砂場

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砂場 - (2009/08/18 (火) 20:53:11) のソース

-wikiの編集の練習用です。お気軽にご利用ください。


*地上打撃
-A、AA、遠Aが空中ガード不能技

***A
#ref(近A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|200|打撃|下段|小|98%|0%|0.5|7|2|18|-1/-2/0|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レバー入れA以上でキャンセル可|

***AA(派生2段目)
#ref(AA.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|300|打撃|下段|小|95%|0%|1|8|2|25|-7/-8/-6|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レバー入れA以上でキャンセル可|

***AAA(派生3段目)
#ref(AAA.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|200|打撃|中段|小|96%|0%|0.5|15/21/27/33|6*3/3|47|-4/-5/-3|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最高4HITする多段打撃。レバー入れA以外でキャンセル可。&br()全段ガードさせないとJBキャンセル後のキャンセルが遅くなる?|

***AAAA(派生4段目)
#ref(AAAA.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|700|打撃|下段|大|80%|40%|&color(red){5}|13|22|50|-/-16/-|Smash Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スペカでのみキャンセル可。&br()基本的に反確で、割って不利という超性能なので使う利点は特になし。|

***4A
#ref(近A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|200|打撃|下段|小|98%|-|0.5|7|2|18|-1/-2/0|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4Aとレバー入れA以上でキャンセル可&br()連打が利くため刻みをするならこれ。|

***遠A
#ref(遠A.jpg)
|Dmg|属性|判定|レベル|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|硬直F|硬直差|特殊|
|750|打撃|中段|中|85%|40%|1|15|3|43|-/-13/-9|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|大事な空ガ不可技。発生こそやや遅いが岩に喰らい判定が存在しない為対空に使えるか?&br()また、中央~壁付近ならばヒット確認から6C>蛙狩で3.8k奪えるため空ガ狩りの択としても機能しやすい。|

***3A
#ref(3A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|800|打撃|中段|中|85%|40%|1|17|10|45|-/-13/-9|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スキル以外で遠Aへの2結界を狩れる唯一の択。この後の択が少ないのが玉に瑕か。|

***溜3A
|&image(h3A1.jpg)||&image(h3A2.jpg)|
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|950|打撃|中段|大|80%|40%|&color(red)5|20|10|48|-/-7/-|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3Aより少し判定の強い中段クラッシュ。発生もはやく一部キャラ以外では反確も取られにくいが、対になる下段クラッシュは存在しない。&br()クラッシュ後は目押しでAが、ヒット後は端ならデフォ昇竜で拾うことができる。&br()スペカがあるなら手長足長さま・諏訪清水で拾うのがベストか?|

***2A
#ref(2A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|500|打撃|中段|中|94%|0%|1|16|2|32|+1/-1/+3|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|A、AA、遠Aからの派生だが、遠Aからは端でヒットさせなければ繋がらない。%br()ガードさせた後の状況は悪くなく、コンボにはならないがキャンセルで葉3Aに繋げられる。|

***葉2A
#ref(葉2A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|1000|打撃|中段|中|80%|40%|1|21?|4|67|-/-31?/-27?|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定の強い手の形をした岩で攻撃。葉6A、葉3Aでキャンセル可能。|

***葉6A
#ref(葉6A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|1100|打撃|中段|中|80%|40%|1|17|25|57|-/-19/-13|Smash Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|葉2Aから派生。AAAAとほぼ同じ性能だが、クラッシュが消えたくせに反確も残っているため封印推奨。|

***葉3A
#ref(葉3A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|400|打撃|上段|中|96%|10%|0|13?|8|48|-/-20/-|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|空中ガードこそ可能なものの、発生・判定ともに優秀な技。ヒット時には相手が高く浮き、状況に応じて様々な追撃が可能。|

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*空中打撃
-空中ガード時は誤ガード時の半分の霊力を削る。

***JA
#ref(JA.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|200|打撃|中段|小|96%|0%|0.5|14/20/26/32|6*3/3|58|-16/-17/-15|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最大4HITするバタ足。ヒット確認からJ8A・J6A・B射撃が繋がる。&br()判定はあまり強くないがキャラの真下にも判定が出るためめくりに使いやすい。&br()また、RateとLimitの補正が緩い為、コンボに組み込むとダメージを底上げできる。|

***J6A
#ref(J6A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|硬直F|硬直差|特殊補正|
|100*4/800|打撃|中段|小/中|98%*4/85%|0%*4/40%|0.1*4/1|15/19/23/27/33|4*4/3|53|-/-5/-1|Rift/Smash|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|鉄の輪を回してダメージを与える。本体にしか喰らい判定が存在しないため、空対空で効果を発揮する。持続の割に硬直も少なく空中戦の要となるか?|

***J2A
|&image(J2A1.jpg)|&image(J2A2.jpg)|
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|1000|打撃|中段|中|85%|40%|1|47|11|66|-/-4/0|Smash Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|地中にワープした後、相手に飛びつく技。距離があると迎撃されやすいが喰らい判定が発生してから攻撃判定が出るのは早い。&br()ガードさせてしまえば基本的に有利を取れる。|

***J8A
#ref(J8A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差(本体ガード)|硬直差(木ガード)|特殊補正|
|850/1100|打撃|上段/下段|中|85%/80%|40%|0/1|16/21?|5/6|65|-/-34/-|-/-29?/-25?|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|頭突きと同時に、地面から大きな木を召還する。基本的にダメージは木のほうが高い。&br()また、空中打撃でありながら木のガード方向は下段なので位置によってはJ6Aと上下択を迫ることも可能。|

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*ダッシュ攻撃

***D6A
#ref(D6A.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃Lv|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|200|打撃|上段|小|96%|0%|0|17/23/29/35|6*3/3|57|-12/-13/-|-|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|地中から浮上して最大4HITするバタ足を行う。|

***D6B
#ref(D6B.jpg)
|Dmg|属性|判定|攻撃|Rate|Limit|霊力削り|発生F|持続F|全体F|硬直差|特殊補正|
|800|打撃|中段|中|85%|40%|1|15|10|43|-/-13/-9|Rift Attack|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|>|地中から浮上してアッパーを繰り出す。必殺技以上でキャンセルが可能。|