霊力|補足|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):J2A(CH)>赤口さま|h
|~|4134|端手前|-|-|妖夢、アリス、衣玖は位置がpractice端から3つ目で決まる&br()魔理沙、美鈴は3つ目+&bold(){ノーマルヒット}であれば繋がるが、チルノには決まらない|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A(CH)>赤口さま|h
|~|3828|端、地上hit限定|-|-|hit確認可能|h
|×|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):遠A(CH)>赤口さま|h
|~|3828|端、地上hit限定|-|-|hit確認可能|h
//
//-J2ACH>赤口さま(画面端よりちょい手前)
//--当たらないのがチルノ、妖夢、アリス、魔理沙、美鈴、諏訪子、衣玖
//---位置を右から3つ目にすると妖夢、アリス、衣玖にも繋がる
//--3つ目+&bold(){ノーマルヒットだとつながる}のが魔理沙、美鈴
//--どうやっても繋がらなかったのがチルノ
//
//-遠ACH>赤口さま(画面端付近~画面端)
//--地上ヒット限定。ヒット確認から余裕で間に合う。3800程度。
//-同キャラ限定起き攻めミシャグジ重ねで確定
//-蛙石神ガークラ>赤口 約3300
//--どこでもできるが、かなりめり込んでいないと確定しない。
//-J8A(CH)>ディレイ毒霧>赤口(画面端) 4000くらい
//--パチュリー以外確認。咲夜、紫は毒霧のLv低いと安定しない
//--↑てんこにも入らなかったんだが……毒霧のタイミングがシビア?
//--入りやすいキャラと入りにくいキャラがあるみたい

*システムカード使用
-AAAA>人魂灯         2400程度
-AA>2A>B>人魂灯

*コンボルート早見表
**地上中央
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|霊力|魔方陣|h
|近A|A|>|>|>|>|6B|>|>|>|>|>|>|J6C|2027|2|×|h
|~|~|>|>|6A|>|>|>|>|J6B|>|>|>|古の鉄輪|2098|~|~|h
|~|~|~|~|~|>|JB|>|>|66|~|~|~|~|2100~&br()2500|~|~|h
|~|~|>|>|B|>|>|>|>|>|>|>|>|6C|2255|~|~|h
|~|~|~|~|~|9jc|>|>|>|J6B|>|>|>|J6C|2617|3|~|h
|~|~|A(3hit)|JB|66|JA(3hit)|JB|66|JA|近A|A|A|>|A|3835|2|~|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|J2B|J6C|4047|~|○|h
|>|>|>|>|遠A|B|>|>|>|>|>|>|>|6C|1900|~|×|h
|~|~|~|~|~|~|>|9jc|>|>|J6A|>|>|J6B|1945|~|○|h
|>|>|>|>|6A|>|>|>|>|>|>|>|>|古の鉄輪|1712|1|×|h
|~|~|~|~|~|>|>|>|J6B|>|>|>|>|古の鉄輪|2135|2|~|h
|>|>|L3A|>|9hj|JA|>|J8A|>|>|>|>|>|J6B|1997~|1|~|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|J6B|>|>|古の鉄輪|2553~|2|~|h
|>|>|L3A(2hit)|~|~|~|~|~|>|JC|66|~|~|~|2800前後|~|○|h

**画面端
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|霊力|魔方陣|h
|近A|A|>|>|6A|>|>|JC|>|>|大地の湖|2122|2|○|h
|~|~|~|~|~|>|>|J6B|>|>|J6C|2249|~|~|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|古の鉄輪|2491|~|×|h
|~|~|>|>|2A|>|>|LB|>|>|大蝦蟇神|2633|~|~|h
|~|~|6B|J6C|66|JA|>|>|J2B|>|J6C|3154|4|○|h
|~|~|~|~|~|~|近A|A|A|J2B|J6C|3603|~|~|h
|~|~|A|J2B|J6C|66|>|>|JA|>|J6A|3223|2|~|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|J2B|J6C|3400|3.5|~|h
|>|6A|>|>|>|J6B|>|>|>|>|古の鉄輪|2178|2|×|h
|~|~|近A|A|>|2A|>|>|LB|>|大蝦蟇神&br()古の鉄輪|2565&br()2707|~|○&br()×|h
|>|遠A|B|9jc|>|J6A|>|>|J6B|>|J6C|2000~|3|○|h
|~|~|>|>|2A|>|>|>|LB|>|古の鉄輪|2466|2|×|h
|>|>|>|6C|66|>|>|>|J6A|>|J2C|2513|3|○|h

**空対空
|>|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|JA|>|J8A|>|J6B|>|J6C|2077|画面端|2|○|h
|~|>|J6A|~|~|~|~|2190|-|~|~|h
|J8A|>|>|>|>|>|J6C|1446~&br()1556|~|1|×|h
|~|>|>|J6B|>|>|J6C|2142|~|2|○|h
|~|~|~|~|>|>|古の鉄輪|2204|本体hit|~|~|h
|J6A|>|>|J6B|>|>|J6C|1700|画面端|~|~|h
|J6A(4hit)|>|>|J6B|~|~|~|1550|-|~|×|h
|~|~|~|~|>|>|古の鉄輪|1815|~|~|~|h
|~|J6B|J6C|66|J6A|>|J6B|2069|画面端|3|○|h
|~|~|JC|66|JA(1hit)|J8A|古の鉄輪|2589|~|~|~|h

**空対地
|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|J6A|>|>|J6B|>|J6C|1734|-|2|○|h
|J8A|>|>|遠A|>|6C|約2000|画面端|1|~|h
|~|>|>|J6B|>|古の鉄輪|2200|-|2|×|h
|JB|66|>|J2B|>|J6C|2315|~|3|~|h
|~|~|>|J8A|J6B|J6C|2522|~|~|○|h
|古の鉄輪|近A|A|2A|LB|古の鉄輪|約3200|画面端|~|×|h

**諏訪清水
|>|>|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|近A|A|>|>|>|>|6A|諏訪清水|2646|-|0|○|h
|~|~|>|>|B|>|6C|~|3117|画面端|2|~|h
|~|~|A|>|>|>|J2B|~|2907|-|1|×|h
|~|~|~|>|J2B|>|J6C|~|3172|画面端|2|○|h
|~|~|~|JB|66|JA|J2B|~|3571|中央|1|~|h
|~|~|~|>|>|>|A|~|2755|画面端|0|~|h
|JA|>|>|>|>|J6A(4hit) or J8A|J6B|~|2600|-|1|×|h
|J6A(4hit)|>|>|J6B|>|>|JC|~|2639|画面端|2|○|h

**洩矢神
|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|近A|A|B|大蝦蟇神|洩矢神|3218|画面端|2|○|h
|~|~|>|B|~|3273|-|1|~|h
|>|>|D6A|大蝦蟇神|~|2789|画面端|~|~|h
|>|>|>|大蝦蟇神|~|2871|~|~|~|h
|>|>|>|遠A|~|2856|~|0|~|h
|>|>|>|D6C|~|2938|-|~|~|h
|>|>|>|蛙石神|~|3180|~|1|~|h
|6A(CH)|>|J2C|C蛙石神|~|3257|密着|2|~|h
|>|>|>|J8A|~|3401|画面端|0|~|h
|>|>|>|D6B(CH)|~|3511|~|~|~|h

**二拝二拍一拝
|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|>|>|D6C|二拝二拍一拝|2923|中央|0|○|h
|近A|A|B|~|3156|~|1|~|h

**ケロちゃん風雨に負けず
|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|>|L3A|ケロちゃん風雨に負けず|3000~|画面端|0|○|h
|J8A(CH)|前歩き|~|3100~|~|~|~|h

**厭い川の翡翠
|>|>|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|>|>|>|>|LA|>|>|厭い川の翡翠|3500前後|画面端|0|×|h
|>|>|>|>|L3A(1hit)|~|~|~|~|~|~|~|h
|近A|A|2A|LB|大蝦蟇神|~|~|~|3500~&br()4000|~|2|~|h
|>|>|>|遠A(CH)|葉乗り|~|~|~|4000前後|~|0|~|h
|>|>|>|6A(CH)|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|>|>|J8A|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|>|>|J8A(CH)|~|~|~|~|~|-|~|~|h
|>|古の鉄輪|近A|A|2A|~|~|~|~|画面端|1|~|h
|~|~|~|~|~|厭い川の翡翠|L3A|古の鉄輪|4200~&br()4700|画面端&br()梅雨|2|~|h

**蛙は口ゆえ蛇に呑まるる
|>|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|>|遠A|>|6C|>|蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|3806|端寄り|1|○|h
|6A(CH)|>|J2C|C蛙石神|~|~|3859|梅雨|2|~|h
|>|>|>|蛙石神|~|~|4017|~|1|~|h
|>|>|J8A(CH)|着地|~|~|4135|端寄り|0|~|h
|近A|A|B|6C|~|~|4326|~|2|~|h
|>|>|L3A(CH)|着地|~|~|4350|端以外|0|~|h
|>|>|>|6C|~|~|4535|端寄り|1|~|h
|>|>|L3A(CH)|着地|蛙は口ゆえ蛇に呑まるる|~|3500~|画面端&br()梅雨|-|-|h

**手長足長さま
|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|>|>|6A|手長足長さま|3255|密着|0|○|h
|>|>|地中古の間欠泉|~|3500前後|-|1|~|h
|>|JA|J8A|~|3502|~|0|~|h
|L3A|LB|8or9jc|~|4500前後|~|1|~|h
|>|L3A(CH)|9hj|~|4739|~|0|~|h

**宝永四年の赤蛙
|>|>|>|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|近A|A|B|6C|宝永四年の赤蛙|3200前後|端寄り|2|○|h
|>|>|>|J8A|~|3000前後|-|0|~|h

**赤口さま
|>|コマンド|ダメージ|限定|霊力|魔方陣|h
|遠A(CH)|赤口さま|3828|画面端|0|-|h
|J2A(CH)|~|4134|~|~|~|h

*避難所
**必要に応じて書き換えてください
-基本的にどこでも-
B間欠泉(5-6HIT)>66>JA(2HIT)>J8A>J6C> 1900~魔方陣
B間欠泉(5-6HIT)>66>JA(2HIT)>J8A>J6B>B鉄輪 2500~魔方陣
めくりB間欠泉(6HIT)>44>JA(2HIT)>J8A>B鉄輪 1764~受身不可(紫入らず)
めくりB間欠泉(5-6HIT)>44>JA(2HIT)>B鉄輪 1695~1886受身不可 
めくりB間欠泉(6HIT)>44>JA(2HIT)>J8A 1672受身可能
B間欠泉>C間欠泉 ~1836 受身不可 めくり可 相手が高く飛んだときはC間欠泉をちょっと溜めるとフルヒット

※全部画面端か画面端付近、木偶は早苗さん。
・AA>6A>J6B>JC>66>JAorJ6AorJ8A
JA魔方陣無し2500、J6A魔方陣2600、J8A(頭)魔方陣2550一番状況が良い。
・低空J6A>J2B>JC>66>JA>J2B>JC(66>JA・・・)
()内がもし入れば面白いかも。俺では繋げられなかった。
J6AとJAは1HITでキャンセル。チキガ狩りJ6Aから行けるからややもすると。
・低空J8A>JB透かし>66>JA>J2B>JC>66>JA
低空J8A後JB透かし>JC(1HIT)でも入ったような気がする。最後JA後に何かあれば・・・。
L3A>LC>9hj>JA>J2B>JC>66>J6A(orJA>鉄輪)
LC高めで当てる。2500魔方陣。鉄輪締めは2700。
L3A>LC>L66>JA>着地AA>2A>L3A
滅多に成功しない。L3A1HITなら難易度が下がる。ダメージ1800。

・J8Aカウンター>着地B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙ヒット 約3200魔方陣。
・遠Aカウンター>着地B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙ヒット 約2500魔方陣。
・6Cカウンター>B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙ヒット 約3400魔方陣
・6C>B水蛙神>9jc>JA>J2B>JC>水蛙神ヒット 約3000魔方陣。
・AA>B>6C>B水蛙神>9jc>JA>鉄輪 約3300
相手の位置、上二つは端から一個。残りは端から二個。
ケロちゃんの位置は端から一回地上ダッシュした距離。
つーかB水蛙神が一回目の跳躍で端に届く距離まで。

J6A空vs空ヒット時レシピ 人形は早苗さん
ダメージは最大時のもの、()内の数字はヒットさせる回数
J6A>J6B>JC>66>J6A 2066 霊力2 魔法陣
J6A(4)>J6B>JC>66>J6A>J6B 2298 霊力3 魔法陣  ※完全端の場合66は44で安定
J6A(~4)>J6B>JC>66>JA(1~2)>J2B>J6C 2466 霊力4 魔法陣  ※JC,J2Bのヒット数によって非魔法陣に
J6A(~4)>J6B>JC>66>JA(1)>J2B>JC>鉄輪 2811 霊力5 魔法陣 ※同様 鉄輪はスキカ宣言でも可
◆参考
J6A>J6B>J6C 1734 霊力2 魔法陣
J6A(4)>J6B>J6C>66>J6A 2099 霊力2 魔法陣
また、遠A>B>8hj>J6A(~4)>J6B>JC>66>J6Aでダメ2500ほど+魔法陣を確認
JC>66>JAは繋がるけどその後は鉄輪以外繋がらない?
遠A始動は適当にしか調べてないから工夫すれば繋がるかも


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