履歴

■更新履歴

2011/10/20 ver0.361

・マゼラに誘導弾を追加しました(ビルドルブのと同じ(トップ砲)、と[[モッサキャノン]]のスプレーミサイル(マシンガン))
  • 装備選択用のデータがなかったので追加(ジミスナⅡ、ジミコマ選択不能修正)
  • ジミ、プロトタイプモッサムにマシンガンを装備するとパーツの位置がおかしくなるのを修正
  • NT1の修理速度を大幅に遅くしました
  • NT1の散弾バズーカの誘導性能を下げました
  • 補給所の復旧時間を長くしました
  • 機体コストによって復帰時間を変更(高コスト=長い、低コスト短い)
  • プロトタイプモッサム、モッサム、NT1のシールドの復旧を遅くしました(HPがほぼ完全回復状態で復旧)
  • 量産タンク、マゼラのコストを上げました
  • 格闘攻撃力を低コストは上げて、高コストは下げました

2011/10/18 ver0.36

・新機体[[モッサム]]NT1追加
・[[ククルゲ]]に格闘防御追加(地上で移動しない状態で格闘使用ボタン押しっぱなし(両足、両手がある状態限定))
・警告音条件追加
警告音6:補給所が危険な状態です(HPが50%以下)
警告音7:味方補給所攻撃機が砲撃可能エリアに到達
  • プロトタイプモッサム、ジミ、先行量産型ククルゲ入手方法訂正
  • 全体的に攻撃力修正
  • 送信データの間違い修正(予備弾の弾数)
  • 一部地形変更
  • 初期使用できる装備増加
  • ネットワーク対戦で50戦20勝すると61式が使用可能に
  • ビルドルブ変更点(まだCOMは使えません)
胴体のモデルデータ修正
スモーク回数制限追加と移動中でも使用可能
誘導弾は敵の近くで散弾に
使用可能階級が少佐から中尉に変更
補給所への攻撃力低下

2011/10/1 ver0.351

  • 高コスト機体で射撃特化(両手に射撃装備)にした機体が格闘で永久コンボが入るのを軽減

2011/10/1 ver0.35

・新機体 ヒルドル 追加
・オペレータメッセージとチャットメッセージにボイスを設定可能に
・F7~f12キーにチャットメッセージ追加
・ガフのヒートロッド用モーション追加
  • 剣先に当たり判定がなかったサーベルの当たり判定修正
  • 全体的に格闘攻撃威力アップ
  • 低コスト機体(500以下)は転ばなくなります
  • 高コスト機体は足がなくなると転びやすくなります。
  • 低コスト機体はノックバックモーションが長めに
  • 射撃中は空中の機動性が低下
  • 格闘攻撃のヒット計算が全機体共通に変更で、1モーションに1ヒットククルゲ、ジミスト(スピア装備)は2ヒット(前回モッサム系と格闘機は多段ヒット)
  • 機体ごとにビーム兵器ダメージ軽減値追加。(ククルゲはビーム兵器で倒すのは特に難しくなります)
  • ビームライフル、ビームガンはチャージ時間追加(チャージ中はBoostメーターの回復力大幅低下)
  • バズーカ(通常)の連射力アップ
  • モッサム、ジミスナⅡ、ジミコマにビームサーベル追加(前回1本→今回2本)
  • ビーム弾の当たり判定修正(前後に長くなります)
  • 500戦以上対戦すると長期間ネットワーク対戦をしなかった場合のPOINT減点と降格は無しに
  • 時間による減点を7日間から15日に変更
  • ネットワーク戦で100戦+50勝以上で、階級が少尉未満POINT14000未満にならないように修正

2011/9/10 ver0.343

  • ガトリングガンをザコⅡ以外に装備した場合威力が低下していたので修正
  • 格闘の回り込み(左右スライド移動)攻撃がネットワーク対戦で正常に動かないのを修正
  • ザコⅡ、ザコⅡS、ガフの機動性低下軽減を変更
  • モッサム系、ククルゲ、ケソプ、ザコⅠジミスナイパーⅡ、ガフ、ザコⅡS、の格闘の威力を少し上げました
  • 補給所のHPを少し下げました
  • 機体選択時、格闘性能(攻撃力)と滞空性能(ブースト消費)を表示するように変更
  • ネットワーク接続待ち時間表示修正
  • その他細かいバグ修正

2011/9/4 ver0.342

  • マシンガン威力低下
  • スプレーガン威力大幅増加(2倍ぐらい)
  • 射撃中の敵に格闘攻撃を当てた場合、ノックバックから転ぶに変更
  • 格闘攻撃の誘導性能アップ
  • スモークの敵ロックオン解除範囲1.5倍に変更(スモーク発射場所から300m以内にいる敵のロックオン無効化)
  • スモークで敵誘導兵器の誘導キャンセル追加(範囲は上記と同じ)
  • 爆風ダメージ低下
  • 格闘攻撃の威力調整(ジミスト、寒冷地ジミ、ジミLA、ガフ、ザコⅡS、モッサム系)

2011/8/31 ver0.341

ver0.34から、ランキングのデータ送受信テストを行っています。
msvsフォルダ内のRANKING_TXT.txtというファイルにランクデータを書き込んでいます。
(対戦した人、又は一緒に出撃した人のみ名前とランクポイントを上位30名まで表示)
ランクポイントは特定戦闘回数分の個人ポイントの平均X勝率(60%なら0.6)で算出されます。
  • 勝利するとランクポイントが1になってしまうのを修正

2011/8/30 ver0.34

・マゼラ上下分離追加(ジャンプ・ダッシュボタンで切り離し)
  • ビーム兵器のエネルギー消費量低下
  • 補給所のコストを少し低下、防御力増加
  • モッサム系、ギャソ格闘攻撃威力増加
  • モッサム系エネルギー消費低下
  • ジミ・ストライカーのコストアップ、腕部防御力低下、ビームスピア威力低下
  • ジミ改コストアップ(180→310)
  • 全攻撃威力低下
  • ザコⅡSロックオン性能アップ、コスト低下(400→350

2011/8/23 ver0.331

  • 得点計算の表示ミス修正
  • チーム選択失敗?
  • ジミ、ジミ改、HP増加

2011/8/20 ver0.32

  • 補給所のコストを1.5倍に
  • ネットワーク戦でホストプレイヤーが見つからない場合はチーム選択が出来ないように
  • フリー版の先行量産ククルゲ、プロトタイプモッサムの取得条件を変更(100試合+40勝)

2011/8/18 ver0.31

フリー版公開
  • 一部レンダリング方法を変更

2011/8/13 ver0.3

コミックマーケット80にて頒布
・連新機体
モッサム
ジミスナイパーⅡ
ジミ・ライトアーマー
ジミ・ストライカー
ジミ・コマルド
ジミ・寒冷地用
・ジ新機体
ザコⅠ
ザコ改
ザコⅡS
[[ケソプファー]]
ギャソ
H・ゴッグ
ver0.2からの主な変更点
  • シェーダ対応
  • 上記にともない起動時の設定に映像表現の選択を追加
  • 敵軍機体は使用不可に
  • 頭部バルカンの仕様が変更

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最終更新:2011年10月20日 22:05
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