天候

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天候 - (2009/09/09 (水) 18:03:04) の編集履歴(バックアップ)


天気の順番


快晴霧雨曇天蒼天花曇濃霧天気雨疎雨風雨
 ↑                            ↓ 
極光梅雨烈日黄砂ダイアモンドダスト台風川霧晴嵐

天気の効果

快晴

空を飛ぶ程度の天気
飛翔の旋回性能の強化・消費霊力の低下、さらに回避結界の霊力クラッシュが無くなる。回避結界を積極的に行い相手を翻弄させていきたい。なお、通常時とは違い回避結界をしても霊力は回復しないので注意が必要。

霧雨

スペルはパワー程度の天気
スペルカードの威力が1.25倍になる。スペルカードを意識した立ち回りをしよう。しかし切り返しスペルにも効果があるので相手が持っていたら注意。一発逆転を狙うときはこの天候を狙ってみるのもいい。

曇天(change!)

符を器用に使える程度の天気
スペルカードの消費コストが一枚減り、さらにカードゲージ増加量も2倍になる。今作より、自分か相手どちらかが一度でもスペルカードを使用すると即天候が終了するようになった。

蒼天

連係が鋭くなる程度の天気
必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる。普段できないコンボが出来て面白いかもしれない。ちなみに射撃硬直時でも必殺技でキャンセルできるので有効活用したい。さらに、キャンセルするごとに消費霊力が半分になっていく。

霊力が強まる程度の天気
霊力の回復速度が上昇し、さらに必殺技のダメージが1.25倍になる。

花曇(change!)

打撃を避ける程度の天気
射撃攻撃だけでなく、打撃攻撃もグレイズ可能となる。ダッシュや飛翔をずっと続けていればノーダメージでいられるがそれは相手も同じ。隙をみて攻撃していきたい。基本的に後攻有利か。しかし基本的うつほは攻撃発生が遅いので判定の強い攻撃を先読みして当てたい。

濃霧

吸血鬼っぽくなる程度の天気
攻撃で与えたダメージの50%を吸収し、回復する。負けてるときはこの天気を狙うのが無難。勝っているときにこの天気になってしまったら注意。

幽霊っぽくなる程度の天気
射撃攻撃打撃攻撃に、ガードの有無かかわらず相手のカードゲージを減少させる。また、無くなったカードは戻ってこなく、20枚>19枚と減少するので注意。スペルカードが5枚あると溜まって減って溜まって減ってでどんどんカードが無くなっていくのでそれだけは避けたい。

天気雨

防御が怪しくなる程度の天気
全ての中・下段攻撃にクラッシュ属性が付与され、クラッシュ後の霊力回復速度が上昇する。どんどん相手のガードをクラッシュして焦らし混乱させたい。しかしこちらがどんどんガードクラッシュしてもテンパらないように。しっかりとガード方向を間違えないようにしたい。

疎雨

必殺技全開になる程度の天気
全ての必殺技がLvMAXの状態になる。しかしレベルが上がることによって大きな変化が見られるスキルカードが無いので微妙かもしれない。

風雨(change!)

風の力を借りる程度の天気
ダッシュ・ハイジャンプなどの移動距離速度が上昇する。

晴嵐(change!)

符が見えなくなる程度の天気
カードが見えなくなり、デッキ内でシャッフルされる。なお、何か1枚カードを使えば天候が終了する。基本的にぶっぱして当たるようなものはないので様子見が一番かもしれない。利用する場合は使用していないカードを計算しよう。
ちなみに1でもゲージが溜まっていれば5コストのスペルが出るときもあるがしっかり5コスト消費しているので注意。また、ゲージが1未満だと使えず、ランダムの際ガード反撃などが選択された場合も使えない。このときはカード送りすれば問題なくスペルを使うことができる。

川霧(change!)

距離が変になる程度の天気
相手との距離が常に変動する。打撃をする直前で距離が変動し攻撃をはずすときついので遠くで射撃が安泰か。時と場合で。

台風(change!)

勝負が荒れる程度の天気
攻撃がガード不能になるが、相手の攻撃でのけぞらなくなる。勝っているときはこれを呼んでとどめをさしたい。残りHP量と相談で。新たに、打撃を当てると自分がヒットバックするようになった。

(new!)

傷が癒える程度の天気
最後に相手へダメージ与えた方のキャラの体力が徐々に回復する。一度攻撃を与えて逃げ回るのが得策か。相手も必死に攻撃してこようとしてくるのでそこを狙い迎え撃つのもありかもしれない。攻撃された場合は焦らず落ち着いて。

ダイアモンドダスト(new!)

眠ったら死ぬ程度の天気
ダウンすると追加ダメージを受け、さらに移動起き上がりが出来なくなる。ダウン時の追加ダメージより移動起き上がりが出来なくなるのがつらい。下手をするとずっと俺のターンされる。暴れは禁物。ちなみにこの天候のダメージで死ぬことはない。

黄砂(new!)

カウンターヒット程度の天気
攻撃が当たると必ずカウンターヒットになる。カウンターヒットすることによってコンボが繋がらなくなるときがあるので注意。なお、ダメージもカウンターヒット扱いとなる。ちなみにカウンターヒットするのは初段だけ。

烈日(new!)

全てを焼き尽くす程度の天気
空中にいると徐々にダメージを受けるが、高空で攻撃力が増加する。なお高さによってダメージが変化し、最高の高度で1.3倍程度。しかし高ければ高いほど自分もダメージがあるので元が取れるか考えて動きたい。

梅雨(new!)

大地に弾かれる程度の天気
地面や壁にたたきつけられた時バウンドする。普段できないコンボができるかもしれない。世紀末バスケ始まる?

極光

何が起こるか不明程度の天気
全ての天候からランダムに決定される。
一目瞭然のものもあれば終わっても結局なんの天候だったのかわからないということも稀によくある。

一目瞭然の天候、または移動すればわかる天候→曇天、晴嵐、川霧、快晴、風雨、烈日
必殺技で判断できる天候→蒼天、雹、疎雨
殴り合いをすればわかる天候→濃霧、雪、天気雨、台風、凪、ダイアモンドダスト、黄砂、梅雨、花曇
スペルカードを使えばわかる天候→霧雨

快晴、雹、疎雨、霧雨あたりは気がつかないで終わることが多い。ともかく上記の方法で天候を判断できるより相手より先に理解し有利に事を運びたい。



天候対策

台風

56 名も無き人型の「それ」 [sage] Date:2009/08/25(火) 23:48:00 ID:/b2I6xgI0 Be:
   場合によっては寝る
   相手があんまり積極的に攻撃してこないのなら適当に岩まいて牽制
59 名も無き人型の「それ」 [sage] Date:2009/08/25(火) 23:50:32 ID:FnPpLtu.0 Be:
   相打ち覚悟で毒霧撒いてるだけでダメ勝ちできるときがある<台風
62 名も無き人型の「それ」 [sage] Date:2009/08/25(火) 23:53:24 ID:quyhhQ/g0 Be:
   AAA間欠泉は結構お勧め<台風
   AAAA合戦と見せかけてばっちり避けてあてられる

烈日